那隻白銀箱子被掩在一叢白骨荒草之下,隱隱匆匆的,看不清是上了鎖還是沒上鎖,當然莫柔的願望是它沒上鎖,否則若是辛辛苦苦的打過去,卻開不了箱子,那也太折磨人了。
不過她現在沒想那麼遠,畢竟要開箱子,她至少要先解決掉攔在她和箱子麵前數百隻的荒原惡靈,這才是頭等的大工程。
對於第一次接觸的怪物,莫柔一直都是保持著謹慎的心理,她觀察了好一會兒,終於鎖定了一隻落單的荒原惡靈,悄無聲息的對它放出了一招“元素詛咒”。
受到攻擊的荒原惡靈呼嘯著朝著莫柔的方向飛來,沒有驚動離它有三四碼遠得另外幾隻荒原惡靈。
莫柔一邊朝它發著黑暗火球一麵引著再次退後了數碼,等她覺得距離足夠安全時,她忽然停止了攻擊,不閃不避的吃了荒原惡靈一招,血量立時便下降了五分之一。
這是她最近琢磨出來的戰術,因為她發現,自己最近似乎太依賴那些骷髏隨從了,的確,她靠著龐大的骷髏隊伍,可以不用考慮對付的辦法,直接仰仗著人多對來襲的怪物狂轟濫炸便是,但是假如有那麼一天,她碰到了非常厲害的怪物,她的骷髏都死了,來不及召喚出來,那她該怎麼辦呢?
莫柔不想完全依賴她的骷髏,她希望,就算沒有骷髏隨從的幫助,同樣能夠越級殺怪,而現在,就是磨練她的戰術的開始。
老祖宗說的有道理,知己知彼百戰不殆,通過和一隻荒原惡靈對戰,摸清它的傷害程度,攻擊範圍以及移動速度和施展的法術,以此製定出相應的計劃,這對莫柔而言,並不是一件苦難的事情。
比如現在,她吃了荒原惡靈一擊,便已經大致算出荒原惡靈的攻擊範圍是三碼,她最多吃上五記,也就是說她最多能同時和5隻荒原惡靈對戰,而她一招黑暗火球能打下一隻荒原惡靈四分之一的血,足以說明荒原惡靈的防禦並不強。
接著她又以身試險和荒原惡靈對了幾招,終於試探出了荒原惡靈的必殺技,死亡尖嘯。
死亡尖嘯是音波技能,必須要正對著玩家才能生效,會使玩家暈眩五秒,莫柔因為感知和精神的強大,所以隻會暈眩3秒左右,當時莫柔猝不及防之下受了一記,幸好她下意識的用了一招恐懼,所以那隻荒原惡靈沒有占到什麼便宜,反而被蘇醒過來的莫柔一招死靈脈衝給解決掉了。
接下來的打怪果然順利了許多,即使莫柔沒有喚出骷髏隨從,仍然能夠同時抗下3隻荒原惡靈,打怪的進度反而加快了不少,隻花了不到3個小時,便解決掉了那數百隻荒原惡靈,不僅如此,新技能使用的也很順暢,估計再打兩三天便可以晉級了。
很快,擋在她和箱子之間的荒原惡靈便被清理一空,莫柔略帶興奮的走到箱子跟前,這個白銀箱子既然在15級地圖裏,開出來的裝備肯定不會低於15級,現在她的裝備還能湊合著用,反正她級數升的那麼快,過不了幾天便可以換上了。
莫柔彎下腰,正準備開箱,映入眼簾的卻是箱子上的一道銅鎖,他眨巴了下眼眸,忽然反應過來,這竟然是一個上了鎖的箱子。
怎麼會這樣?莫柔咬牙切齒,開鎖技能隻有盜賊才學得到,別的職業想學隻能去打技能書,現在要她從哪裏打本開鎖技能書出來捏?