半個小時後,修整完的眾人再度出發。
然而此時的迷霧已經比之前濃了一倍不止,十多米外就已經不能視物。而剛才一番戰鬥造成的破壞至少囊括方圓數十米在內,眾人沿著滿地的瘡痍繞了足足一圈才確定原路在哪個方向。
羅夏計劃原路返回,等霧徹底消了再做打算,這樣謹慎的舉動自然不會招來團員反對,可沐言卻暗地裏打起了精神。
盡管世界線變動,眼下亡者時代並未未到來,可他的影響畢竟隻局限在一些主要進程上,對個別偏僻的、他並沒有來過的地方無法造成太大變動,就比如眼前種植園的濃霧,和記憶中的就基本相似。
那些戰報帖和攻略中大都強調迷霧的負麵效果,一方麵幹擾心智,另一方麵也是最關鍵的,即讓小地圖無用。在視覺上的表現為“五米內雌雄難辨,十米外人畜不分”,雖無毒,但多少會幹擾人的判斷,與眼下情形也差得不遠。
如果是那樣,至少說明眼睛會被欺騙。畢竟作為完全浸入式遊戲,玩家也並非單純依靠小地圖行動,第一眼看到的景觀和標誌物才是指引方向的關鍵,和實際無異。
“還是小心一點吧,我有種不好的預感……”
隊伍出發時,沐言忍不住來了句,似乎底氣有些不足。
“沐言小哥不會是被蟲子嚇壞了吧,哈哈,沒關係,我們很快就能出去了,等霧消了再來。”
“是啊,畢竟是重要部位,別被嚇出毛病來。”
一提起這事,眾人又笑了起來。
“啊哈哈……我……我沒什麼事……”
羅夏拍拍他的肩,點點頭,示意自己會重視這句話,接著招呼眾人打起精神來,但看樣子他們顯然沒聽進去。
很快,眾人經過一麵籬笆牆,牆上開著一扇容兩人通過的缺口。
這個缺口很眼熟,來時也穿過了這樣一道門,但此時迷霧愈發濃厚,門後的景色昏暗不清,看上去就像一道通往未知世界的入口,散發出神秘而危險的氣息。
然而真正的危機在穿過缺口之後。
羅夏突然抬手喊停了隊伍。
“情況似乎不太對,我記得來時這裏不是這樣……”他撫摸著平整的牆麵:“這裏當初有個豁口,差點掛爛我的衣服……”
被他一提醒,其他人也都如夢初醒,各自警覺地盯著四周,很快,他們就發現了一個事實:他們走得似乎並不是原路。
迷霧幹擾了判斷,團隊選擇了一條更加深入的道路,許多標誌物似是而非,原本乍一看就能分清,可在這種能見度下卻需要細細觀察……
“怎麼辦,還繼續走下去嗎?”
“當務之急是確認方向,讓比爾試試?”
“霧這麼大,就算嗶嗶能飛也看不清什麼,我們還是先退回去吧,來時這條路是唯一的,沒有經過岔路,有可能當初離開戰場時選錯了路。”
“也隻有這麼做了。”羅夏看看四周,“我們現回到剛才停留的空地,大家靠近了,不要走散!”
“是!”
十分鍾後,眾人徹底迷失在迷霧中。說來也邪門,來時明明隻有一條路,可現在他們連瘡痍滿地的戰場都找不到了,難免有些焦躁不安。