十七、初試鋒芒(1 / 2)

良久,鄭奇才感覺凶煞之氣慢慢平複,血管中的火似乎與腦中的明珠慢慢融合,心靈平靜下來,火刀慢慢褪去血色,變成一把長三尺三,鋒利無比,寒氣森森的精鋼長刀。

他開始看下麵的圖形,這些圖形全是一個個舞刀的小人,下麵有招式名稱。

“武功密籍!”鄭奇大為興奮,立即認真地看起來。

鄭奇少年時曾在武館學過點皮毛,加上從小愛打架,算簿有底子。這些使刀的招式非常樸素,並不晦澀。

比如第一招名為“衝擊斬”,就是上跨一步一刀橫斬。第二招“下劈”就是淩空一刀向下砍,還有諸如“連斬”、“後退斬”、“空中連斬”等等,有時從名字就能判斷是什麼動作。

鄭奇在這方麵有點悟性,很快發現,雖然每一招看著簡單,但如果相應地組合起來就能形成不同的連擊招數,所以重點在於招式之間的配合。

他試著照上麵的招式練了一遍,驚喜地發現,每練一次他的力量和內息兩個數據都有提升,練了三遍後,力量和內息分別提到161和44。

明顯的進步讓他興趣大起,加上此時身上力量充盈,便一遍一遍地練下去,一直練了三十多遍,力量和內息已經提到202和58。綜評數據達到827。他試試自己的力氣,發現萬斤巨石都能被自己輕鬆推動,名符其實超人的力量。

到這時他看出來了,雖然不太清楚等級綜合評價的計算方式,可內息數值上升時綜評上跳最快,武器加成最少。簡單地說,係統更看重本身的能力,這與慣常的遊戲以裝備為主不太一樣。

目前沒搞明白是“防禦”和“羽術”這兩塊,防禦數值雖高,但還不知道怎麼用,羽術好像就是指剛才跳躍滑行的能力,可目前還不知道怎麼升級。

“不管它,先把力量練上去。”他又練了幾遍後發現升級變慢了,剛開始最少也有五點一遍,但後來隻能一點一點往上加。

而且他特別不明白是這套“斬立訣”招術中的最後兩招“旋柄”和“火”。

整篇《斬立訣》有四十二招,練了這麼久他發現,如果練到四十招收式,似乎一整套流程打完,剛好收功。可最後兩招像是額外加上去的。

“旋柄”的動作非常簡單,就是雙手握刀柄,可是沒有動作。

最後一招“火”也是一樣,隻有一個人持刀劈在地麵的靜止動作,不像其他招術還有運動的線條箭頭。

這讓人百思不得其解,所以他每次練到最後兩招都特別別扭,感覺明明一套招術耍下來完整結束了,又硬得畫蛇添足加兩個動作,而這兩動作看似毫無意義。

別看鄭奇平時吊兒郎當,但對自己感興趣的事情上非常專注,甚至有點鑽牛角尖。他也不管時間長短,一招一式仔細研究,他相信遊戲中不會平白出現用不著的東西,必有其作用,隻是還沒想到而已。

不知琢磨了多久,幾乎把每個動作的組合都練了好幾遍,還是沒發現這兩招有什麼用,反正跟什麼招式組合都不搭界的樣子。

“算了。下線上網查查,沒準有攻略。”他估摸著自己進遊戲時間不短了,打算下線再說。

但他一開屏幕傻了眼,這遊戲居然沒有退出按鍵。

“怎麼退出啊?”他把立體屏幕反複彈來彈去,愣是沒找到退出方式。

“難道說一定要任務完成或死亡?可我拿到火刀了啊?”他撓著自己的光頭,“還是說這種100%擬真的遊戲有什麼特定的退出方式。早知道該看看說明書的。”盡管他都不知道紙箱中有沒有說明書。