星空擂台上,古教授和火雲屍王腳踏星空,彼此遙遙而對。
雖然還沒有開始正式交手,但他們彼此的氣機已然鎖定對方,兩股龐大的氣勢在星空中衝撞,蕩起無數的宇宙塵埃,如平靜水麵上擴散的水波一般,卷起層層漣漪,形成了陣陣恐怖的宇宙罡風。
這便是歸元境強者的威勢,僅僅是氣勢衝撞就可以產生如此劇烈的罡風,這已經絲毫不下於普通的太陽風暴了。
在星空擂台邊緣觀看的人們,許多不滅境修士麵色都紛紛一變,這種程度的風暴,蘊含著一絲天地之威,就是普通的不滅境強者,也會在其中化為塵埃。
相對而言,古教授在氣勢的衝撞中處於下風,一來他修為沒有火雲屍王高,二來他體內靈性有異,無法發揮全部實力。若不是一股仇恨的戰意支撐,恐怕早已在氣勢衝撞中落敗……
一般而言,高階修士之間的對決,開始都是比拚氣勢,誰的氣勢高,贏麵就相對來說更高一點。
一旦到達歸元境,靈性有所成,天地元氣已經可以充分運用,在元氣充裕的地方,根本不會缺少元氣而苦惱。也就是說,隻要周圍擁有充足的元氣,就可以在呼吸之間恢複過來。
歸元境強者幾乎可以無限使用大威力的法術,說個恰當的比喻,歸元境強者就像是永動機一般,靈性不損,術法不絕。因此,決定歸元境強者戰鬥勝負關鍵,就是其靈性所能支持的時間,若是靈性受損,戰力就會降低,落敗的可能性就會增加不少。
由於靈性一旦受損,不僅難以恢複,而且壽元也會受到影響。因此,歸元境強者對戰之時,如果不是生死之戰,都是在氣勢上比拚,點到為止,很容易決出勝負。
即使是遇到像古教授和火雲屍王這般生死鬥,氣勢間的對決,也就是靈性對決,同樣是決定戰鬥勝負的關鍵。
比拚氣勢,古教授算是稍遜半籌,不過,鑒於兩人靈性都未受到損傷,因此勉強算個平手。
“哼!”火雲屍王似乎尚有餘力,冷哼一聲,氣勢更甚,漸漸向古教授壓去。
“殺!”古教授悶哼一聲,他已然竭盡全力,仍然處於下風,自然無法繼續坐以待斃,所謂先下手為強,本來靜靜站立在擂台上的他,忽然動了起來,如一道噴發的火焰一般,化作一道拖著尾巴火紅色的光球,向屍王衝去。
兩人之間的距離並不遠,最多隻有百十來米遠,僅僅一秒鍾不到,古教授所化的火球衝了一半距離,眼看著將要撞上火雲屍王身上。
屍王卻是眼睛也不眨一下,輕輕一拂手,驀然在古教授前進的道路上,出現一道龐大的手掌,不僅將古教授所化的火球擋住,更是緩緩合攏,似乎要將火球碾碎一般。
一道手掌,一道火球,狠狠的撞在一起,震得整個星空擂台一陣晃動,與剛才無聲無息的氣勢風暴不同,這次撞擊威力極大,似乎觸發了擂台上隱藏的防禦禁製。
“哢哢哢……”陣陣如同蛋殼破碎的響動傳遍星空。