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兩人鬥了幾句嘴條子,便結束了這次的‘交’流、指揮者各自手中的武力加快了圍殺的速度。
既然未央城那邊沒有什麼動靜,那麼、僅憑這群士氣低下被圍殺的紅旗公社幫派‘精’英‘精’銳近戰,是逃不出被徹底絞殺命運的。
雖然倆人都不願意相信紅旗公社幫派的指揮體係內部人才如此無能,可事實就擺在眼前,就算不相信也得笑納人家拱手送過來的禮物不是。
之前將近三倍於自己的攻城隊伍,如今已經被殺到人頭與自己這邊防守人頭持平的程度。
最關鍵是,對方的個人平均實力超出腐‘女’盟幫派守城幫眾一頭。在這種情況下,居然能打成這個樣子,也難怪腐‘女’盟幫派這邊的幫眾都打瘋了!
這不,原本為了保持指揮官指令能夠正常傳達出來、而保持著極限安靜的語音頻道裏頭,這會兒都出現了竊竊‘私’語聲。
“夥計們,有木有感覺到不對勁來著?”
“怎麼沒感覺出來啊!這些家夥好像是來打友誼賽的、半點火氣都木有了。”
“可不是麼!很像當年巴薩如日中天橫掃無敵的那段日子裏,皇馬被碾壓得隻會手忙腳‘亂’無人敢拿球一樣、除了被動招架都不會進攻了。”
就如這位玩家所說的那樣,如今腐‘女’盟與紅旗公社幫派的戰鬥火線上的情況,便是如此有意思了。
被圍殺的那群紅旗公社幫派玩家,一改之前以攻擊換攻擊的策略、不計代價努力向外擴張立足點的血‘性’,麵對腐‘女’盟幫派的近戰攻擊、居然開始對刀格擋了。
他們仿佛都忘記了,他們的屬‘性’在對攻中大部分都占據著絕對優勢來著。更何況,他們沒有一名遠程攻擊職業,而腐‘女’盟幫派這邊、長安城裏的法團正圍著他們狂丟攻擊技能呢。
當然了,這些都是表象,很膚淺的感官認知。
在王子翔與紅杏眼中,紅旗公社幫派這群被圍剿的‘精’銳‘精’英近戰部隊、他們的改變反而是一種值得肯定的選擇。
原因無它!當一位玩家,若是不防守、而全部采取進攻的話,在同一秒時間內加注在他身上的攻擊次數也就會多出一次。可若是選擇了防守,這一秒鍾之內受到的傷害也就減少了一次。
如果按他們之前那種反擊模式來走的話,在腐‘女’盟幫派防守力量背靠複活點、人頭能夠得到充足補充和恢複的情況下,那麼被圍剿的紅旗公社幫派攻城部隊戰損率速度無疑會比現在要高出很多。
雖然說進攻是最好的防守,可防守、同樣是苟延喘喘的不二訣竅不是。
可以想象一下,在後援部隊出現時間遙遙無期的情況下,這支似乎被遺忘掉了、陷入苦戰中的紅旗公社幫派玩家,徹底放棄攻擊而選擇防守的抉擇;會讓他們之前打下來的立足點,存在的時間相對延長。
說不定,還能堅持到後援部隊的出現不是。
正是因為有著這種認知,所以王子翔和紅杏對於眼前這支被圍剿的紅旗公社幫派攻城先遣部隊殘部指揮官的能力鑒定,也略微提高了那麼一點點。