山下的三個團隊屬於臨時拚湊起來的野團,等級雖然都在20以上個體的實力也不見差到哪兒去,但這是團隊戰,最講究的是戰術配合與指揮,這一點是他們所欠缺的。
一開始他們還算老實,畢竟生命隻有一次,萬一掛了再想讓團隊複活自己這種機率不大。十多分鍾後就有人坐不住了,不僅是會隱匿技能的刺客,任何職業都忍不住到外麵溜了一圈,連團長也不例外。
他們與附近的團隊先是各種口水戰,然後是各種遠程騷擾,戰火就這樣一點一點蔓延開來。隨著30分鍾倒計時的不斷消耗,戰鬥也隨之升級。兩個團隊一開戰,邊上第三個團隊立即來個漁翁得利,他們從後麵猛地插上來倒也斬獲一些積分。
風之翼團的衝鋒是恰到好處,此時下麵三個團隊已經是混戰在一起。這個時候野團的弊病一下就顯露出來,那些玩家隻顧打得過癮,極少有人願意聽從團長指揮的,當然指揮的水平也有些業餘。三個團隊的人是你殺我一個我殺你一個,人是掛了不少,積分卻是沒見漲起來。
團隊的聊天頻道更是亂成一團,任何人都在指揮、叫罵。被罵得最慘的還是那些祭祀,一瞬間似乎所有人都在要求加血、加罩,他們哪裏還忙得過來。相比較而言,風之翼這個新人團就專業多了。畢竟他們對千兒這個家族老大還是承認的,前麵又特別宣布了紀律,團隊聊天頻道基本隻有千兒、蘇憶萱和莫楓三個人的聲音。
“近戰注意找掩護、注意血量,半血馬上後撤。回來後別急著叫祭祀補血,邊上有營火可以緩慢回複生命與魔法。”
“遠程注意保持距離,三四個人一隊集中點殺!”
“刺客別急著現身,大戰場不適合我們。留兩個守著祭祀,其餘人負責收割殘血......別太深入了,臥槽!”
殘血的敵人實在太誘惑人了,莫楓的提醒還沒結束,一名刺客隊員為追一個殘血戰士竟殺入對方陣營。結果那戰士是被他幹掉了,但他也沒能逃出來,風之翼團掛掉了第一個隊員。不過在此之前已經被他們幹掉了三個,殺三個掛了一個,得4點積分。積分數一變倒計時已經消失,但如果在接下來的半個小時裏積分仍然不變,倒計時將重新開始計時。
戰鬥繼續進行,隨著死亡人數的增加大家越來越小心謹慎起來。最先發起挑釁的團隊已經傷亡過半,他們發現形勢不妙開始邊打邊向自己的庇護所退去。打到現在他們大部分人都已經損血嚴重,而幾名祭祀的能量也差不多耗盡。庇護所不僅有5%的全屬性加成,而且可以提升100%生命與能量的回複速度,這個效果不論是否戰鬥狀態都有效。
對方彈盡糧絕莫楓當然不肯放過這個機會,帶著所有的高敏職業追了上去。這一次風影隨行那把帶擊退特技的地獄之芒算是立了大功,擊退這個屬性是無視人物朝向的,隻要命中就會產生效果。被擊退的同時人物會產生一次短暫的僵直,風影隨行一個多重箭出手,立即對三名玩家造成僵直狀態。幾次僵直過後便被後麵追來的莫楓、猴子等人一一擊殺。
在不到二百碼的距離內,莫楓的隊伍一路追殺,瞬間幹掉了對方五名玩家。
“別追了,撤!”見對方已經退回庇護所,莫楓趕緊發出了撤退指令。這活動玩得是持久戰,保存實力才能玩得久,絕對不能衝動。
月如眉:“歎氣哥,一點鍾方向圍剿過來,速度!”
所謂“歎氣哥”指的當然是莫楓,自膽大斯基獨創這個名號後經鬼武士推廣,現在變得風之翼團所有人都這麼稱呼他。莫楓是欲哭無淚啊,怪隻怪當初創建角色一時大意著了道,抗議幾次無效後隻得默認了。
一點鍾方向的團隊與剛剛撤退那一夥是最早動手的,他們之所以能撐得較久也是因為團裏有多達六名的祭祀。他們運氣不錯,能組到這麼多祭祀,但祭祀再多也經不住如此大規模地消耗,他們隻比前麵那個團多堅持了一小會兒也開始後撤。
一大幫殘血的單位在那兒狂奔,千兒帶著大部隊在後麵追擊。而另一個團隊自然也不肯放過這種賺積分的好時機,暫停了與風之翼團的糾纏從另一邊追殺上來。莫楓一組十幾個人都是高敏的刺客與弓箭手,在高移動速度的配合下迅速向他們側麵貼上來。三隊人馬非常默契的開始痛打落水狗,短短一分多鍾時間人數急刷下滑,最後逃回庇護所的隻有十餘人而已。
他們一躲進庇護所大家立即停止了追殺,雖然他們這區區十幾個人很難守得住但硬打下來後的損失也必定很大,況且邊上還有別的團隊在虎視眈眈著。這一番追殺風之翼團又收獲了8個人頭16點積分,成績相當不錯。
兩個團已經退守,現在戰場上隻剩下風之翼團和第三個團隊還在死磕,相比而言風之翼的優勢還是很大的。原因很簡單,那就是他們擁有一個持續補給技能-點燃營火。
4級的點燃營火每秒可以回複16點生命和8點能量,加得雖然不多但遠比對方幹耗著強,這是零與一的差別。一個殘血的單位隻要在營火邊養上兩分鍾不到就差不多可以回滿生命值,而所有法係的能量也能不間斷地緩慢回複,這優勢不是一般地大啊。