人頭,被人搶了?
蘇紹手裏的動作一僵,係統提示已經發出,一直在樓頂藏著的那家夥,先他一步擊殺了放棄抵抗的別雲姐。
瞄準鏡裏看到的情形還曆曆在目,蘇紹自問不是個冷血麻木的玩家,遊戲裏很多事情有時候即便會拖慢他的一切節奏,他也很樂意去成全。
可是這件事,不能忍。
講道理,他習慣了獨來獨往,在學校外雖然和姬別雲甄寶兒分開行動,不需要她們來當誘餌,但是其實也是不希望這對姐妹花就這麼輕易地死掉的。
這個心理很矛盾,但是偏偏就是這樣,我殺可以,別人殺不行。
即便蘇紹遊戲玩的再好,他也是個正常人,普通人會生氣會憤怒,他性子悶,臉上也許不會表現出來,但其實心裏的那座小火山早就磅礴噴發了。
尤其是看見之前因為花壇那邊可愛的可樂臨陣倒戈,98K藏在陰影裏偷襲已經把甄寶兒給擊殺,蘇紹作為一個混跡《限製遊戲》多年的老玩家,不可能察覺不出來,這教學樓裏的幾人,搞不好事先就已經有串聯,偽裝一副互相交火的局麵吸引其他人,最終目的其實是突然調轉槍頭一起把後來者給幹掉。
起碼那個叫神不見神的98K和那個可樂,私底下肯定是有過串聯和溝通的。
現在陰謀者雖然死了,最後剩下的人還把姬別雲給補了刀,蘇紹這邊就沒來由的好一陣窩火。
樓頂是嗎?
蘇紹眼神微眯,轉身就上了教學樓內部的樓梯。
一邊走,一邊熟練地把AWM狙擊槍收入綁腿包,同時拿出UMP9衝鋒槍,和他之前從胖子那裏順手收過來的VSS。
左右手各端著一把槍,蘇紹平步往上,從二樓開始,他堵在那個不良射手王一多下來的必經之路上,你想往下,就要和我遭遇,你不動,那我就來找你。
教學樓整整五層樓梯,護欄是最老式的鐵條支撐木頭扶手,其中還有大半不知是因為輻射原因還是時間太久已經腐朽。
這種地形很危險。
尤其是自下而上的攀爬,樓上的人可以輕易利用視角盲區躲避子彈,再利用地形予以還擊。
好在對方說到底還隻是個狙擊手,連狙雖然和自動步槍一樣可以連發,但是在準頭和火力上,都不如自動步槍要有即時性和穿透力。
蘇紹一直貼著牆邊走,這樣可以保證對方利用樓梯縫隙發現不到自己。
可是,一直到他踏上五樓平台,都沒有發現不良射手王一多的蹤跡。
五樓通往頂層的鐵門敞開,蘇紹閃身觀察,可以看到頂層大半的視野。
正麵的平台上沒人,蘇紹小心的利用轉角握把對著門邊可能的埋伏點射了幾槍。
隨後一衝而入,飛速環顧四周依然沒人!
怎麼可能!
蘇紹和剛剛王一多登上頂樓的行為一樣,檢查水箱,繞道鐵門建築後,在平台所有可能藏身處檢查一遍。
都沒有發現人影。
對方是怎麼從頂樓離開的?
這種情況必然是有第二條路,要麼是直梯,要麼是繩索。
沿邊檢查了一番,果然是在靠近教學樓東麵的護欄邊,蘇紹發現一條係在護欄邊緣,垂直而下的登山繩索。
伸手拽了拽繩索,繩子在這時候突然斷開,扯得蘇紹一個趔趄,半個身子險些探出了護欄外圍。
好算計!
蘇紹拿起手裏的登山繩一看,斷口出切麵平整,顯然是這個不良射手王一多留下的後手。
繩索上多處位置都被匕首切開有口子,一次使用隻要速度夠快沒事,但是如果蘇紹當時緊跟著他逃跑的路線也順著繩子向下,就很有可能中招跌落。
五樓的高度,一旦人跌下去,不用對方開一槍一彈,就能把勝利拱手讓人。
蘇紹沒有再平台上停留太久,這是一場貓捉老鼠的戰鬥。
雙方都可能是貓,也都是對方眼裏的老鼠。
那人既然從頂樓上逃了,要麼就還埋伏在教學樓裏蹲點,要麼就隻能通過後門位置撤離。
蘇紹轉身下樓,這一次他更加謹慎,下到五樓後挨個教室的搜尋,在最東邊那處教室看到對方順著繩索下來,打破的窗戶口,在地上發現他離去時的腳印。
再一次轉身追蹤。
四樓,三樓,二樓……在二樓!
蘇紹從緊貼著二樓走廊側麵的牆壁,剛探頭觀察情形,一連串子彈迎麵就射了過來。
砰——砰砰砰——
好在他收頭快,子彈打在走廊牆壁上,碎裂的瓷片飛射。
這是好消息,不捉迷藏了,正麵交火反倒是蘇紹最歡迎的舉動。
SKS自動連狙,即便這槍當初在設計時,有多領先時代天馬行空的設想和創造力,但是它最終定型的結構,注定了它在真正硬性交火時,顯得不倫不類尾大不掉。