群體技能一般都沒有跟蹤屬性,理論上來說是相對最容易躲的。不過礦洞的走道這麼狹窄,而且對方又是近距離突然發難,莫楓就是想“暈倒”也來不及了。
“撲”
一支箭矢正中他的胸口,掉血228點。同時,莫楓的隱匿狀態取消,人物已經暴露在對方麵前。
“擦!”莫楓鬱悶。背後跟蹤距離還沒到兩碼,這家夥是怎麼感知到自己的。
一箭鍾情得手後也不轉身,麵對前莫楓立即後退幾步,轉手一個精準箭開始聚氣。他也看清莫楓的ID,這個名字對他來說隻是有點眼熟罷了。莫楓上過一次副本首殺的係統公告,上過等級排行榜前十,還是最早一批進入布萊特城的玩家。一箭鍾情對他的印象也就是這些,至於交情什麼他壓根沒感覺。在他看來,隻要不是同個家族的,任何人都可以殺。
此時的莫楓也有些後悔了,殺個紅名而已有什麼好猶豫的,這麼婆婆媽媽的,結果害了自己吧!
不及多想,莫楓身形立即暴起猛撲過去。弓箭手做為遠程職業,還是很忌憚被粘上的,放風箏才是他們的最愛。不過對玩家放風箏沒那麼簡單,況且麵對的還是個以敏捷見長的職業。
一箭鍾情顯然沒打算跟莫楓保持距離,他清楚這是不現實的。見莫楓撲上來,他並沒有中止技能,充能箭從容出手。緊接著,莫楓的拳刺也已出手,穩穩紮在對方身上。
-377
-425
+300
+300
一連串的數字幾乎是同時冒出來,二人掉血後不約而同地都灌下一瓶小紅。顯然雙方都覺察到這是一場硬仗,紅藥的CD越早開始越好。
一旦近身,弓箭手在刺客麵前沒什麼優勢,攻速、傷害都略低,而且有些技能是需要聚氣的,一旦打斷敗局就不可避免。一箭鍾情自然知道這個道理,充能箭技能出手後立即向莫楓來的方向急奔。
兩人的移動速度相當,但莫楓跟他相比多了一個轉身動作,要追上去自然會慢上一拍。
一箭鍾情一直跑出五碼,然後一個跳躍,人到空中又是一個轉體。他的空中轉體並不是為了耍帥,而是為了節約時間,等他落地時正好麵對著莫楓。一個最初級的精準箭技能已經蓄勢待發,莫楓跑到一半,精準箭出手。超過三級的精準打在莫楓身上,使他出現了短暫的僵直狀態,時間很短但至少拖延了他0.5秒時間。調整身形衝到他麵前,惡魔碎片揮出的同時又挨了一箭鍾情一個普通攻擊。
一箭鍾情故技重施,再一次向前急奔,然後空中轉體、落地、充能箭準備就緒。抬頭一看卻發現沒有人跟過來,莫楓背對著他一陣急奔,人影一閃拐進一個轉角消失在視野之中。
不用細想,莫楓也知道再打下去自己必然被他玩死。一箭鍾情的操作十分精準,時間、距離都掌握得很到位,莫楓怎麼努力也占不到便宜。一箭鍾情的套路十分簡單,翻來複去就是這幾個動作,卻非常有效。莫楓空有強悍的攻擊力卻不能持續地發揮作用,在沒有一個控製技能的情況下,對於一個有速度有技巧的遠程單位是絕對不能硬拚的。
礦洞內地形狹窄而且岔道轉角眾多,對刺客來說再好不過了。這家夥對莫楓產生了極大的壓力,也讓他興奮異常,緊張刺激的對抗才是玩遊戲最大的樂趣。莫楓躲在牆角等待對方追過來,同時一個營火入下緩慢回複著生命。
一箭鍾情並沒有追過來,依舊凝神拉弓注視著前方。等了片刻不見人影,有些崩潰地叫道:“還打不打的,速度啊!”
莫楓探出半個身子,回道:“打啊,我等半天了,你速度來!”
“這邊寬敞,你過來。”
“也行,那你先等我一分鍾,血回滿了就過來。”
“擦!無恥啊!”
戰鬥狀態下除了技能與瞬回藥劑外是無法回血的,一箭鍾情隻有60秒CD的小紅可用,自然是拖不起的。不用一分鍾,莫楓靠營火恢複再灌個小紅藥就已經滿血了。滿血對半血,一箭鍾情操作再強悍也沒有勝出的道理。但主動上去進攻更沒希望,莫楓靠著一個拐角卡你視野,根本放不起風箏。
等也不行,衝也不行,一箭鍾情處境有些為難。不過他也沒猶豫,一發現莫楓有個營火技能立即返身急奔而去,迅速從一個拐角消失。
莫楓有些莫明其妙,跑出來追了幾步正思考下一步的行動,一箭鍾情突然又從那邊冒出來,抬手就是兩箭,雙雙命中。莫楓好不容易養起來的血瞬間掉了回去。
“擦!陰險啊!”莫楓叫了一聲立即閃回牆角。
膽大斯基:“哥們快轉回去,他從你後麵繞過來啦!”
莫楓一聽急忙又回去,探出頭去一看,一箭鍾情從那這走道一閃而過又消失在另一個岔道中。