當那位身披灰色鬥篷的獨行者以一招幽能?閃現,與眾人拉開距離,並用幽能?爆破轟向拓跋玉兒心口的時候,地麵突地震動起來。
伴隨著震動而來的,是一股巨大到無法抵禦的恐懼感。
“比爾!!!”拓跋玉兒六人齊齊地呻吟出口,明明他們不曉得對方的名字,卻不知為何,就這麼自然而然地喊了出來,聲音之中飽含了驚訝、畏懼和慌亂,甚至玄天星都不自覺瑟瑟發起抖來……
他這一回,再也不是偽裝了!
最為怪異的是,明明極度恐懼,拓跋玉兒一行的身體均情不自禁地向後轉去,握住各自的武器,眼中露出熊熊燃燒的進攻欲望,全身心地想要去殺死氣息的散發者,仿佛隻有這樣,才能消除那股無處不在的恐懼感般!
“完了!完了!!是迪亞波羅的恐懼嘲諷!!!”伊忘舒是最先恢複過來的,顯然她的幻術造詣幫助她守住了心靈,可惜沒有同伴配合的幻術師根本不足以發揮作用,除了在任務頻道裏驚慌失措地道出敵人的能力外,無濟於事!
迪亞波羅,暗黑破壞神世界的三大地獄魔神之一,排名固然最低,卻是最為出名,最為難打,連整個遊戲(Diablo)都是以其命名的大BOSS。
在空間的設定下,處於人類世界,能力被大大削弱的迪亞波羅隻有三難度六階,唯有超級迪亞波羅,即是完整的地獄魔王形態,才是四難度級別,但這不代表迪亞波羅就是好欺負的,且不說那些招牌性的火焰紫電魔法與超大範圍的毀天滅地,就是數招以恐懼為前綴的能力,都可以讓輪回者吃不了兜著走。
恐懼嘲諷便是其一!
嘲諷是網遊中主坦最常用的技能,拉住BOSS,防止仇恨轉移全靠它,然而到了空間裏,嘲諷類能力不再吃香,在一難度中還好些,到了二三難度幾乎看不見了,因為BOSS不再是電腦AI控製的偽智慧,而是活生生的人、神、魔、鬼、怪……豈會被誰喊一句孫子就追著誰一直打?
不過凡事都有例外,迪亞波羅的恐懼嘲諷便能通過影響目標的心緒,放大目標心靈深處的恐懼,造成類似於嘲諷的效果。
往往人們遭受到極度恐怖的事情時,要麼失去鬥誌,放棄戰鬥,成為待宰的羔羊,要麼是暴起發難,發了瘋似的反抗,事後大病一場。久經戰陣的輪回者無疑偏向於後一種,但奮起反抗也要看情況的,如果沒法力敵,卻死戰不退,就是白白送死了!
不得不說,恐懼嘲諷是一種極為巧妙的製敵方法,運用於此處更是恰當無比,唯獨美中不足的,就是恐怖威嚴造成的大動靜了……
這也是比爾遲遲沒有動用恐懼嘲諷的根本原因,直到瑞娜和巴布魯被天行團隊弄廢掉,才令他放棄了一切顧慮,毅然發動,誓殺拓跋玉兒六人!
萬幸的是,眾人剛剛轉身,一道鋪天蓋地的九尾天狐虛影便現於蘇媚身後,在天狐靈體的幫助下,她成為了第二個脫離恐懼嘲諷的人,不同於手足無措的伊忘舒,蘇媚固然也沒辦法令拓跋玉兒四人擺脫狀態,但她眼珠滴溜溜一轉,突地望向灰色鬥篷,大喝道:“暗部的餘孽,你跑到天涯海角,我們也要找到你,報仇雪恨的啊啊啊!”
此言一出,灰色鬥篷的身份亦是顯露無遺了——白罪所統帥的暗部唯一存活下來的隊員,被魔術師奪舍的魂兒!
同樣,魔術師也是掠影團隊碩果僅存的幸存者,這不顯山不露水的家夥著實是位梟雄,於最關鍵的時刻捅了白罪一刀,間接導致了他的死亡,不過正如白罪所言,一難度的噬魂奪舍有著極其嚴重的弊端,頂多維持一個劇情世界,倘若無法靈軀合一,魂魄就會被排斥出軀體外,成為劇情世界的孤魂野鬼,死得更慘甚或生不如死都有可能!
魔術師在奪舍的那一霎那,不是沒有考慮過這巨大的弊端,但亦是別無他法。他投靠白罪,暗算西門鬱,導致掠影團隊的覆滅,自己被迫成為獨行輪回者,付出的代價不可謂不大,如果白罪成功了,有了這位二難度的靠山,倒也無妨,可惜白罪偏偏失敗了,原本許下的好處變得虛無縹緲,倒不如自己去取!
對於沒有通過守關BOSS的一難度魔術師而言,能夠奪舍二難度巔峰實力,身懷可媲美三難度威能殺手鐧的魂兒,絕對是一步登天,為此冒冒風險,完全值得!
自仙劍世界回歸空間後,魔術師一心一意地撲在靈軀合一的方法上,暗部消亡,團隊積分全部歸了魂兒,倒是令其有了充足的資金,在情報所奢侈地購買各種情報加以分析,收獲不菲。
此次區域戰場,東亞方包括天行在內的三支團隊都是圖難度低進入的,另外兩名獨行者想必也是如此,伊忘舒和玄天星則是追著高旭來的,隻有魔術師,是單純衝著背景設定D∴G教團殲滅戰,目標——教團研製出的真知藥劑!
真知藥劑的作用具體可以參照碧之軌跡最終BOSS碧藍之虛神,庫羅伊斯家族之所以在背後大力支持D∴G教團,正是為了真知藥劑的神效,教團數百年的努力固然為庫羅伊斯家族做了嫁衣裳,但脫離了女神枷鎖,擁有支配因果律的碧藍之虛神的出現,也算是完成了他們一直以來追求的信念教義,死而無憾了……
真知藥劑連四難度層次的碧藍之虛神都能造得出來,即便排除碧之大樹和人偶載體琪雅的作用,解決二難度層次的靈軀合一應該也是綽綽有餘,而想要得到教團世代鑽研,保護最為嚴密的研究成果,平常時期不現實,那麼在教團即將覆滅,諸國聯軍痛打落水狗的時期呢?