騎士墓葬區的入口是兩尊相對而立的青銅騎士雕塑,它們傲然的騎在馬背上,用手裏的長劍交織成了一扇充滿肅殺之氣的大門。
門的後麵是一片看不透的迷霧,霧裏麵隱隱約約有人影晃動,偶爾也傳出幾聲尖利的不知是何種怪物的嘶吼。
等王文斯一行踏入迷霧之中後才明白:這哪是迷霧啊,明明是副本的入口!
想想也對,神域的首次官方活動起碼能吸引五成以上的玩家參與,那是數千萬人啊!即便卡裏亞特大峽穀的英雄墓區擴大十倍,也絕對容不下。
容不下怎麼辦?簡單,搞分流就行!
就像副本一樣,把玩家送入一個個獨立的有著眾多魔怪的空間。其實這是一種篩選機製,篩選出有資格進入真正墓區的精英玩家!
百裏挑一?千裏挑一?反正係統不會讓精英玩家的數量超過墓區的容納上限。
由於王文斯、鐵子、陌兒和青果未熟是組隊狀態,係統把他們四人送入了同一個考驗空間。
“叮~~係統提示:檢測到‘晚睡早起’小隊人數為4。通關條件1:每人手刃一百五十隻魔怪;通關條件2:擊殺魔怪的總量達到八百。”
如果是單人玩家,隻需手刃一百隻魔怪就能通關。而對於組隊玩家,通關要求會根據人數調高。不然單人玩家太吃虧了。
空間的布景則是一條陰森森的曲折小道,道路的盡頭是一座荒涼的孤墳,而小道上、道路的兩側,魔怪隨處可見。
“老斯,係統既然沒限製通關時間,看來這裏的魔怪不好對付啊。”身為職業玩家的鐵子敏銳的從係統提示中發現了問題。
不限通關時間,即不必考慮殺怪效率,這意味著殺怪的過程會極為艱辛,興許一個不小心就會命喪怪口。
王文斯麵色凝重的打量了一圈後,向隊友的說道:“最低級的魔怪也有20級,遠超當前玩家的平均水平,25級以內的魔怪約占九成,我利用博學之眼看到的最高級別怪物是30,其中精英怪的比例不低,四五十隻內就混雜著一隻,暫時沒發現boss怪。”
他的視野範圍內起碼有三百隻魔怪,樣本數量不算少,報出來的信息基本和該空間的整體情況一致。
“對於普通玩家來說,難度可真不低啊。”他感歎道。
於他這種堪比boss的玩家,30級以內的普通怪自然是隨手就能轟殺,遇上精英怪也不過是多費幾分鍾的功夫,哪怕遇到boss,隻要不是專克自己的那種,也有很大的幾率拿下。
但對於平均十六七級的普通玩家而言,即便是最弱的20級魔怪,也要小心翼翼的引著殺。如果是25級左右的魔怪,或者低級別的精英怪,單人玩家基本沒戲,隻有含恨而死的份。
再者說,魔怪也不全是單獨行動的,它們中有些可是結伴而行的!牽一發而動全身,如果嘩啦啦的來上七八隻,規模小的玩家隊伍恐怕都得認栽。
“也有好消息。”鐵子認真觀察後說道,“這裏的怪顯然是針對騎士玩家的,攻擊高血量低,非常適合我們殺。”
好消息不止一個,青果未熟忽然麵露驚喜,興奮的嚷嚷道:“我的寶貝聖裁之錘是可以殺惡魔升級的,而這裏全是惡魔生物,太好了,實在太好了!”
經她這麼一說,王文斯立刻想起來了,聖裁之錘不是自己幫她在比奇村尋到的那個鐵匠特殊任務的獎勵嗎?
“成長型裝備?”鐵子和陌兒都瞪大了眼睛,死盯著青果未熟剛從背包裏拿出來的聖裁之錘。
由於1級聖裁之錘的屬性僅和15級玩家用的普通綠裝差不多,已經17級的青果未熟早就把它打入冷宮。
但這回,它勢必要重出江湖了!
就連王文斯都沒想到,除阿索斯遺跡外,竟然還有這麼個惡魔盤踞的地方,而且全是低級別容易殺的惡魔!