第3章 法師之心(1 / 3)

隻有最充滿智慧並嚴於律己的學徒才能夠走上法師之路。——傳奇法師曼加紮

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《黃昏紀元》的首個資料片“新芽時代”,遊戲時間跨越信仰曆774-777年,現實時間2年,等級上限為60級。

除了被稱為黃昏元年的777年以外,其餘三年分別被稱為新葉之年(774)、爍花之年(775)和青木之年(776)。

在777年新神和舊神撕破臉皮爆發信仰之爭以前,玩家有三年時間來提升等級,豐富物品欄,爭取早日抱上史詩英雄的大腿,參與到接下來的資料片“亡者的意誌”中來。

早在第一個資料片開始的時候,官方就公布了80級的最終等級上限,並說這一點到遊戲關服都不會改變——他們也的確是這樣實踐的。而拚死拚活練到60級的玩家,隻是那些80級的傳奇劍士、傳奇法師等史詩英雄戰鬥時一旁陪襯和搖旗呐喊的小兵,真正參與到神(85-90級)的戰鬥中是在兩年半後,第三個大型資料片“諸神之黃昏”到來之際,那個時候等級上限也開放到了80級。

也就是說,在這之前,英雄史詩永遠是主旋律,一切事情都是圍繞他們展開的,也正因如此,沐言扮演的對人物傳記了解甚多的學者職業開始發揮難以想象的作用。

不過學者總歸是個輔助職業,既然有了新的身體,新的屬性,那他自然是要成為心心念念的戰鬥職業了!

戰鬥可是男人的浪漫!

在《黃昏紀元》複雜多樣的職業體係中,有一個最能牽動他的心——那就是法師。

“想做法師,哪怕是最蹩腳最愚蠢的法師,隻要是法師就行了。”

這句話被寫在遊戲交流論壇法師區的醒目處,被一眾法師玩家奉為經典,也道出了沐言無奈的心聲。

拋開他的特殊身份不談,和大多數“點擊就送”的遊戲不同,在《黃昏紀元》,想成為一名高貴的施法職業是需要運氣的,首先就是智力判定。

這個智力與智商無關,是創建角色時搖骰子搖出來的。它決定了你的角色學習法術的速度、施法成功率、傷害數值、冷卻恢複等一切和法術有關的東西。

每個玩家一開始的力敏智體抗都是5(知識是學者的特有屬性),如果不滿意(是個戰鬥職業都不滿意),可以搖骰子重新分配前四者。一般高力量對應戰士係,高敏捷對應盜賊係,高智力對應法師係,高體質對應騎士係。

這其中尤以法係職業最為特殊。

另外三者,如果對自己的屬性不滿意,可以通過遊戲裏的鍛煉來改變,基本上新手教程結束後都會將對應屬性升滿(12)。而智力,搖出來多少就是多少,即便鍛煉也不會加。

所以說在《黃昏紀元》裏想成為法係職業是一件看臉的事情。

這顯然是不公平的,可是遊戲官方維爾福就是這麼任性,他們甚至大大方方地劇透了“選擇了法師的人可能哭的最慘”這種話來嘲諷那些自以為幸運的玩家,如此一來,無論是法師玩家還是非法師玩家,他們都得罪了。

但後來事情的發展卻出乎人們的意料,經曆簡單的新手教程後,進入各地法師學院的玩家們真的哭成了淚人。

他們紛紛控訴這是有史以來最差的遊戲體驗,冗雜的公式和無法借助遊戲輔助完成的施法動作、手勢,還有戰鬥中的各種幹擾造成的施法失敗帶來的懲罰(掉熟練度,掉等級)等,各種不便讓他們苦不堪言,而且越是強大的魔法就越難以掌握。麵對這種困境,大多數人選擇了刪號重練——那段時間賬號卡又賣出去不少。