第一百五十四章 當下對立的籌劃者(上)(1 / 3)

恩恩?

再度抬起頭的弗利薩仰望這片變得十分熱鬧的夜空,視野中都是些拖著火焰尾巴的飛行物體,它們從空中飛過,一部分被擊落,一部分降落在遠處,造成了一定規模的爆炸,破壞著那邊的城市。

目睹一切的弗利薩為了弄清楚究竟發生了什麼,他移動到半空中,最後站在一棟大樓房頂往遠處看去。

被導彈跟隕石命中的城市燃起大火,奔走的難民跟警報的聲響都增加了吵鬧程度,讓今夜不再安寧。

那些奇怪的攻擊手段想必出自任務參加者之手,問題是他們為何會對城市的那片區域發起突襲呢?

難道他們認為敵人就待在那片區域?因此才會無條件轟炸該地區?

不得不是一個聰明的做法,至少可以減少親自戰鬥的風險和探查消耗的時間,而且為了不被發現,他們特地設置了多個不同的發射點,一麵射出隕石一麵發射導彈,以防止被敵人看清楚真實位置。

弗利薩目前還尋找的人想必就在那支隊伍當中,可現在的他麵對如此混亂的狀況,也不知道下一步該做什麼。

原本還算明顯的氣息消失不見,也可能是敵人把自己隱藏了起來,所以才使得弗利薩無法繼續行動。

要知道現在的弗利薩就待在剛才看到的位置,也就是那個四周有著樹木跟庭院風格的休息區。

庭院風格的信息區中央有著一個建築物,它的半邊損毀,露出了裏麵的各種道具。

將其撿起來的弗利薩擺弄了一下,發現它們都是些潛水用的玩意兒。

對於這些東西,他本人還是很清楚的。

在過去,弗利薩曾經和上一任宿主經曆過幾次冒險,從上一任宿主那裏聽到了不少關於人類的情報,要也過所謂的‘青春之人必須嚐試的百大計劃’,不得不此刻回想起來覺得十分愚蠢。

青春之人?自己本就不是人類啊……

弗利薩並不喜歡人類的愚蠢規則,對於這個自認為強大的弱種族沒有多少興趣,隻不過上一任宿主在他多少有些不同。

上一任宿主是強大的,隻是這一點並沒有直接體現在戰鬥力方麵,而是除了戰鬥力之外的所有方麵。

當然了,上一任宿主也兌換過不少提升戰鬥力的道具跟技能,可每次他都很少用到,基本上隻會使用語言各種非戰鬥計劃。

在弗利薩看來那是很愚蠢而且很耗費時間的做法,明明一拳就可以解決的問題,非要拖到兩三來搞定,這不是愚蠢又是什麼呢?

記得過去在做‘幫助一位神明找到遺失物’的任務的時候,原本能夠使用力量逼迫當地領主出實話,結果上一任宿主先是調查了領主的家庭狀況,分析了當地的人民意願,接著通過殺人事件查找到了跟領主有關的線索。

最後的最後,一環套一環的上一任宿主在不使用任何暴力的情況下使得領主就範,得到了一部分關於‘神明遺失物’的情報。

大費周章,這就是弗利薩最真實的想法。

對於這個評價,上一任宿主也有自己的辭,也可以看做他自己的一種任性。

“我也想要靠著簡單快速的力量解決問題,可是弗利薩,在無法使用力量的時候,你又該怎麼辦呢?這份強大、這份智慧、這份才能,不是讓你簡單的解決問題,而是讓你懂得合理的解決問題,這就是我的看法啊。”

很顯然上一任宿主看待事情的角度跟弗利薩完全不同。

因此麵對他的辭,弗利薩提出了反對。

“不管是力量還是智慧,都是為了‘簡化問題’而存在的,正如這個時代強大之人可以統治世界一樣。”

“你的觀點我也不反對,畢竟每個人都有自己的想法,可是啊……弗利薩閣下,看太多的故事書可不行,啊~我知道你沒有看過,剛才隻是比喻而已,問題在於所謂的‘統治世界’真的就是擊敗敵人那麼簡單?”

對此,上一任宿主的想法是

“‘統治世界’可不能夠如同漫畫裏麵的魔王一樣,坐在椅子上發號施令便是;一旦真的統治了世界,必須擁有足夠的人才來管理才行,在他們無法處理的時候自己也得親自上陣,人民的問題、敵人的問題、資源的問題、自己後代的問題、部下們的問題,一大堆關乎於未來的問題都要得到解決,一兩個命令就想著統治世界根本就是癡人夢。”

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