雖然盾戰隻有大哥洪武和鞋子抽豬兩人,但兩人對盾戰技巧的運用可謂出神入化。而且天炎雷獸雖然是宗階仙獸,而且可以是坐騎,但它卻屬於力量型的坐騎,速度卻不是特別的快。如果犀牛的速度比馬還要快,那它豈不是無敵了。
在傳統的網遊裏,遇到BOSS直接全力輸出,很容易亂了仇恨,導致盾戰拉不住仇恨,造成後院起火,遠程被BOSS優先照顧,麵臨團滅。
而在《凡塵》裏,後期的仇恨說,是按BOSS的危險感知和他的天性計算的,比如說,大哥洪武的仇恨那叫一個高,但天炎雷獸卻並不選擇和他硬憾,而是一味尋求突破,冒火的雙眼仇恨的看著遠程的蕭天。雖然在天炎雷獸那宗階仙獸的眼力,眼前的都是螻蟻存在,但已成皇階的蕭天,卻給他帶來了點點威脅,所以天炎雷獸的第一仇恨是建立在蕭天身上的。
暴擊!-1359,-889。
暴擊!-1422,-913。
暴擊!-1303,-878。
暴擊!-1402,-901。
暴擊!-1388,-899。
五箭齊射,每輪蕭天的輸出都高達一萬,這樣的傷害,可謂超絕,就算是BOSS那680W的血量,在蕭天這樣的攻擊下,也不得不提防。
到了皇階的蕭天,雖然和BOSS的等級依舊有十五級的差距,但卻不像當初對著刑天戰魂那般有兩個階別的差距。所以雖然等級的壓製還是很大,但卻比當初要好上許多。
而相比於蕭天的高額輸出,其他人就有點提襟見肘,豔兒的屬性雖然恒定,每次都能帶走1100+的傷害,但畢竟攻擊速度低下,而且還有要時時刻刻補充詛咒,導致輸出機會大為降低。
而其他人卻因為相差兩個階別,巨大的等階壓製下,輸出大大折扣,就算是紫淅龍羽的輸出也很難突破1000。更別說其他人了。
而場麵上,最大的輸出者,其實不是蕭天,而是大哥洪武。
首先,BOSS天炎雷獸全身環繞在雷芒和火焰之中,而這些雷芒和火焰卻不是擺設,而是天炎雷獸的一種防禦措施,隻要有人靠近,就會自動產生攻擊,而這樣卻正合大哥心意。
其實反震有一大缺陷,也可以說是致命弱點,那就是附加傷害,反震隻能反震攻擊,你攻擊給我多少攻擊力,我反震給你,而且你承受的時候,還不計算你的防禦力。而如果是附加傷害,或者是那種,如同焚燒那樣的技能,沒有攻擊衝擊,而是屬性狀態傷害的話,反震套裝是無法反震的。
如果天炎雷獸身上的雷芒和火焰隻是保護罩,你攻擊到我,就受到雷的穿透和火的焚燒的話,那大哥估計早就落荒而逃了。可惜,天炎雷獸身上的雷芒和火焰太具有攻擊性,誰靠近就主動攻擊,導致一味被大哥反震。沒錯反震的傷害,一度超越了蕭天的箭矢。
而且大哥也是極度頑強,天炎雷獸每次突破,都被大哥很準確的卡在位置上,雖然兩人的體型不成正比,力量不成正比,而且大哥也一直被頂的倒退,但卻沒有任何放棄。你把我頂到哪,戰鬥就從哪開始。