橡樹密林的麵積非常之大,莫楓跑了六分多鍾也差不多才穿過一半。再往裏走怪物的密度更大,莫楓再也無法在這麼高速的移動中保持仇恨距離,一旦引到怪物仇恨他就會非常被動。
回頭看了下追兵,跑在最前麵的是兩名弓箭手和一名刺客,再後麵不遠處還有一個德魯伊。
“就是現在啦。”莫楓暗暗打定注意,奔跑中突然猛地往樹後一閃,人影立即消失在視線中。
這種目標暫時消失的情況在追逐中並不少見,他們的腳步也不放慢,從莫楓消失的地方直衝過去。第一個弓箭手剛從樹邊經過,馬上就有一把匕首伸了過來,直擊他的麵門。
“月弧!”
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弓箭手猝不及防,被擊中的一瞬腳步依然沒有停下,莫楓立即從他身後追上去又了一個拳刺。兩個技能瞬間出手,三個追兵這才反應過來,趕緊刹車開始使用技能。
“舍命一擊!”
殘血狀態的弓箭手被二格能量聚氣的終結技能一擊秒殺,前後時間加起來不過兩秒多一點,他連喝藥的想法都沒來得及產生。
“擦!”兩人同時叫了一聲,心中卻是驚歎:好恐怖的攻擊傷害!
不過再恐怖的輸出傷害也隻有一人,緊隨其後的德魯伊已經迅速追上來,後麵的人也正在接近。眾人也是不懼,分別施展技能開始進攻。
“叭!”
莫楓首先挨了一記弓箭手的精準箭,刺客緊跟著一個膝襲頂過來,後麵德魯伊的兩頭召喚獸暴吼一聲向莫楓飛撲而起。
膝襲是刺客轉職後可學的技能,對目標產生80%的人物傷害,冷卻時間為30秒,擊中目標後較大機率觸發1秒的眩暈效果。技能所產生的傷害及眩暈機率隨人物和技能等級的提升而提升。
很顯然這是一個低傷害的控製型技能。“較大機率”是一個模糊概念,但這名刺客非常注重這個技能的培養。命中目標後,莫楓頭上冒出一圈細細的波紋,角色人物已經不受控製。
係統提示:人物處於眩暈狀態,暫時無法移動
係統提示:人物處於眩暈狀態,暫時無法使用技能
.......
短短的一秒鍾足夠所有人施展一個技能。霎時,弓箭手的能量箭、刺客的拳刺、德魯伊的根刺,再加上兩頭召喚獸的利齒紛紛招呼到莫楓身上,傷害數值是一通猛跳。
莫楓用二秒鍾擊殺了對方一個弓箭手,換來對方用一秒鍾把他打成殘血。要不是他裝備突出,這一輪輸出就直接可以把他掛掉。莫楓是眼睜睜看著一個個技能在自己身上炸開,他唯一能做的隻有在好友頻道對著胖子他們大叫:“哥幾個趕緊啊......”
好漫長的一秒鍾......
眩暈效果一結束,莫楓趕緊一個後跳躲過兩頭召喚獸的追擊。轉身繞到樹後卡掉兩個遠程的攻擊視角,同時取出一瓶小紅藥喝下。
那名刺客緊追不舍,再次撲了上來。莫楓側身滑步閃過對方的一記普通攻擊,同時匕首急揮劃向他的肋間。高敏捷下的高命中和高躲閃有效地支撐起他的這一記攻擊,匕首的寒光從刺客腰間一掠而過,一道細長的血光在眼前激射而出。
就算明知隻是遊戲,逼真的遊戲效果也不禁讓人菊花一緊。
這一刀瞬間下掉那名刺客三分之一的血量,他清楚莫楓的變態傷害,一時之間有些猶豫要不要再上去冒險。畢竟掛一次就掉一級,這樣的損失實在有些大。他還沒想好,莫楓卻是毫不猶豫地退了,繞著大樹且戰且退。那兩頭召喚獸的傷害雖然很低,不過也是兩個持續的輸出單位,莫楓是必須要躲的。
既然對方退了,刺客自然要繼續追擊,此時後麵的戰士和布甲也已經快跟上來了。隻要祭祀一到位,基本就不會有什麼危險,刺客心下一鬆跟著召喚獸就追了上去。
帶著兩個尾巴,莫楓突然繞過一棵大樹又轉了回來,迎麵就撞上緊隨而來的刺客,抬手就是一記月弧。
刺客神經正高度緊張,技能雖是躲不了,但吃招後立馬一個側跳,跳出了莫楓的攻擊範圍。再看自己的生命已經掉到不足三分之一,嚇得他掉頭就跑。遠遠就看到隊伍中的祭祀正向這邊努力狂奔著,忙大喊:“祭祀快奶我!”
莫楓是鬱悶啊,他看著兩個技能的冷卻時間已過,打算好了回頭秒掉刺客。不想這家夥反應這麼快,第二個舍命一擊沒來得及出手對方就已經逃走了。這群人中他最忌憚的就是刺客的膝襲,冷卻時間也馬上就要過了。這要是再讓他暈上一回,自己是鐵定要掛的。