殘影(被動技能,等級1):提升角色移動速度5%,躲閃3%,在成功躲避掉一次攻擊後有25%機率出現一個影分身。影分身繼承角色80%屬性(屬性隨技能等級的提升而提升),不可移動、不具攻擊能力,顯示時間為3秒。
非常強悍的一個被動技能,兩個百分比屬性加成,一個觸發性狀態加成。莫楓正忙於戰鬥,雖然沒時間查看技能屬性,但心中也是一陣狂喜。值了,這次就算任務失敗也值了。
移動速度和躲閃都有小量提升,莫楓感覺應付騎士更輕鬆了些。再一次躲掉騎士的攻擊,近身刺繼續向祭祀招呼。
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祭祀勉強治療了幾下終於倒在地上,掛掉他依然不到十秒。莫楓看了看自己的血量,還是不到200點。騎士的技能差不多要來了吧,躲掉騎士的一記普通攻擊後莫楓有些無奈地想著。
“突擊!”
騎士的怒吼如約而至,不過讓莫楓不解的是,這一個突擊並沒打在他身上。回身一看,才發現自己身後站著個和自己長得一模一樣的分身,一個200多點的傷害從影分身頭上飄起。影分身依舊保持著奔跑的姿態,兩秒鍾一過,身形迅速隱入背景最後消失。
影分身出現時都是滿血狀態,而NPC的攻擊默認是發揮最大傷害輸出,莫楓的殘血狀態反而救了他一命。當然這種情況隻可以騙騙係統人物,在能見度這麼充足的情況下,玩家是不可能弄錯對像的。
一個影分身為他又爭取了十秒時間,莫楓死裏逃生不禁心花怒放,終於看到勝利的曙光了!
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......
不一會兒,莫楓的血量重新回到200多點,又能扛一次技能啦。
騎士的防禦雖高,但在沒有祭祀的幫助下血量也是節節下滑。中間又觸發了一次影分身,莫楓乘機拚命輸出,近身刺快速的攻擊頻率在兩秒鍾內連砍四下。最後,騎士在放出招技能後,轟然倒地,任務剩餘時間:08:17。
任務還沒結束,莫楓不敢停留繼續向前飛奔,不一會兒就在來峽穀的盡頭。峽穀的盡頭是一片樹林,粗壯茂盛的參天大樹使這裏的光線昏暗無光。大樹之間不時走過一個個全副武裝的衛兵,銀色的戰靴踩在地上發出一陣陣金屬脆響。
在這些巡邏的衛兵身後有一個藍色的傳送門,不用說,那個就是直通布萊特城的傳送門。
當前任務:設法進入通往布萊特城的傳送門。失敗次數:0/3
不錯,有三次失敗的機會,同時也說明想完成這個任務並不簡單。
莫楓可以肯定這些衛兵一定很強,但不知道他們強到什麼程度。所以最好的辦法是偷偷從他們身後溜過去,這需要非常精確地計算。為了弄清楚士兵們的情況,莫楓用掉一次機會作為測試。
測試結果讓他咋舌:衛兵的正麵視野8碼,背麵視野3碼;主動技能:疾風斬,傷害800+,普通攻擊500+;移動速度比莫楓略慢。但想要憑著移動速度硬衝過去也是不現實的,疾風斬攻擊距離為五碼。也就是說無視五碼距離,隻要他的抽刀,傷害就會在你頭上飄起。
樹林中少說也有二十多個衛兵,他們按自己因定的路線重複巡邏。機會肯定是有的,不過走位的時機必須要把握得相當精準,不能有一點點偏差,必然是前功盡棄。
時間還剩下6分多鍾,莫楓努力靜下心來仔細觀察衛兵們的行動路線和停頓時間,從中尋找一條可行的路徑。足足看了二分鍾,莫楓總算找到那條“S”字形的路線,這應該就是係統留給玩家的生路了。
兩名衛兵相對巡邏,碰頭後互相打了個招呼背道而行,分別向左右兩個方向走去。莫楓等的就是這個時候,立即起身插入他們之間,距離剛好是3碼。向左轉身跟著左邊的衛兵向前走了大約15秒,衛兵站定開始向遠處掃視。
莫楓立即向右前方移動,右前方的衛兵此時正好一個轉身向峽穀內部走去。莫楓緊跑幾步從衛後身後3碼外路過,繼續向右邊繞去。幾個衛兵從莫楓剛剛路過的地方巡邏過來,大家的走位就象導演好的一般,走得恰到好處。
接著又是幾個緊跑慢走,順利躲過幾處衛兵。離傳送門越來越近,莫楓的心中又興奮又緊張,眼睛一瞬不瞬不時地觀察各個位置的衛兵動向。
越來越近了,莫楓隱約都可以聽到傳送門發出的“嗡嗡”聲。
從這裏直線衝過去最多3秒鍾,莫楓這樣估算著,但為保險起見還是要避開最後二個衛兵,按原定路線過去。
“有奸細!”一名衛兵突然大叫,跑上幾步緊接著就是一記“疾風斬”出手,瞬間把莫楓砍成殘血。
“我靠!......”
莫楓的叫聲還沒結束,另一個衛兵上來又是一記“疾風斬”上來,一刀把他秒。