按照積分排名,霜火蝶舞是第四名晉級的,照目前狀況來說,她們倆最早也要到半決賽才會撞到。
這天下午,邵曉瑜依舊打算先留在等候大廳中,因為她想要將所有比賽觀看完後再離開。
其實,這也是所有已經晉級的玩家都會做的事,到了這種一局定生死的階段,所有人的壓箱底技能都會掏出來了。
這種時候如果藏了招,恐怕就是直接藏到回家,所以一些情報上沒有記載的技能也都在這場三十二取十六的競賽中一一浮現。
特別是當對上本來就不是那麼透明的隱藏職業時,如果能提早知道對方的技能有哪些,那就能及早防備,甚至可以想辦法在對方尚未使用出來盡速結束比賽、免得節外生枝。
“這個影武者可真不簡單,在技能組已經曝露的情況下還能發壓製著對手打。”
霜火蝶舞在輕鬆拿下一場勝利後,便回到等候大廳跟邵曉瑜一同討論著擂台上的競賽。
“他很強。”邵曉瑜同意的點了點頭:“他屬性也堆迭的不低,雖然不知道他怎麼辦到的,但你仔細看的話就會發現,那些已經臨身的箭矢他都直接用匕首擋掉,如果敏捷不夠直接豁免傷害的話,這些遭到減免的傷害早就能讓他出局了。”
邵曉瑜會這麼說不是沒有原因的,因為影武者的對手也是一個隱藏職業,急速射手!
這種急速射手與邵曉瑜的幻影射手完全不同,因為幻影射手是帶有高爆發、高傷害的半隱藏職業,而急速射手則是舍棄爆發、完全靠攻擊的堆棧來進行傷害,以狂風暴雨般的打擊來消滅對手。
這樣形容吧,如果說幻影射手是一般的狙擊步槍,那急速射手就是一挺機關槍!
急速射手的攻擊力及射程都非常有限,但他的攻擊速度比一般弓箭手快上很多,照邵曉瑜的估算,這位急速射手現在的傷害應該是每箭隻有40%傷害、但每秒可以堆棧三箭出去──當然,這是靠隱藏職業的設定他才能辦的到,否則光靠自己搭弓上箭是不可能來得及的。
而與急速射手可圈可點的表現相比,影武者玩家更是離譜,他完全靠著技能及身手,一邊躲避著急速射手的攻擊、一邊拉近距離,就算真的躲不掉也是直接用匕首把箭矢給揮開,整個動作行雲流水,完全沒有受到壓迫的感覺。
“他會是個勁敵。”霜火蝶舞為這位影武者玩家下了個評語,而一旁的邵曉瑜也是深有同感的點了點頭。
何止是勁敵,這位影武者可是邵曉瑜記憶中的首屆比武大賽冠軍得主呢!
影武者也是一個偏門的盜賊係職業,在一轉時期他能學到的所有職業技能幾乎都是位移,而唯一個被動技能就是在位移後可以造成兩倍傷害、最多可以迭加三次。
換句話說,如果被他用三段位移近身之後,那一刀直接是八倍傷害!
再加上人家手上那把橙色的傳說武器,本身所缺少的傷害也已經補足了,一刀下去,恐怕除了戰士職業之外誰都擋不住,而且就算活著也是殘血,人家再補上一刀就能輕鬆收頭。