第一百六十五章 怪我啊?(1 / 2)

隻要在10碼距離之內輸出,MT又建立了穩固的仇恨,這個時候大家便可以放心輸出了。

現在BOSS能使用的武器隻有那柄大錘,右手的骨鏈從頭到尾都閑著,等於是廢了它一半武功。另外,莫楓又把它拉出了骨堆使它無法召喚小骷髏和回複生命,這又廢了它一半武功。所以說打副本是非常依賴攻略的,隻要掌握一定的技巧必能事半功倍。

專業的MT有守護戰士和甲胄騎士,頂住一個21級的頭領級BOSS基本沒危險。唯一的弊端是大家都擠在近身,而BOSS的單體技能照樣有一定濺射傷害,這些傷害大家必須頂著。

這時,莫楓的春哥技能--“點燃營火”又顯示出它的價值,在祭祀沒學會群療之前他可稱得上是半個醫生。聖殿騎士的輔助同樣給力,祈禱光陣緩慢補血,祝福瞄準增加攻擊準確率,看起來推倒BOSS也就是時間問題。

18W的血量看著是挺多,但在50人精英團麵前也支撐不了多久。在眾人的瘋狂轟擊下BOSS的血量持續下降,十多分鍾後掉到了10%,這時BOSS明顯開始煩燥起來,活動範圍越來越大。眾人為了跟它保持安全距離不得不頻繁走位,一夥人跟著BOSS跑來跑去煞是熱鬧。

“不會還有什麼大招吧,你可別又忘了!”莫楓提醒千兒。

“沒有啊,除了召喚骷髏群它沒別的招了。萱萱對不?”

蘇憶萱:“的確沒有,不過......上次是在骨堆附近打的......”

“我知道啦!”莫楓叫道:“它是想回自己的老窩去!快想辦法圍住它,別讓它往回跑!”

話音剛落,BOSS果然轉頭看向那堆白骨,然後就邁步往回走,它是被打痛了才想起還是家裏好啊。

“困住它!”千兒忙在團隊頻道中指揮起來。

不過,想要困住一個身高十餘碼的大塊頭談何容易,它的腿可以直接從玩家頭頂跨過去,卡位對它來說根本沒意義。BOSS一步就能跨出四、五碼距離,從這裏走回骨堆也就十來步的事。

BOSS一走位團隊的陣形馬上就亂了,近戰還好隻要跟著他砍就是。遠程的大多數攻擊是需要讀條的,等你讀條完成BOSS早已經走出10碼以外,於是閑了很久了骨鏈開始發威了。

鎖骨鏈頻繁出手,一個個遠程如上鉤的魚一樣被它拎來拎去。拎到跟前後巨錘緊跟著就當頭砸下來,一錘半條命無一例外。好在MT夠強力,意識也不錯,沒等BOSS第二錘下去就穩穩把它拉了過來。畢竟是眾多玩家中千挑萬選找出來的精英,這點配合能力還是有的。

“留不住它了,全力輸出吧!遠程注意距離,輸出前計算好提前量......”

有了一次教訓後當然不會再犯同樣的錯誤,BOSS的鎖骨鏈再一次被雪藏,但剩下5%生命的BOSS也終於回到了它的陣地。二話不說,碎骨拚裝技能立即就被施展了出來,BOSS每一次揮手後地上就有5個小骷髏站起來加入戰鬥。

這些小骷髏的攻防並不厲害,厲害的是它們的數量。上次藍光團打這裏對這個技能是吃盡了苦頭,骷髏海一旦成形再強力的隊伍都會被它淹沒。他們虧就虧在是開荒,如果事先知道有這個技能,要是防備好了也不至於這麼慘。

“分出十人去清理小骷髏,其餘人繼續全力......”

骨堆範圍不大,但你不知道小骷髏是從哪個位置站起來的,必須要來回跑。況且越到後麵BOSS的召喚速度越快,十個人是比較穩妥的比例。

小骷髏的數量被死死控製住,根本成不了規模。BOSS的最後掙紮隻是稍稍延遲了它滅亡的速度,幾分鍾後埋骨之地的第一個BOSS骷髏拚裝者被順利推倒。團隊副本中的經驗相當豐厚,盡管隻是個21級的BOSS每人也獲得了近萬經驗值。

猴子的手腳很快,伸手就撿起一件BOSS剛剛掉落的裝備,裝備屬性立即共享在所有人麵前:

擊碎者(金色近身類武器、錘)

裝備等級:20

耐久度:300/300

傷害:195-255

力量+15

體力+10

附加:忽視目標防禦50點

附加:28%機率造成致命一擊

附加:30%機率撕裂傷口

速度:緩慢

裝備職業:戰士、騎士、德魯伊

......

這屬性與莫楓的惡魔碎片很相近,不過傷害足足高了一個檔次,畢竟重武器的輸出基礎值是匕首無法比擬的。非常典型的守護戰裝備,騎士和德魯伊雖然也能用但從性價比來說遠不如戰士好。

第一件裝備就是黃金品質,屬性強得讓人流口水,足以讓大家鬥誌昂揚。隊中有三個守護係的戰士,自然是用ROLL點決定歸屬。最後擊碎者被團隊主MT、一個叫“非常硬”的守護戰收走,讓其餘二人眼饞不已。