在實體店試用的那幾分鍾就已經很是震撼了,而且試用完之後還要趕緊去買,知道那些記者叨逼叨浪費了多少時間。
並不是每個人進來都要求試用,有的人排隊進來直接就買上頭盔走了。
等這些快人一步拿到頭盔的人,在家愉快的使用了一段時間之後,全都迫不及待的把效果告訴了自己身邊的人,然後通過聊工具通知了自己的朋友,再通過社交平台把這個消息傳遞給世界的全國各地。
“太他喵的好用了,6000塊你買不了吃虧,6000塊你買不了上當,6000塊你什麼都買不了,你……還不買知識嗎?”
這是那種學生發出來的呐喊,其實還是比較含蓄的,那些喜歡玩遊戲的人都更加的狂野了。
有買了《洪荒之戰》P版遊戲的,早就在第一時間玩上了,那遊戲的細節和質感真是讓人玩到哭。
有人甚至在感歎自己的960顯卡竟然玩出了神威太湖之光的感覺,這遊戲的優化簡直做的太好了。
而且這是一款華國的單機遊戲,在看了它的演示之後,不僅僅華國的玩家為了榮譽要買一套,就連外國人也要買一套玩完。
他們可不管你講的是哪國的故事,甚至是有沒有在遊戲中攻打他們的祖國,隻要遊戲好玩,有翻譯能看懂,那麼他們就會毫不猶豫的買來玩。
而《洪荒之戰》可沒有讓任何人失望,超級優秀的優化、完美的畫質、優秀的故事性、體驗感極好的遊戲性,還有地球全語係翻譯,它不僅僅是有文字翻譯,甚至連語音都有翻譯,讓玩家玩起來毫無違和感。
這種遊戲極度重視用戶體驗的遊戲算是把玩家們感動到。
他們不確定這是不是用特殊的技術辦到了,還是找的人工翻譯,就這種一絲不苟的精神都是值得點讚的,所以他們都把這款遊戲介紹給了自己的朋友。
所以這款遊戲不僅代表了華國單機遊戲的崛起,還代表著它是走出了國門的一款世界級的超級大作。
它的首日成績也對得起這份執著,首日的銷售額直接達到了8億米元,售出去了4000多萬份。
這個成績還不包括買頭盔直接贈送的那些遊戲,算上那些的話,這個成績就要更高了。
弧光科技作為遊戲界的萌新,第一次遊戲發售就有這樣的成績,這已經是相當了不起的成績了。
而買到智慧魔方頭盔的人更是沒出息,有的人一進入《洪荒之戰》就跪了。
直接通過對神經的影響,讓玩家對本來就非常優秀的遊戲場麵認識更加的深刻,這可不是僅靠屏幕來展示的畫麵能相提並論的。
現在很火的VR產品隻是把屏幕挪到了眼前,並且把其他地方擋住了,讓你的注意力完全注意在屏幕上,從而提高遊戲畫麵對玩家的影響能力。
那這直接能影響腦神經辨識度的智慧魔方頭盔,這不就是玩家們夢寐以求的“虛擬現實頭盔”嘛。
在沒有真正神經接入式虛擬現實頭盔的時代,這種神經影響式頭盔就是他們心目中的“虛擬現實頭盔。”
如果你發現你的室友興衝衝的拿著一頂頭盔回來,結果玩了還沒一分鍾就哭著摘了。
請不要在意,他不是沒出息,他隻是有一顆喜愛玩遊戲的心。
“可惡,願望提前實現了,好想哭。”