玩家發布任務給的賞金一般都按下限,要是賞金太少會打擊成員的任務積極性。這樣一來發布的任務量就會下滑,暗殺者和聯盟的積分更難獲得,從而進一步降低聯盟的評價,這是一個惡性循環。等更多的暗殺組織成立,聯盟中的精英很可能會集體跳槽。
介於這樣的考慮,莫楓在聯盟公告欄中強調了任務成功的重要性。同時試行淘汰機製,凡是一周內任務失敗次數多者就有可以被淘汰出局。借此告訴大家,暗殺者聯盟的存在不是純粹為了好玩,而是要打造一支獨一無二的刺殺王牌軍。
設置完這些,莫楓又打開暗殺任務列表。經過一天的擴散,來發布任務的玩家又多了一些,每頁二十個共十多頁的任務密密麻麻排列著。劍雨狂刀的第一序號暗殺任務依然排在首頁,賞金從5金提升到了10金。10個金幣的賞金應該是所有任務中最高的了,可惜的是莫楓的行蹤太過隱秘,至今還沒有人敢接這個任務。莫楓也隻能遺憾地搖搖頭,這個10金幣的任務他是不能接的,他總不能把自己殺死吧。
自己做為暗殺者聯盟的發起者卻還沒完成一個任務總有點說不過去,莫楓開始搜索就近的任務目標。因為今天下午是地下城阿巴登迷宮CD結束的時間,所以莫楓不打算浪費時間跑到布萊特城去。目標在花冠峽穀的任務有36個,莫楓直接挑選賞金最高的幾個。他是聯盟中唯一有爵位的暗殺者,雖然隻是最初級的“打手”階位,但也可以增加一個可接任務數。
一整套20級藍裝再加上一把銀色近身刺、一把黃金匕首、一本《伊梅藍之書》殘卷,這樣的裝備在當下應該是少有敵手。四個任務接到手,都有24小時的任務時間,除非對方下線,超出這個時間就會被係統認定為任務失敗。如果目標下線,係統會自動除掉下線的時間段,所以沒出意外的話時間是足夠的。
第一個目標是個18級的狂戰士,傷害不錯,但跟莫楓比還是有點距離。掙紮幾個回合即被輕鬆擊殺,任務完成,兩個金幣到手。第二個目標,20級冰係法師,布甲職業更是不在話下。唯一麻煩的是對方正在組隊練級中,為躲開隊友的圍攻也花了不少周折,不過最終還是靠著他不錯的敏捷與移動速度逃離案發現場。
第三個目標是最讓他頭疼的甲胄騎士,高防高血又有組隊。刺客講究的是突然快速,如果短時間內無法得手,在對方隊友的支持下任務就很可能會失敗。無奈之下,莫楓隻得先把隊中的祭祀打殘,再把他們的隊伍引散,最後瞅準時機將暫時落單的甲胄騎士擊殺當場。
最後一個是最輕鬆的,莫楓趕到時,那個21級的德魯伊正在跟別人群毆,而且是紅名狀態。《混沌》對惡意PK的玩家雖然有較重的懲罰,但等級高了以後殺個把人還是沒問題的。隨著遊戲的進行,玩家間的仇怨越來越多,打架殺人每天都會發生無數起。而且許多都是較大規模的團隊戰,隊伍與隊伍之間、家族與家族之間都有。像暗殺者聯盟每天那100多個的刺殺任務放在上千萬的玩家裏麵實在是不值一提。
21級的德魯伊在當前已經是等級榜的第一陣營,排在前一萬名應該是沒問題。前一萬名看上去數字很大,其實已經很靠前啦。成千上萬的玩家排名差距雖大,但細看起來經驗等級隻差了一點點,經常是百分之一或者百分之零點幾經驗的差距。
所以莫楓掛了一次後,排名一下就沒了蹤影,要真去查一下,可能早就被甩在幾萬幾十萬名以後了。但這並不影響他的實力,這麼一點點的經驗差距對人物的影響根本不存在。等級排行這玩意,除非是超出太多了,不然也就是過過眼癮而已。
二十多人的PK現場是亂做一團,莫楓渾水摸魚乘亂上去把戰鬥中的德魯伊放倒在地。紅名倒地,爆出一地裝備,莫楓順手撈了兩件跑路。同時也不忘告訴他殺你的原因:有人在傭兵組織買你人頭。
按莫楓的說法,這是一個刺客應有的職業道德:讓你死個明白。其實更多的是想以此給暗殺者聯盟做做廣告擴大影響,告訴你:隻要你出得起錢,想殺任務人都可以。
四個任務都不算很難,卻也花費了兩個多小時,大多數時間都用在找人、跟蹤和等待時機上。
此時隱藏地圖-阿巴登迷宮的CD結束就在眼前,莫楓整理好背包和裝備立即向“橡樹密林”出發。順手打開屏蔽著的好友列表打算提醒大家,卻發現大家都比他更積極,好幾個消息發給他就是讓他趕緊準備去地下城冒險。