第四十章 遊戲之樂趣,現實之無奈(1 / 2)

“守關Bss,是四十九人為單位的的副本啊,再怎麼七人也……是不是太勉強了?”亞絲娜道。..

“嗯,完全不行,其實,二十三層和二十四層的Bss我們也去挑戰過了。”全員都不好意思的笑了,作為代表,優紀開了口。

“誒!就你們六個人?”

如果是舊sa,在二十五層以前,還有可能以這麼少人的形式攻略守關Bss,但以二十五層為分水嶺,在這之上,想要以少數精銳攻略,那麼僅有這些就不夠了,再壓縮也必須有三人以上的獨有技能玩家,或者美櫻等人的“四光連斬”以上的係統外劍技,並且藥水充足,輸出才能跟得上。

現在的艾因葛朗特就更加麻煩了,因為魔法要素的加入,以及她姐姐某種不知道是惡趣味還是太追求真實了,守關Bss還都自帶高級aI的,雖然不會先打奶媽這麼賴,但靈活性也很強了,並且每隔一段時間就有一大招強製把陣型掀飛(實際上是每消耗一條hp槽掀飛一次,但新艾因葛朗特守關Bss不顯示hp槽),有時還來句**的台詞。

因此,就算再不濟,去攻略守關Bss至少也要召集三十人,預見到會出現很多死者而準備的治療人員也很紮實,比起有一個輸出為1的玩家,更需要十個輸出為1的玩家。

如果要這麼少人打倒守關Bss,那麼必須是如黑雪櫻隊那樣的隊伍才行呢。也就是,像優紀他們這個層次,即便再加上一個亞絲娜,要七個人打倒Bss可以是不可能的。

尤其是,這六個人居然準備去挑戰二十五層?這分水嶺的Bss,美櫻可是再現了當年的恐怖呢。

而且,對於Bss戰,這隊伍一看就搭配得很不合理,魔法師隻有一個,其他全部都是戰士,倒是更適合以少敵多的對群體突破戰。

在此情況下挑戰,他們也太富有挑戰精神了。

“對。我們是很努力了的……不管怎麼樣p和回複藥水都跟不上。正在左右籌措的時候Bss就被大集團打倒了。”

“為什麼這麼亂來呢?”

“是在遊戲外的某個網絡社區裏相遇的,立刻意氣相投,成為了朋友。但是,很遺憾,我們能一起旅行的時間大概就隻到這個春為止了。大家都有各種各樣的事情要忙了。於是我們決定在解散前,想創造出一個絕對不會忘記的回憶。”修奈低垂著睫毛,好像在回憶似的。

“那就是Bss攻略?這樣的話,我覺得aL史上最大型任務‘諸神黃昏’也非常合適的。”

亞絲娜覺得他們大概是想進行一些獨一無二的戰鬥吧,在這點上,史詩級事件任務應當更有趣味,還可以體驗拯救世界什麼的。

而攻略二十五層什麼的,知道姐姐以什麼心態設計Bss的亞絲娜真心幾乎不敢想,或許到二十六層會好些吧,問題是現在艾恩葛朗特隻實裝到二十五層啊,下一次更新恐怕得等到“諸神黃昏”結束的二月中旬,時間不是很充足呢。

沿襲了舊sa攻略思想的亞絲娜,不自主地想要把眼前這些希望留下珍貴回憶的人,引到更為輕鬆的道路上。

“這個世界——妖精鄉,實在是太棒了。在美麗的城鎮、森林、草原、世界樹——還有這個城周圍,大家一起飛翔的會以,大家都永遠不會忘記吧。想做的事情還有一個……想在這個世界裏,留下我們的足跡。攻略了Bss的話,第一層起始之鎮裏的黑鐵宮,那裏的‘劍士之碑’上就能留下名字。”修奈認真解釋。