這支18人團隊名叫“風行者”。團如其名,他們一路橫衝直撞從樹林那頭一直打到這頭,是勇猛無比。
這是一支目標非常明確的團隊,就是為了獲得盡量高的峰值積分。峰值積分是指團隊曾經到達的積分最高點,是活動獎勵的一個依據。隊員們可以用這個積分兌換各種遊戲道具和經驗,積分越多可兌換的東西自然也越豐富。
這個決定其實是非常現實非常明智的,畢竟能得到公會號角的團隊隻有十個。如果你沒有競爭實力就算存活到活動結束,最後的獎勵還是按照你的峰值積分來分配的。所以想做到利益最大化,要蠻打進前十收獲公會號角,要蠻就是努力打峰值積分,以積分換獎勵。
風行者打到現在隻剩下18人,但他們的積分卻有238點之多。之所以不用積分複活隊友就是為了盡量把積分往高處堆。他們也清楚,自己的實力是早晚要被人滅掉的,與其苟延殘喘地活著不如痛痛快拿積分。況且團滅以後還可以在大地圖上練級,享受活動期間的經驗提成,倒是一個兩不誤的決策。
他們這樣一來倒是便宜了風之翼,以28人對18人優勢非常明顯。莫楓再走近一看更是開心,風行者隻有一名祭祀二名板甲,其餘基本是布甲和皮甲,鎖甲單位都很少。
以他們這樣的戰術這是必然的結果,每一次打仗首先掛掉的一般都是衝在前麵的近身單位,而祭祀又是敵人優先攻擊的目標。隊員掛了以後他們又舍不得耗費積分來複活,最後隻剩下一些遠程布甲和皮甲單位,連個刺客都沒有。
沒有刺客就沒有良好的偵察,而且現在又是遊戲裏的晚上,視野短了一大截。山穀中的能見度更差,風之翼團小心翼翼地繞進山穀,留下一個望風的刺客後直逼林地附近風行者庇護所。
遊戲裏的晚上當然不會象現實中那樣伸手不見五指,選擇晚上出動最大的好處是不容易被第三者發現。風之翼團在離風行者50碼時不可避免地被對方發現了,然後就開始了非常常規的堵門防守。
“進去沒有?”千兒問莫楓。
“進不去,門一直堵得很緊。”
“那我們就硬衝了,門口放個營火。”
“等等,”蘇憶萱道:“我送你們進去,把營火放裏麵。”
莫楓笑道:“你終於舍得用了,8小時CD呢。”
“早就應該用了。”蘇憶萱不無後悔地說。
千兒一怔隨即就想起蘇憶萱還有個變態技能,開心之後立即開始安排人手:“鬼鬼、歎氣、猴子、風滿樓跟我先進去,其餘人全力衝鋒大門,有問題嗎?”
鬼武士不解,問道:“我們不衝大門往哪兒進去?還有,不要叫我鬼鬼。”
“你跟著來就知道了。”千兒不及解釋,對於後那個要求直接無視,一行人跟著蘇憶萱繞到圍牆後麵。牆後就是庇護所,雖隻是一牆之隔但想進去隻有通過大門才行。不過現央有蘇憶萱在,這堵牆暫時可以無視。
一聲令下,風之翼的玩家開始向大門衝鋒,受圍牆卡視角的影響衝到門口並不難,難在快速秒掉堵門的門神。風行者團隊的人數不多,但人少有人少的好處,就是配合起來更到位更細致。堵門的MT有兩隊,板甲不夠就用鎖甲。他們輪流承受傷害,靠著圍牆的掩護,竟然配合得非常到位,一時卻衝不進去。雙方除了耗費祭祀的能量,沒有任何進展。不過風之翼有三名祭祀,再打下去門是早晚要破的,就看他們能拖多久拿到多少積分。
“準備好了沒有?”正麵開始衝鋒後,別一邊帶著五個敢死隊員的蘇憶萱問道。
千兒早就等不及了,戰槍一舉低喝道:“開門!”
“次元之門!”
如此變態的技能依舊是瞬發,蘇憶萱法杖一揮在緊貼著圍牆的地麵出現了一道藍色傳送門。傳送門應該是有兩道的,兩道傳送門之間的距離是五碼,那麼另一道傳送門自然是在庇護所的圍牆內。
“進!”千兒又是一聲低喝,踩著神聖冰凍戰陣一馬當先就鑽進傳送門。
一級的次元傳送技能所召喚的傳送門隻能使用五次,他們五個人進去後傳送門立即消失,蘇憶萱的技能冷卻開始計時,下一次使用時間是在八小時以後。
風行者的唯一一名祭祀站位非常小心,他所處的位置不僅是攻擊死角,而且是施法的極限位置。躲在這個地方他可以安心地治療,根本不用擔心有人會攻擊到他。正當他專心施法,突然在他身側出現了個一人多高的藍色圓洞,這個橢圓形的洞體上布滿了流動的迷霧,周圍是一圈神秘的白色符紋,正閃爍著淡淡的光暈。