三更時分,林峰象隻紅了眼的野豬從營帳中竄出,氣哼哼地鼻子裏噴著白氣,撲到一名隨身小校身上就是一陣抓撓。
嚇得小兵一時不知如何,哭喪著臉不斷輕聲叫著:“將軍,將軍,小的怎麼了?小的還是第一次,還請將軍憐惜。”
等林峰反應過來,發現他營帳周圍已經空無一人,但四下裏卻不知道有多少雙眼睛在黑暗中熠熠生光,八卦之火在眼神中熊熊燃燒。
一把推開懷裏的小兵,林峰呸呸連聲,轉身向營帳中走去。
太鬱悶了,連試了幾十次,卻根本沒有找到完成任務的絲毫線索。
終於在第七十八次重新開始的時候,林峰發覺在他第一次行動之時,可以走進皇甫嵩的帥帳。
於是林峰抱著十萬分的希望鑽進了帥帳,果然順利激發了係統事件。
林峰遇到了在遊戲中的第一次單挑。
沒錯,他的對手正是身為大漢左中郎將、皇甫軍團大元帥的皇甫嵩。
可是這次單挑並不是林峰想象中的比武,居然是一次原本應該在文官雙方展開的「舌戰」。
畫麵沒有離開帥帳,林峰與皇甫嵩分別站在帥案的兩端,兩人頭頂最上方分別顯示著代表生命及怒氣值的血條,以及雙方的性格及智力。
林峰,血量100,怒氣0,性格剛毅,智力50。
皇甫嵩,血量100,怒氣0,性格剛毅,智力73。
三國遊戲的舌戰挺有意思,每位對手每回合都會隨機擁有六張牌,雙方每回合各出一張,話題牌分道理、故事、時節三種,每種又分為大、中、小三張,所以共九種牌,還有話術牌三種,無視、大喝、詭辯,其中無視大於大喝大於詭辯。
還有鎮靜狀態、憤怒狀態等影響勝負關係的存在,總之,除了智力高低之外,出牌順序及怒氣值的積攢也會影響到最終的勝負。
當然,這些林峰並不關心,他隻是想知道戰勝皇甫嵩,會給他什麼獎勵。
可惜林峰智力比皇甫嵩差了23點,結果導致他屢戰屢敗,又浪費了十幾次遊戲機會。
好容易借助拿到一手好牌的機會把皇甫嵩搞定,林峰這才知道如何去完成任務。
因為舌戰勝了皇甫嵩之後,係統便不再限製林峰的行動,一旦行動自由,林峰率軍在戰鬥開始之後便迅速向屏幕上方繞路而行,更令林峰驚喜的是,居然連甄家軍這兩千多人也全部歸他指揮。
在屏幕上繞了好大一圈,第35回合林峰來到了預定地點,終於堵住了波才的去路。
等林峰睡醒過來,馬上反應出一個問題,遊戲裏任務是完成了,可是現實裏該如何處理?
總不能跑到皇甫嵩的帥帳裏,跟皇甫嵩一人一把牌,相互砸著玩吧?
舌戰,舌戰,顧名思義,林峰要去說服皇甫嵩,可是讓林峰如何開口?
皇甫大人,波才肯定要跑,你別讓我跟著臧霸那個傻缺玩兒了,還是讓我去抓波才吧。
如果林峰真敢這麼對皇甫嵩說上一句,就算皇甫嵩再欣賞他,估計也得給他按上個不尊將令藐視上峰的罪名,這可不是林峰想要的。
正是因為林峰不知接下來要如何應對皇甫嵩,這才抓狂地跑出營帳發泄,誰料卻在無意中騷擾了隨身小校,給他自己平添了一段背背山傳奇史話。
回到帳內平複了一番心情,林峰知道要盡快做出決定了,天已近四更,一旦時辰到了,他就必須前往臧霸帳下聽令,軍營之內點卯不到可是重罪。