在矩陣構造的夢境世界中,玩家們不會真正死亡,如果不幸被殺死,隻會失去所有物品然後在最近的複活點複活,角色恢複到初始狀態。
角色的初始狀態由矩陣賦予,不同的人的初始狀態有或多或少的差距,但沒有人知道這些差距的具體大小和產生的原因。
夢境世界的第一個資料片被定為曆史記載模糊不清的乾曆元年前一百年,是時天下諸國林立,戰火連綿,民不聊生。玩家們的曆史知識完全沒有用,這時連後來統一了諸國的盛國都還是一個偏僻小國。科學方麵的知識也失去了作用,玩家們發現分子間作用力和原子間作用力被鎖定,完全無法高效利用。機械和數學雖然沒有改變,但是在沒有足夠能源的情況下,隻能製造出一些沒有意義的玩具而已。