(貓撲中文 www.mpzw.com) “也對哦,是我想太多了。( )”
聽到王子翔提到大中華區玩家基數以及蒼生永不開分區的時候,皮卡丘就知道自己思維還沒有徹底從電腦上轉入到蒼生時代中來。
網絡遊戲和虛擬代入完全是不同的概念,要說會出問題的地方,也隻有別的遊戲公司也研製出了這種虛擬代入遊戲,分流了玩家基數。
這一點都不用王子翔解說什麼,他自己都知道沒個三五年,絕對不會出現自己之前擔憂的狀況。或許蒼生這款虛擬真人代入遊戲涉及到的科研技術原因,會領先其他遊戲公司十年八年的也有可能。
再大膽一點、往大裏說,領先二三十年都是極有有可能的!
蒼生的撈錢能力毋庸置疑,雖然他們從沒公布過這方麵的消息,但王子翔單單是在遊戲裏做生意就能在短短時間裏累積起如此龐大的家產……
關鍵就是這麼一款具有劃時代意義的遊戲,研發機構裏全是我國的。且不去說這裏麵有多麼值得驕傲,就是號稱科研水準領先全球三十年的米國不也在這個技術上集體沉默了麼。
越想,皮卡丘就覺得自己剛才的擔憂有多麼的可笑幼稚,臉都紅透了。
為了轉移注意力,他有些幸災樂禍說道:“我們班上有好些家夥說是等到蒼生開二區的時候再玩,由此可見,抱有這種念頭的家夥絕對不會少!估計這群家夥,最後都要失望了。”
“說句實話,我還真心不希望他們現在玩遊戲呢。我跟他們不熟,到時候免不了一大堆的麻煩!要金幣要裝備都是輕的,最怕上線就喊:哥們帶我練級!哥們帶我打寶!這才是最大的麻煩啊!
十個人就有十種想法,我們又不是孫悟空,答應這個就得罪了那個。今天答應了這個,明天去幫別人、說不定這個就會心存怨念恨上你。關鍵是,咱們自己估計啥也幹不了了!”
妞妞奇怪問:“現在進入蒼生裏的玩家,都是社會中流砥柱吧。隻有他們才有時間、精力和財力玩蒼生這種遊戲,我們都是另類,在遊戲裏的比例估計不到一成!我想,班上那些說等二區開放的同學,應該是家裏不同意他們玩遊戲而荒廢了學業才對。”
“對啊,畢竟蒼生才開放,在很多父母眼中猶如洪水猛獸一般!眼下的遊戲玩家構成、我們這個年紀的玩家,就和丁叔叔那個年裏程度的玩家人數差不多。其他玩家,都是成家立業了的年紀,大學生也隻有三成左右。”
王子翔對蒼生這款遊戲的玩家構造相當了解,眼下還隻能算初期。中期的話,大學生人數會逐漸增多,占比反超成家立業那一批主流應該是在第二年到第三年之間這段時間。
他所知道的後期中,玩家身份就開始百家爭鳴了!具體占比他不甚了解,但王子翔知道那個時候的蒼生,已經隱隱有現實社會的年齡構造影子了。
讓他記憶尤深的,是那個時候、城裏會出現真正意義上的小屁孩!那種父母出城搶寶、雖然穿著全套好裝備卻被父母或監護人設置了無法出城的五六歲小屁孩。
這些小屁孩會在遊戲裏交到很多同齡小朋友,在遊戲裏打破大城市鋼鐵森林對人性的製約和隔離!最絕的,是這些小屁孩升級的方式不是出城打怪,而是回答智力問題。