老王看著熊貓吸食了兩個裝備,然後吐出了7塊晶石,他撿起來一看,笑了,有四個無暇品質的晶石,
【智慧晶石】(無暇):鑲嵌在裝備上可提高智慧值15.
【白霧晶石】(無暇):鑲嵌在裝備上可提高法術攻擊50.
【火焰晶石】(無暇):鑲嵌在裝備上可提高火焰傷害65.
【神聖晶石】(無暇):鑲嵌在裝備上可提高神聖傷害65.
【智慧晶石】和【白霧晶石】對於法師來說是全係通用的,但【火焰晶石】和【神聖晶石】就不同了,因為在30級二轉之後,職業劃分更加明細,法術傷害會區分得很明細。
比如法係的主流職業元素法師,就會按三個形態分為三個發展方向,分別是火法,冰法,還有雷法。
相對應的,他們的法術傷害也分別為火焰傷害,冰霜傷害,還有雷電傷害,他們選擇裝備的時候最好是選擇專精的裝備,比如火法就要選擇一些加火焰傷害的裝備,而不是統加法術攻擊的裝備,因為專精的裝備的傷害輸出明顯要比通用的高,這就是傳說中的“品質源於專業”。
使用的晶石也是一樣的道理,統加法術攻擊的【白霧晶石】提高法術攻擊50,而【火焰晶石】由於專精火焰傷害,提高火焰傷害65。
這裏的火焰傷害和法術攻擊是不一樣的概念,舉例說一下,比如,法師的【火球術】造成(200+法術攻擊X40%)火焰傷害,那麼如果一個法師的法術攻擊是1000,造成的傷害應該是(200+1000X40%)=600。
如果加了一顆【白霧晶石】後提高法術攻擊50,造成的傷害是(200+1050X40%)=620
而如果加了一顆【火焰晶石】,造成的傷害是(265+1000X40%)=665
這樣一分析,相信都能看出這兩種石頭的不同之處和差距了。
老王昨天下線後在官方論壇上看了一下,有人對這晶石係統吐槽了,因為NPC那裏出售的所有1級(粗糙)石頭出售價都是1金幣一個,合成一個2級(優質)的晶石需要10個1級石頭,合成一個3級(精良)晶石需要10個2級的晶石,以此類推到5級(完美)晶石。
也就是說合成一個完美品質的晶石需要10000個1級的晶石,也就是1萬金幣,按照現在的黑市金幣價格來算就是200萬RMB,這種價錢讓絕大部分玩家無法接受,所以許多人就開始在論壇上吐槽,說《烽火》是給有錢人開的遊戲雲雲,還有許多玩家煽風點火,鼓動其他玩家退出這向錢看齊的遊戲。
然後就有風火公司的公關人員在論壇上發帖,說由於晶石係統提前開啟,有點出乎他們的意料,但晶石係統絕對不是專為有錢人開設的,NPC那裏的出售晶石隻不過是基礎,40級後的BOSS是有幾率爆晶石的,玩家們想要晶石可以自己憑實力去挑戰厲害的BOSS,同樣這也是賺錢的一跳路徑,遊戲玩家憑實力說話,隻有對自己能力沒自信的玩家才會擔心晶石的問題。
這一貼發出後倒是得到許多玩家的認可,遊戲玩家畢竟都對自己有一種自信,認為自己在遊戲裏不會輸給別人,他們都對40級後的BOSS充滿了向往,因為這將是他們賺錢的大好機會。
老王看了後一笑置之,目前還沒出現可以鑲嵌可以強化的裝備,這些玩家就為這晶石係統鬧得不可開交,真的有點吃飽了撐著的感覺。
老王看到4個晶石,就像看到一堆RMB堆在了自己的眼前,他知道,隻要有這個熊貓在,他在遊戲裏就不會缺錢花了。
老王分了兩顆晶石給吳田,笑著說:“走,我們去練級,今天去打25級的怪。”