賣萌和床單一陣無語,老王腦子快速轉動,然後就想起了一個難度極大的打法,他問:“賣萌,節操,你們以前玩遊戲試過極限仇恨打法麼?”
節操和賣萌同時回答:“沒有。”
老王開始給他解釋,所謂的極限仇恨打法,是說當團隊裏有一個輸出職業的傷害高的一塌糊塗的時候,他的仇恨也高的一塌糊塗,為了能讓傷害輸出最大化,讓MT把所有強製技能都留著,隻用仇恨技能建立仇恨,然後讓高傷害的那個人使勁打傷害,把仇恨堆積到110%到120%之間,MT在那個輸出職業快要OT的時候用強製技能複製他的仇恨。
120%仇恨在任何遊戲裏都是一個臨界點,超過這個仇恨就會OT,這個打法簡單來說就是讓一個輸出職業把仇恨打到快要OT的臨界點,然後讓MT用強製技能複製他的仇恨。
這樣MT的仇恨就會和高DPS的人仇恨都是100%,而且MT的仇恨還是在第一位。
如此往複循環下去,因為MT一直跟高DPS的仇恨是差不多的,所以其他職業的仇恨相比較而言就顯得低了,其他的DPS也可以盡情放心的輸出了。
這種打法在以前的電腦網遊裏是比較常用,因為那時候有各種插件的存在,能監控BOSS對每一個玩家的仇恨,很容易把握,隻要DPS和MT配合得好,基本沒什麼問題。
而在虛擬網遊裏這種打法實用性很低,仇恨這種東西是虛無的,誰也看不到,一旦OT,後果不堪設想。
不過在《天下》裏的時候,老王他們還是常用這種打法的,因為花間和老王那時候的DPS太高了,而他們那時候的MT是始皇,他的技術是一流的,可以把所有技能的CD和公CD卡得令人驚歎,而且他還有著畜生一樣的反應速度,BOSS剛轉換目標還沒來得及出手,就會被他一個強製技能拉過去一頓揍,正因為他們遊戲後期打了很多裝備去賣錢,他們才有資金投入到公會建設中的。
賣萌和節操聽完老王的解釋後基本已經懂了,老王的意思是讓賣萌去輸出,一旦要OT了,節操用強製技能複製她的仇恨,然後再讓她輸出。但她們猶豫不決,因為這個打法太冒險了,她們畢竟是第一次,如果出意外了,很有可能會滅。
老王見她們猶豫,給他們打氣:“放心,盡管試一試吧,我會提醒你們的,節操先說一下你強製技能的CD時間。”
節操報出了強製技能的冷卻時間,【挑釁】:10秒,【嘲諷】25秒。
老王:“好,如果你兩個技能都CD了,說一下。”
節操說:“現在都在CD狀態。”
老王叫起來:“好,賣萌你可以輸出了,不過它轉陀螺的時候你別打,因為那時候節操不能靠近BOSS,如果OT就完蛋了。”
賣萌說了聲:“收到!”開始輸出,她現在的仇恨也不知道是提高了幾倍,才打了10個火球術就發現BOSS開始轉身,目標轉換成她了,節操的反應速度一點都不慢,上前一步就是一個挑釁,把BOSS拉住,然後使勁用仇恨技能堆仇恨。
她才上了4秒仇恨,就快速往旁邊跑,因為她算好了時間,知道BOSS要轉風車了,果然,她才跑開8碼,BOSS就轉風車了,由於她提前跑開,那掉血速度真的很慢,也就相當於被斧頭的風刮到,每秒掉200不到,老王一般都是趁這時候把他的血奶滿,這樣的循環反而讓老王很喜歡,治療壓力降低不少。
10秒陀螺結束,節操接住BOSS,使勁上仇恨,賣萌也開始打輸出,才打了三個火球術就又OT了,節操再次發揮驚人的實力,幾乎就在OT的瞬間一個【挑釁】打在BOSS身上,拉住BOSS,把仇恨穩定在了100%。