那麼,還是按照當時的步驟來,希望……她還能選擇我。他依稀還記得當時安婧然對他問的“為什麼你會選擇我這兒作為起源地呢”,她的回答是“因為覺得新手部落這個名字很好玩啊”,所以他希望依然如此。
作為冒險玩家,有兩個有關起源地的選擇,一是隨機起源地,二是附近玩家起源地。安婧然當時選的就是附近玩家起源地。張啟浪聽說過蝴蝶效應,他想要盡力將他這隻“巴西蝴蝶”的影響減到最小。
瀏覽過毫無營養內容的論壇後,張啟浪準時在彈出的進入遊戲選項點下確定。黑暗過後,一段萬廠圖標出現在屏幕上,那真的是……占滿了整個視角,張啟浪一眼就認出了如nub、tex、ela等耳熟能詳的開發參與者。隨後他一如“前世”跳過了開場動畫。
“遊戲內容純屬虛構,請勿代入真實曆史。”一段悅耳的係統語音傳來,“下麵是幾個小問題,您可以通過回答問題,由係統為您選擇玩家類型、種族,或是由您自己選擇。”
張啟浪當然是選擇跳過問題,自己選擇。冒險玩家和經營玩家他當然是選擇經營,畢竟一件天器或者傳世之器的價格根本不能與冒險玩家中的極品裝備相提並論,同樣的品階下,前者更稀有,價值也更高。
至於種族,獸族一股子史前奇幻風格,在張啟浪看來醜的出奇,選擇這大類的玩家稀少還是其次,最要命的是獸族大類下所有派別都有著極大的基因突變幾率,再配合上快速進化能力,好好的經營遊戲變成了看臉遊戲,甚至前世的玩家給獸族稱起了個外號:看臉族……太難以琢磨和掌握了,張啟浪選擇放棄。
而植物族,其最為玩家詬病的地方就是前期族群遷移隻能靠挪,遊戲時間一天每天前進一小步,雖然有較強的防禦力和前期的融於自然的強力偽裝能力……很明顯,這是龜縮流和猥瑣流玩家的最好選擇。有一段時期,官方論壇上全是其他族係和冒險玩家對植物族的血淚訴控。但前期機動性太差是其致命弱點,放棄。
總體來說,以人類為參照物的話,獸族在力量、進化能力、突變幾率、族群增長率、環境適應度有較大優勢,在個體食物需求上有較小優勢,在智慧上有較大劣勢,還有一個隱藏減成則是自然科技轉化速度-3%。
遊戲後期,有部分選擇獸族又同時往經典科技樹發展的苦哈哈玩家們發現一個奇怪的問題:同時間研究完成,他們的科技轉成果速度總比人類族和植物族玩家的要慢,隨後才爆出來了這個有點膈應人的小減成,減成很少卻著實令人惡心。
而植物族對人類族的優劣對比張啟浪沒有關注,他當時隻聽說一個數字那就是個體食物需求相較人類-60%,這就有點駭人聽聞了,更變態的還是植物族的專屬科技【高級光合作用】相較人類個體食物需求在之前基礎上再次-60%,極大減輕了植物族玩家的壓力。
人類是個均衡的種族,沒有明顯優勢,但張啟浪熟悉人類的玩法,而且選擇人族的玩家最多,這未嚐不是個優勢……
“請口語或虛擬鍵盤輸入您的起源地名稱”,同時係統又進行了重要提示:“請注意,起源地的後綴現在為部落。”
“新手”,張啟浪稍微有點急切的喊出。
“新手部落,確認無誤?”,係統的提示好像帶有一絲調侃語氣?應該是錯覺吧,畢竟雖然遊戲的ai與平衡係統等方麵給予了各國的量子計算機組進行處理,但一個指引玩家進入的係統應該不至於也分配ai資源吧。張啟浪很快回過神來,隨後迅速點了點頭表示確認。
“接下來,請口語或虛擬鍵盤輸入您的角色名。”
“以浪蕩動世人,”張啟浪還未等係統回應,繼續補充道:“確認。”
最後一步是玩家形象調整,人類的角色建模基於玩家真實形象,五官、身高、體型可以進行微調,發型可以選擇遊戲內建發型或是係統修正後的玩家真實發型。想要依靠捏臉係統捏得帥氣或是漂亮一些不是不行,畢竟“無藥可救”的人可以說少之又少,不過張啟浪可沒什麼興趣,而且他這點信心還是有的。
“那麼,以浪蕩動世人,祝您帶領你的部落在自由廣袤的盤古大陸譜寫出壯美的文明詩篇吧。”
張啟浪輕笑著低聲念叨:“自由廣袤?不存在的。”