係統:你越四級擊殺了沼澤巨蛙,獲得350%經驗,共計525點。
係統:你的等級提升,到達1級,獲得未分配屬性3點。
“爽!爽!爽!”莫楓連吼三聲,將剛才的鬱悶全部一掃而空,越級殺怪就是爽啊!看了一下從0級升到1級需要500點經驗,從1級到2級卻要2000點,難度不小。
在沼澤巨蛙的屍體中翻了一下,找到2塊巨蛙肉,一個銅板也沒有。動物不用錢,這道理也說得通。這巨蛙肉是烹飪材料,賣NPC也就是一銅板一個,先放著吧。
3點屬性直接加力量,現在需要的是效率。傷害達到15-30,其它屬性也因為升級略有提升,生命值變成120點。
繼續,走起!
莫楓信心大增,開始尋找下一個目標,一棍落下。
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不錯不錯,同樣的戰術,跟它繞著打,現在的血量隻要不出暴擊頂住一次傷害應該沒問題。隻是莫楓的移動速度隻是比沼澤巨蛙稍稍快了一點,要想無損地幹掉它還是不太現實。
三分鍾以後,第二隻巨蛙總算倒下,獲得經驗403點,莫楓的血量也隻剩下18點。這次沒有升級,身邊又沒有紅藥,隻得坐在地上慢慢回複。莫楓的精神為零,回複速度慢得著實讓人蛋疼(《混沌》裏的精神同時影響生命與魔法的回複速度)。
坐了足足三分多鍾才把血量回滿,可想而知新人升級有多困難。
血量一滿,莫楓立即跳起來繼續殺怪。他倒想能無損殺怪的,可任他怎麼努力,總免不了讓巨蛙攻擊到。在殺第四隻怪時還不小心掛了一次,幸好係統設定十級以下新人死亡不掉經驗,不然就虧大了。
靈魂狀態下的移動速度增加100%,莫楓隻化了一分多鍾就跑到屍體邊。複活,查看唯一的裝備,100點耐久度還剩下77點,血量卻直接回複到80%。
莫楓呆了呆,突然一拍腦袋罵道:“MD,我怎麼這麼笨!”
血量一滿他又一次衝上去,不一會兒功夫,第四隻沼澤巨蛙被打翻在地,血量也隻剩下20點。莫楓撿起二塊蛙肉,又把破木棍取下放入背包,空著手直接衝向下一隻沼澤巨蛙,自然是毫無懸念的英勇就義。
靈魂一出現在墓地,莫楓立即撒腿就跑,用一分鍾時間找到屍體。複活,血量立即回到80%,裝上棍子,上!
幹掉巨蛙,摸屍體,下裝備,自殺,跑屍,偶爾掉點東西也來得及撿回來,然後繼續殺......
莫楓被自己新創的“跑屍流”練級法徹底折服了,尼瑪,我真是天才,這節約了多少寶貴時間啊!
半個小時以後,莫楓順利升到2級,繼續全力加點。經驗少了許多,但殺怪的速度也快了不少,他現在差不多是殺兩個怪跑一次屍。這樣的升級速度與那些擠在一起拚命搶怪的玩家那是天壤之別啊。
再看背包裏,蛙肉已經收集了三十多個。可惜的是沒暴到一件裝備,連最垃圾的也沒灰色裝備也沒見到,《混沌》的暴率真是讓人無語。
升3級的經驗是6000點,現在殺一隻怪的經驗是360點左右。需要殺至少17隻巨蛙才能升級,平均每隻花費時間約4分鍾,升到3級大約要一小時十分左右。
在殺到第15隻怪時,終於聽到“叭噠”一聲,莫楓心中一喜:出裝備了嗎?!