絕地求生的副本裏,有人常說這樣一句話:越穩的槍,越需要配件。越穩的局麵,就越需要配合。
這個副本裏個人技術頂尖的路人玩家不缺,就像剛剛蘇紹千辛萬苦才擊殺的胖子東坡瘦肉。
難就難在,你能說服不止一個本應該做你對手的玩家,互相配合最後抱團存活到最後。
利誘不存在的,因為到最後大家都有槍,大家都不缺子彈。
情誼也不可靠,因為人人都想活著,贏的人隻能有一個。
所以。
當蘇紹背著槍小心翼翼往白圈安全區裏摸進的時候,他前麵的入口地帶陡然豎起一塊似乎是臨時寫上的木牌,上麵寫著:不進白圈,免挨槍子兒!!的時候,他是真的很費解,這群路人玩家是怎麼集結到一塊兒到這時候都沒爆發內戰的。
副本進行到這裏,最後所剩的安全區域已經很小了,加一塊兒也就四個車庫,五六座別墅的小鎮範圍。
中間除了房子間隙的小路隻有三條交叉的街道,這時候剩下20個人,不趕緊決戰取勝,這麼平靜的局麵到底是為什麼呢?
蘇紹不懂,那就幹脆果斷點,自己先做點什麼。
一腳踢翻這塊臨時木牌,小跑進了小鎮的安全區域,手裏的UMP9對著最近一座房子二樓的窗戶玻璃就射了過去,“突突突”掃開了一排的窗玻璃,打完一梭子,蘇紹立刻幾個翻身,躍牆過箱子鑽進一出敞門的車庫裏,等著鎮子裏麵其他人的反應。
貼著牆等了大概一分多鍾,果然街道的另一頭,有好幾把槍出現在拐角的地方,借助瞄準器無聲了向這裏看了過來。
蘇紹再次拿出AWM狙擊槍,瞄準西北角的一處街道口,在那裏,有一支直直探出來的自動步槍槍管,牆後應該有人,貓在那裏觀察情況。
靜態活靶!
十五倍鏡準確鎖定,扣下扳機,下一刻大火力的子彈射在拐角的圍牆上,穿透而出碎裂開來,彈片擊殺了那人。
一擊命中,蘇紹收槍再跑,這一次他跑到車庫後方,借助車庫後麵的牆體掩藏身形,同時繼續觀察期周圍的情況。
係統提示:玩家酥少爺 剛剛擊殺了 玩家T-BACK原諒綠。
整個小鎮安全區裏的玩家都注意到了這條擊殺提示。
躲在三樓平台的,貓在車庫轉角的,以及在中央街道上勢力最大五人同行,呈掃蕩局勢步步為營的那些人齊齊在心裏起了一個重視。
這個叫“酥少爺”的人到底是誰?
這是第幾個連續擊殺了?從白圈開始收縮開始,這名玩家就開始發力殺人,勢頭相當猛啊。
這種危險的存在,必須把他找出來才行!
有人緊了緊手裏的槍,也有人把身子縮的更為隱蔽,還有人正一本正經地查著係統記錄,嘴角露出一個饒有興致的微笑。
蘇紹繼續前行,在注意到前方出口處對麵那座別墅廢墟有著明顯高於水平線地地理優勢,房子外圍那段殘破的院牆看起來相當危險。
又是這一片的地理製高點!那斷牆後麵鐵定有人,這種絕佳的防守位置,在這個時候被人優先占據,那就是個易守難攻的堡壘!
蘇紹沒敢露頭,原地靜靜思考著如何衝過去搶占地盤的計策,查看了一下現階段他身上的武器裝備。
綁腿包裏的物資有:寒鐵匕首,突擊步槍M16(無子彈),衝鋒槍UMP9有才從砍刀男身上收獲的子彈約一個半彈匣,從胖子那裏繳獲的狙擊槍M24彈匣容量14發,VSS衝鋒槍彈匣容量10發,加上吃雞來的頂級狙擊槍AWM彈匣容量9發。
火力來說蘇紹不缺,雖然大部分槍的配件沒有集全,但勝在他槍多。
細細盤算了一下,蘇紹打算先開槍試探一下高地上的人數。
他小心翼翼從另一邊爬上房頂,剛打算找機會開槍,卻看見街道的另一邊,一行五人成錐字陣型無聲地向自己這邊靠了過來。
距離剛拉近兩百米,高地斷牆後麵的人果斷就開槍了。
“突突突突路——”
大火力突如其來的覆蓋打的那五個人措手不及,一梭子子彈掃到了最靠前右邊的一人,不是致命傷,那人中彈後果斷趴下,移動到路邊飛快地綁著繃帶自救。
另外四個人在第一時間反應,舉槍就用火力掩護了起來。
隻是,他們火力的方向對了,但是很明顯斷牆後麵的人對時機把握的很好,打完就藏,在五人的反應下硬沒有暴露出具體位置。
這五人沒看清,但是高地正側麵的蘇紹,卻清楚地看清了開槍的人。
獨屬於AKM的暗色槍身,高牆後那個帶著摩托頭盔嬌小熟悉的身影,加上這個距離他能清楚地聽到,那人開槍同時嘴裏誇張地嬌聲呐喊。