第六百四十九章 你,也一樣!(1 / 2)

遊龍決,是蕭天的一個自創技能,也是蕭天現在最需要的技能,如今的蕭天,對著尊階初期的魔族,已經沒有了太大的難度,最多偶爾遇到尊階初期巔峰的魔族,或者是有天賦異稟的天才,才會有一場惡戰,但這些存在卻很少有蕭天打不贏的。

偶爾一些有特殊技能的,蕭天無法擊殺,也追殺不了,這也正常,畢竟到了尊階,哪個不是人中龍鳳,想殺死他們,並沒有想象中那麼簡單。

自創技能和係統技能,各有各的好處,係統技能有強製性,也不需要有多大的掌控,一切都有係統自動生成。

而自創技能,一是因為是自己所創,對這個技能有了非比尋常的了解,二是自創技能,都沒有冷卻,隻要你身體能力跟的上,那就隨便你使用,就好像蕭天的蝠翼輪回,如果蕭天的手指足夠強大,那就能無限使用蝠翼輪回,但這幾乎是不可能的,隨著蕭天的成長,蕭天要擊殺的目標等級的增加,蝠翼輪回也必須要加強,就好像現在的蕭天,要對付的目標的尊階中期的魔族,如果蕭天還是用對付宗階,或者是對付尊階初期的力量去使用蝠翼輪回,那又能產生多大的效果呢?

蕭天也非常迫切的希望自己能無限使用蝠翼輪回,那樣的話,蕭天不說無敵,但起碼尊階中期,甚至是尊階後期的存在,都不一定是蕭天的對手,也許殺不了他們,但無限的蝠翼輪回,卻讓蕭天立於不敗之地。而想殺死卻幾乎不可能,因為正麵打不過蕭天,難道還跑不過蕭天?如果這些存在有心逃跑,蕭天也很難追殺死他們。

自創身法,比自創主動攻擊技能要要實際,也更重要。

主動攻擊技能,蕭天就算不自創,也完全能一直的五連射,而像蝠翼輪回這樣的控製技能,很少有人能領悟完美,就蕭天如今的蝠翼輪回,在整個遊戲中,都算是很不錯的自創主動控製技能了,而其他人就算領悟了控製技能,也大多數都被嚴重的限製著,對身體,對能力都有非常大的要求。

係統的身法,都是存在著一定的幾率躲避,抵抗,或者是化解,很是好出現完全免疫,就算有,那也是有時間限製,而且時間持續的並不長。而那存在的一定幾率,幾乎是看係統生存的,攻擊命中之後,中,還是不中,除去玩家做出的躲閃,或者是借力等行為之後,剩下的完全看係統如何選擇,一切,都不掌握在自己的手中,在關鍵時刻掉個鏈子,那讓人情何以堪?

蕭天要的戰鬥,或者說,高手群體所要的戰鬥,那一切都必須在自己的掌握之中,什麼都應該在意料之內,他們豈願意把戰鬥的結局交給係統來隨機。

而自創的身法,就所以要把一切閃避,抵抗,劃過,免疫,都交給自己來決定,也許偶爾有閃避不及的情況,那也隻能怪自己技不如人,速度上不如別人,無法牽著別人走,而是讓別人計算打到。

三個月與魔族的戰鬥,蕭天也是時常來磨練自己這個身法,因為在蕭天今後的戰鬥中,身法必不可少,否則,蕭天一被近身,幾乎就是死亡的結局。就算蕭天的控製技能不少,許多還是強製成功的技能,但冷卻時間太長,隻能應付突發情況,卻不能委以重任,一味的依靠這些技能。