戰士:
庫卡隆打擊者:主力量輔體質加點,作戰靈活,手段多樣,二轉後可獲得‘多武器精通’天賦,像矛、錘、鞭、叉、棍、棒、斧、鉤等特殊武器都能裝備。
狂戰士:主力量加點,攻擊力超高,戰鬥方式狂野,擅長一波流(你不死我死),二轉後可獲得‘疼痛反射’天賦,能把部分傷害反彈回去。
持盾衛士:主體質加點,防禦超高,血量超高,典型的肉盾,二轉後可獲得‘剛毅不屈’天賦,能減免(自身體質點數-敵方體質點數)*係數值的傷害,其中係數值和自身的體質點數有關。
法師:
火焰法師:攻擊技能多、技能傷害高,毋庸置疑的法係第一炮台,二轉後可獲得‘灼熱之心’天賦,讓自己的魔法攻擊中附加一定量的火焰傷害。(該傷害無視魔抗,具體數值和智力點數有關)
寒冰法師:控製技能多,輸出方麵則很low,以控場和惡心人聞名,二轉後可獲得‘輝煌光環’天賦,能提高一定範圍內所有友軍的法力恢複速度,成為團隊的充電棒。
奧術法師:花樣多,玩法多,但輸出和控製都是半桶水,屬於優點和缺點都很突出的職業,二轉後可獲得‘戰鬥施法’天賦,有一定幾率放技能不被打斷,幾率和智力值有關。
盜賊:
潛行者:幾乎都是純敏捷加點,跑得快,會潛行,擅長背後捅刀子抹脖子,隻有更猥瑣,沒有最猥瑣,二轉後可獲得‘暗夜主宰’天賦,身處陰影內,部分技能的效果得到強化。
影舞者:主敏捷輔力量,高攻速高暴擊,貼身後隻需一頓眼花繚亂的平A,然後怪(玩家)就死了,二轉後可獲得‘月輪之舞’天賦,有一定幾率閃避掉物理攻擊。
陷阱師:主敏捷輔智力,管挖不管埋,既可以提前預設好陷阱,也可以在戰鬥中直接往敵人腳下丟,用好了的話,絕對不是輔助,二轉後可獲得‘精打細算’天賦,減少布置陷阱所需的材料。
弓手:
強弓:最強的遠程物理輸出職業,但射箭的準頭略低,二轉後可獲得‘蓄力’天賦,通過延長普通攻擊的前置時間,以換取更強的攻擊力。
魔弓:弓箭手+法師的結合體,把箭支作為了法術的載體,二轉後可獲得‘引導’天賦,可控製箭支的飛行軌跡,但是要消耗法力值。
獵人:高到讓人發指的命中率,低到讓人發指的攻擊力,前期全靠寶寶配合輸出,不然打平級的野怪都成問題,二轉後可獲得‘鷹眼’天賦,被動提高視距和攻擊距離。
騎士:
重裝騎士:全身板甲+鐵皮頭盔的經典裝束,俗稱桶裝騎士,二轉後可獲得‘騎乘’天賦,大大提高了機動性。
秘法騎士:會法術的騎士,10級時就能用法術召喚坐騎,作戰手段多,輸出也不錯,二轉後可獲得‘元素親和’天賦,強化了部分技能的效果。
聖騎士:會神術的騎士,品德最高尚的騎士,牢記八榮八恥的騎士,二轉後可獲得‘守護箴言’天賦,可以把隊友受到的部分傷害轉移到自己身上。(隻能一幫一,不能一幫多或多幫一)
牧師:
聖光牧師:以救死扶傷為己任,俗稱奶媽,主要工作就是加血,二轉後可獲得‘仁慈之心’天賦,進一步強化治療能力。
戰鬥牧師:穿戰甲,拿大錘,哼哼哈嘿,還會召喚天界生物助陣,二轉後可獲得‘打擊死靈’天賦,正式成為亡靈族的克星。
祈禱者:純輔助,擅長加buff,還能驅除各種負麵狀態,是《神域王座》裏最稀有的一類人才,二轉後可獲得‘虔誠’天賦,有一定幾率被怪物視為友好人士,不被主動攻擊,幾率與雙方的級別差有關。
薩滿:
戰爭祭祀:群體嗜血和群體狂暴是戰爭祭祀的拿手本事,隊伍中的獸人玩家還能被動獲得士氣加成,他們是團戰的噩夢,是為打群架而生的一夥人,二轉後可獲得‘戰爭饑渴’天賦,當周圍十米內有玩家或怪物死亡時,被動獲得一層傷害減免的狀態,該狀態一分鍾內最高可疊99層。
圖騰師:地火風水四大元素盡在掌控,柱在人在,柱亡人亡,二轉後可獲得‘強化圖騰’天賦,可同時插兩根柱子。
妖術師:技能以‘詭’為特點,能讓人不知不覺間中招,最具代表性的是神技【變羊】,惡心指數曠古絕今,二轉後可獲得‘妖術精研’天賦,強化了部分技能的效果。