曾有一些普通玩家呼籲:不能讓公會勢力插手這次的劇情任務。
原因很簡單,公會勢力的插手會加快這個劇情任務的進程,普通玩家將失去一個可以重複刷的軍功任務。
和打野相比,擊殺獸人NPC的掉裝備幾率要高的多,而且能賺到功勳值。修米.瓦盧貝爾比自己的老爹大方多了,他公示出來的功勳兌換表上全是好東西,甚至有大家早聞其詳,卻未曾見過的【顯影之塵】。
但那玩意每包要100功勳,舍得兌換的普通玩家並不多。
可惜,他們的願望落空了。
在公會活躍度的誘惑下,黑岩城現有的十家正式公會出動了八家,並且都拿出了全力以赴的姿態!
而第一批的八個支線任務中,除血歌公會和莫提拉公會失敗了外,另外六家公會先後完成了使命,其中的佼佼者繁星和女神,更是接到了第二個支線任務。
女神公會這次的任務是掩護大型攻城器械入場,難度不是很大,卻十分耗時間。首先,女神公會需要伐木填坑,在崎嶇不平的山林中修建出一條能容攻城器械通過的道路;其次,像破城錘、投石機、巨型旋轉弩等物,實在太過笨重,運送的速度堪比龜爬,估計要花四個遊戲日,也就是現實中的一整天,才能走完從黑岩城到卡倫哨所一帶的短短百餘裏路程。
“晴空兄,為了節約時間,伐木填坑和運送我們同時進行,所以戰鬥人員要分成兩個大組六個小組,具體怎麼分怎麼倒班你來定。”
黑岩城倉儲區,存放軍用器械的地方,王文斯對著剛帶人趕過來的七月晴空說道。
“兩個大組..六個小組...”七月晴空有些拿不準他的用意,問:“會長,你是想采取哪種三班倒的方式?是保證每時每刻都有1/3的戰鬥人員在線,還是保證有2/3的人在線?”
所謂三班倒,就是把一天的24個小時分成三個班次,即早班、中班、晚班,每個班次8小時,像醫院、能源型企業、鋼鐵廠、化工廠這種全天候離不開人的單位,都實行此種排班製度。
隻不過,有些企業要求員工每天工作八小時,有些企業要求員工每天工作十六個小時,差別是很大的。
對於七月晴空的疑問,王文斯的回答是後者,他解釋道:“咱公會的戰鬥人員還太少,分成六組後,每組的人數才剛一千出頭,而獸人的騷擾部隊少說也有兩三千之眾,更何況它們占據著級別優勢,如果不多派些人手,情況很難讓人心安啊。”
末了,他補充道:“超出每日正常工作時間的部分,肯定算加班,有加班費賺。”
雖然塞維露娜整天抱怨他是黑心老板,是剝削未成年勞動力的萬惡資本家,但那是對內。對外的時候,他萬不會為一點蠅頭小利,去做有損形象的事。
一聽是有償加班,而非億萬工作黨深惡痛絕的自願加班,七月晴空頓時鬆了口氣,說:“這樣我的工作就好展開了。”
王文斯笑道:“那就開始吧,修米.瓦盧貝爾免費提供了三千柄伐木斧、兩千把鐵鍬、一千把鶴嘴鋤,不要白不要,你讓大家排好隊來領。”