高旭此言一出,眾人頓時麵麵相覷起來。狂鬼微微有些遲疑地問道:“一定要二選一?”
“魚與熊掌,不可兼得,有時候,就是這麼無奈!”高旭含笑著望向狂鬼,說出了一番令他臉色一變的話來,“當然,這是建立在低傷亡,甚至是零傷亡的目標下,倘若大家願意犧牲,付出代價,那麼楊虛彥就不必通過取巧的方式擊殺了!”
這個時候,恐怕再殘暴的隊長也不敢說出同意犧牲的話來,因為那樣立馬就會落得個眾叛親離的下場,所以狂鬼毫不猶豫地搖頭道:“那我們願意僅僅擊殺守關BOSS,能夠晉升二難度就好!”
“我們也是如此!”江哲沉默了良久,緩緩地開口道,“不過我很想知道你說的取巧方式到底是什麼,是不是必須得那樣做!”
“放心,待會就說!”高旭點了點頭,望向田恭,“田兄,你的選擇呢?”
田恭的麵色有些難看,當然他的麵色一貫也不好,幾番欲言又止,最後還是擠出了兩個字:“一樣!”
高旭又轉向夏雨,夏雨撇了撇嘴道:“我反正就是去見識見識的,能過了守關BOSS,往後不用再特地操心這件事就是極大的收獲啦!至於獎勵嘛,以後開心了,自己再去刷就是嘍!”
夏雨這一開口,其餘人的嘴角都抽了抽。
再去刷?你以為守關BOSS是阿貓阿狗啊,目睹過一次守關BOSS的恐怖實力,誰還願意再去嚐試第二回?哪怕有再多的獎勵,還是小命重要啊!
當然,高旭這樣的變/態不能考慮在內,他現在就指望著守關BOSS發家呢,一難度的普通BOSS都有些不入法眼了!
所以有可能的話,沒人願意放棄守關BOSS那極其誘人的獎勵,這真是一個艱難的決定啊!
再艱難,大家還是做出了選擇,高旭便接著說道:“各位的心中恐怕也有所猜測了……既然僅靠我們輪回者,很難擊殺楊虛彥,那唯有請出劇情人物幫忙,一同除害了!”
“高兄此言差矣!”田恭一聽是這個辦法,神色又振奮起來,趕緊反駁道,“劇情人物雖然能在一定程度上幫我們分擔一些傷害,但空間為了平衡難度,還是會加強守關BOSS的實力。那樣一來變數更多,畢竟劇情人物不是我們的木偶,萬一出了什麼差錯,豈不是反受其害,事倍功半?”
田恭這話說得確實沒有錯,上一世邪劍仙之戰中,輪回者們之所以故意支開景天一行人,就是為了避免上述所說的缺點。
劇情人物參戰會導致獎勵大幅度削減倒也罷了,關鍵是這些人同樣有自己的思維方式和行事準則,指不定就使出個幺蛾子,令情況變得更糟,到那時輪回者難不成立馬翻臉?翻了臉也無法扭轉局勢啊!還不得欲哭無淚?
“這些難點我自然曉得,但大家不能光往壞處想,劇情人物參戰的好處呢,你們考慮過沒有?”高旭一攤手,好整以暇地說道,見眾人麵露沉吟之色,才豎起了三根手指,“劇情大勢,環境布置,致命傷害,有這三點優勢,還不夠嗎?”
“劇情大勢……環境布置……”江哲的眼睛已經亮了起來,頷首道,“前兩點我明白了,但致命傷害是什麼意思?”
“我今天可虧大了啊,這些事情你們自己若是到情報所去查,可是筆不小的開銷呢!”高旭這麼一說,三位隊長倒是鄭重地抱了抱拳,以示感謝。
高旭擺了擺手道:“別,大家目前都是一條船上的人,齊心協力應付守關BOSS才是首要任務,毋須如此客氣!”
主神紋章入體時,附帶的一大段信息中,曾說明過空間中的輪回者和敵人都取消了身體上的致命部位,哪怕被擊中頭部心髒,也不會立即死亡,改為了要害傷害。