561 民用和戰爭(2 / 2)

隻要有人駕駛無#人機在真實世界中行動,這個地圖畫麵是不斷的更新,控製無#人機的人越多,對畫麵更新就越快(整個世界的數據庫每隔五分鍾,各個通訊塔那裏接受無#人機群集成的畫麵,係統記錄的世界進行一次更新。)

當然如果想要適時觀察這個動態畫麵的世界,還是要買一個無#人機。然後登陸係統。

在使用者的頭盔視角中,這個山區真實世界可以切換到各個模式,

比如巨龍模式,空中大型運輸無#人機就會被替代為巨龍模板,如果不及時避讓讓出足夠飛行空間,在係統畫麵上就能看到巨龍一口龍息噴過來,在看到五毛特效的火焰湧過來的畫麵後,接下來你的視角就會變黑。然後接下來黑屏跳出,“你已經違反無#人機交通法,扣三分,請到交管部門接受教育,上繳罰金。”

而地麵上挪動的目標,比如狼這個級別的紅外目標就會被係統設定為迅猛龍的模板。至於華南虎這個目標(這個時間線有野生華南虎),每一頭野生華南虎都會衛星通訊項圈。在巨龍模式下會被定義為霸王龍,會顯示二十米的警戒範圍,因為老虎騰躍的高度實在是可怕。

當然最最讓人無奈的還是野生猛禽,在巨龍模式下,會被替換成為幽靈龍,在一百米外突然出現龐大的身體。而一旦直線朝著己方逼近十米的範圍內,在這個模式下差不多就會出現華麗的魔法前搖特效。(也就是華麗的冰霜在白骨巨龍的嘴裏凝聚,或者是幽藍的火光從火苗變成火焰,然後彙聚成火球。)

因為無#人機隻能在猛禽靠近一百米的的時候顯現。而這時候就要拚無#人機性能和無#人機控製的技術了。不過一般情況下猛禽破壞了幾次無#人機後,被無#人機的漿葉打疼了幾次,一般就不會針對無#人機來亂捉。

現在在山巒中,無#人機的數量已經漸漸的多了起來。從工業規劃的角度上來,現在五星集團在在對產業進行規劃。

在八十智能手機產業沒有興起前是高科技產業,當社會大量有生產能力有消費能力的的人需要,大量的人員進入了這個產業,這東西就變成了人們的日用品。

民用產業會改變工業基礎。當工業基礎變了,戰爭的形勢也就變了。而全麵戰爭時,所有國家會發現,還是和二戰一樣拚舉國的生產力。

二戰科技模式,戰爭消耗的不再是海量的鋼鐵和炸藥,生產炸藥和鋼鐵將消耗大量的人工。而二戰前的經濟模式,就是盡可能的將工業崗位安排在牽涉到鋼鐵和化工機械的生產上,生產這麼多人手。

而在電子時代,戰爭消耗就變成了消耗製導炮彈。那就要在和平年代,盡可能的將人力被轉移到了電子設備的製造上產業上。

而在戰爭中,電子設備一兩年的代差決定不了勝負,決定勝負的卻是能夠調動的勞動力。

例如二十一世紀的戰斧導彈,設計是幾十年前的,其電子設備是穩定的型號,在戰爭時期,導彈這種去送死的蠢貨,技術標準和民用標準不同,導彈的芯片需要的指標是穩定性。性能換代沒有民用那麼激烈,而且不會因為性能稍弱,就被放棄,被貶的一文不值。而生產導彈的時候,能把多少工人從民用生產線上拉到導彈生產線上,是勝負的關鍵。

二戰後,信息化戰爭開啟,那國試刀,彈藥是過剩的。所以各國用不著調集舉國勞動力,大量人口依舊停在第三產業。一場戰爭幾十發導彈就能解除這些國的武裝。大家都無所謂。

但是在盧安的記憶中。(另一個時間線)三戰開啟後,差不多連前線的迫擊炮炮兵,打的彈藥都開始用無#人機來製導了,部分士兵配備的狙擊彈都是型製導彈藥。

在技術上,三戰的技術都在前麵 信息化戰爭中試驗過,而各種高科技武器的產量,會讓所有人再次理解,什麼是世界大戰的規模。

戰前手機產量能夠達到多少,這些人力拉到軍工廠,檢測自動化生產線的生產步驟,維護自動化生產線,其生產力就能爆炸到恐怖的程度。

畢竟在二戰前,沒有哪一個國家敢想象,戰爭中能夠上萬架飛機,上萬量坦克,潛艇,驅逐艦成批成批的下海。但是二戰各國將國家潛力動員起來,遠超和平年代人的想象。

在現在黔地中,空中漂浮的大量的無#人機,山間豎立大量的信號塔台。

此時謝曉乘坐直升機在六百米的 空上打開玻璃窗,盯著強風觀看山巒中的發展場景。咬著嘴唇,在狂風中用隻有他知道的聲音嘀咕道:“長期科技戰略嗎?是因畏懼而準備,還是真正的認真想打一場戰爭。你給的答案不確定,而我要一個確定的答案”