本來已經放棄的副本能有這樣的突破莫楓已經非常滿足了,不管能打到何種程度都算是賺了。當下就帶著235名美人魚戰士雄糾糾氣昂昂地向副本內部推進。
圍欄外麵還有一些零散的小怪,這可都是經驗啊,莫楓一個不留全部將它們清除幹淨。一人獨享所有隱藏副本的經驗,那經驗條是突突往上跳,爽得不行。
解決掉所有小怪後,莫楓終於來了三號BOSS麵前。三號BOSS一前一後有兩個,站在一扇大門前麵的是一個43級的紅色海妖是個精英級BOSS。在這名BOSS的身後是一座宏偉的宮殿,隻是看上去有些破落,不用想這座宮殿自然曾經是屬於美人魚一族的。站在靠前一些位置的是一個42級的銀色頭領級BOSS,名稱:海妖主將--桑爾。
因為現在是戰爭模式,雖然表麵上隻有孤零零的兩個大海妖BOSS但莫楓也不敢貿然衝上去胡砍。
事實上他就算想衝也衝不過去,在離BOSS約30碼距離時係統強製美人魚大軍停了下來。隨即一個係統提示出現在莫楓的麵前:
係統:皇宮守衛發現了你們的入侵,請做好戰鬥準備!
莫楓心中一凜,趕緊打開戰爭操作界麵。還好他經曆過埋骨之地的戰爭指揮,對於這種遊戲模式還不算陌生。隻是這一次隻有他一個活人,除了這支美人魚軍隊他沒有其它的依靠,這就要求他必須非常小心地使用這支軍隊,一旦軍隊被滅那他自己也必定是要掛了。
美人魚戰士統一的是40級NPC,分兩個兵種:遠程攻擊的擲矛手100個和近身戰鬥的魚叉手135個。可惜沒有祭祀類的恢複型NPC,要不然這戰鬥力必然是大大提升。不過這已經比埋骨之地無差別的近身戰士好多了,兵種一多可使用的戰術就會豐富起來。當然,這也是非常考驗玩家的想像力和操作水平的。
莫楓已經把美人魚軍隊分成了四個小隊,分別是兩隊近身和兩隊遠程,排好一個非常典型的防禦陣形。
係統提示過後,隨著一陣“嘟嘟嘟”的一陣號角聲從宮殿大門內湧出密密麻麻的一波海妖大軍。這支海妖大軍的總數約為三百,單個的戰鬥力與美人魚差不多,如果硬拚的話當然是拚不過了。
不過區別是對方是純NPC,而這邊是有莫楓在指揮的。還有一個優勢是對方隻一味地衝鋒,而這邊已經擺好陣形以逸待勞了,所以這仗還有得打。
莫楓還清楚自己一個最大的優勢是擁有遠程單位,這一百個擲矛手將是這次戰鬥取勝的關鍵。
海妖正源源不斷地從大門中湧出,在對方隊伍還沒有成型之前莫楓已經指揮一隊魚叉手頂了上去。擲矛手的攻擊距離是20碼,在對方還沒到攻擊距離之內魚叉手首先就要先將它們的速度降下來。
一隊魚叉手的數量不過70個,但海妖的大部隊還在後麵奔跑,在局部位置上是占魚叉手是足以擋住前方海妖的衝鋒。
“轟”的一聲,兩股力量重重撞在一起,瞬間有幾個單位被斬殺。同時海妖的推進速度也為之一頓,這正是莫楓想要的結果。
70個魚叉手當然是擋不住幾百海妖的推進,它們所占的局部優勢最多也隻能保持十幾秒,更多的海妖開始從兩側包抄過來,魚叉手們隻能且戰且退。然而這十幾秒就是莫楓想要爭取的時間,100擲矛手集體發飆,銳利的長矛如雨點般落下,飄起一片片數百的傷害和一部分miss。
“撤!”
“第二隊再頂上去!”
在被包圍以前第一隊魚叉手被莫楓拉回,集中在營火跟前緩慢恢複生命,然後第二隊魚叉手接替了它們的位置。又是一陣近身撕殺、阻攔、雨點般的長矛落下......
這一次的魚叉手支撐了近三十秒時間,因為後排有大量的遠程支援,幾輪輸出過後已經有大批海妖貧血。魚叉手上去第一輪攻擊其實是收人頭的,一片片的海妖被收割,然後後麵的海妖再補位上來,接著又是一通硬碰硬地白刃戰。
兩次阻斷過後,海妖大軍已經差不多衝在麵前,利用最後的一點距離莫楓再一次故技重施。海妖大軍的衝鋒是三步一頓,後方的單位花了大量時間在走位,又是繞又是擠,這段時間讓美人魚擲矛手的輸出相當舒服。
花了近三分鍾時間,海妖們終於跟美人魚大軍大麵交上火了。此時的海妖從300個瞬間掉到不足200,而美人魚軍隊卻掛了區區二十多個。這就是係統與玩家指揮戰鬥的區別。
莫楓在這段時間裏什麼也幹不了,隻一門心思操作著戰爭指揮麵板。除了分隊的操縱他還盡量照顧到每一個殘血的士兵,把他注意到的每一個殘血士兵從戰場上拉下來,到營火這邊來補血。
幾百個單位的大決戰殘血單位多如牛毛,莫楓的手速再快也忙不過來。他一個APM200多的水平本已經相當出色了,現在用起來卻是根本不夠用。十個手指在操作麵板上如雨點般的飛舞,幾分鍾下來便開始狀態下滑,越來越多的魚叉手被海妖擊殺。