職業特點:高躲閃、高暴發力、隱匿、偷襲
介紹:如同羅格之於弓箭手一般,影殺被視為刺客的一個分支。他們對魔法有天生的仇視,認為肆無忌憚的使用魔法會使自己迷失本性。影殺更願意研究自身,並不斷從自己的身上挖掘潛力。除此之外,他們也盡量探求與自然的存在法則,並充分與之融合。影殺們從不出現在戰場,他們隻盯著敵方的重要人物,伺機從某個陰影躍出發起致命一擊,瞬間暴發出強大的殺傷力。
注:你符合要求,可以選擇。
一個是被稱為“魔法弓箭手”的羅格,一個是被稱為“魔法殺手”影殺,這兩個職業看起來都不錯。羅格的高速機動和感知危險簡直就是專門為PK而設定的。想要捕殺一個裝著警報器又能象風一樣奔跑羅格,想想都覺得累。
而影殺的高躲閃和隱匿同樣讓人頭疼,而且似乎更具主動性。另外,傷害的高暴發也是莫楓喜歡的特性,相比而言,影殺比羅格更具攻擊性。一個是弓箭手的異化,一個是刺客的異化,兩個職業都是高敏路線。莫楓略一猶豫就下了決定:
“選擇職業:影殺。”
事實上,莫楓在沒轉職以前一直把自己定位在刺客的路線。而且不管是裝備還是後麵領悟的“殘影”技能似乎都印證了這個結論,所以選擇影殺也是理所當然的。
係統:轉職成功,你的職業是:影殺。種族聲望提升100點。
係統:副手武器解鎖成功;輔助武器解鎖成功。
係統:你學會了技能:拳刺、舍命一擊、隱匿、元素消耗
......
一道白光閃過,莫楓的職業名稱發生了改變,莫楓馬上打開職業麵板查看各項屬性:
職業:影殺
階位:暗殺者
下一階位:滅魂者(需求等級:30)
職業技能:
拳刺(主動聚氣性技能,等級:1/500):額外增加130%武器傷害,獲得一格能量聚氣。
消耗MP:25點,
冷卻時間:10秒。
附加效果:5%機率造成流血效果(技能等級到達3級後較低機率觸發)
舍命一擊(終結技,等級:1/500):瞬間釋放聚集的能量,對敵人發動一次強勁地攻擊。
一格聚氣傷害加成:5%-10%點(物理傷害、隨技能等級提升而提升)
二格聚氣傷害加成:8%-13%點(物理傷害、隨技能等級提升而提升)
三格聚氣傷害加成:10%-15點(物理傷害、隨技能等級提升而提升)。
消耗MP:50點。
冷卻時間:60秒。
隱匿(主動技能,等級:1/500):瞬間將身體隱匿於背景之中,更不易讓敵人發現行蹤。技能使用必須在和平狀態下,隱匿狀態下移動速度為正常值的80%,攻擊或被攻擊即隱匿效果消失。技能使用效果與人物等級、技能等級及額外附加屬性有關。
消耗MP:10點
冷卻時間:60秒
元素否定(被動技能,等級:1):提升10%對魔法傷害的防禦。
四個新學的加上原來已學會的兩個技能,現在他共有兩個攻擊性技能,兩個輔助兩個被動。與別的普通職業相比雖然有點少,但對於莫楓這樣的苦孩子來說感覺就像發了財一般。
特別是“拳刺”和“舍命一擊”這兩個組合技,很有秒殺的威力。隻是“拳刺”的冷卻時間有點長,等到湊足三格能量聚氣怕戰鬥已經結束了。在現階段的1對1的PK對戰中,能撐過30秒不掛人的職業也許有,但絕對不包括刺客。