第256章 時來天地皆同力(1 / 2)

繁星隊發揮不佳的原因王文斯不知,但他卻知道女神隊的運氣正處於非常不錯的階段。

就比如剛才他越塔強殺須彌子的時候,他的‘大地守護之盾’明明隻有30%的攻擊豁免幾率,卻連續擋住了四道能量塔的光束攻擊!簡直不科學!

又比如之前上路爆發的一波小規模團戰,果子雨的群攻技能‘紅蓮之舞’手滑放歪了,卻幸運的砸中了敵方的潛行者。

再比如七月晴空去野外商店買東西的時候恰巧撞破了敵方的一次抓野行動,讓己方的打野人員得以全身而退。

雖然這些事對戰局的影響不大,確立不了什麼優勢地位,卻能緩解比賽的緊張感,讓女神隊的上上下下覺得很輕鬆很順暢,也提振了女神隊對於獲勝的信心。

反觀繁星隊,從一開始的戰術不明,致使主動權喪失後,成員間的鬥嘴就沒有停息過,一會兒肉盾抱怨奶媽加血不及時,一會兒控製抱怨輸出的配合不行。

興許這類問題在之前的幾場比賽中就有,隻不過那時候戰況順利,大家心情愉快之下都不在意,可一旦戰況不順了,問題就會一股腦兒的爆發出來。

究其原因,是人們的推卸責任心理在作怪,好的時候大家都好,壞的時候就沒人願意背鍋了。

“隊長,你到底想好了嗎?接下來是一鼓作氣推高地,還是換條線拿外塔啊?總不能幹站著浪費時間吧?”長的英武不凡的一騎絕塵抱怨道。

有了他這個繁星隊的二號人物帶頭,其他隊友終於敢指責須彌子的指揮不力了。

“隊長你能不能別這麼拖拖拉拉的?是打是撤不就一句話的事嗎?”

“比賽剛開始時若非你猶猶豫豫磨磨唧唧的,我們豈會被女神隊壓著打?”

“你該不會是怕了晚睡早起吧?”

這些話讓本來就很煩躁的須彌子變的更加煩躁了,不過他必須得承認一騎絕塵說的沒錯,不能幹站著浪費時間,起碼得動起來!

“除了我之外,大家兩人一組,自由搭配,自由行動,發現中立生物後立刻彙報。”眼瞅著快到刷新中立生物的時間了,須彌子決定賭一把人品,試試能否爆一件小神器扭轉劣勢。

可這樣貿然分兵真的好嗎?當繁星隊的意圖被王文斯看出來後,他立刻挑選出五名移動速度夠快的隊員,組成了一支抓人小分隊,對落單或落雙的敵人進行圍殺。剩餘的人手則在他的帶領下趁機瘋狂拿塔,沒過多久就拔光了繁星隊的所有外塔。

另外,化整為零容易,化零為整卻很難,須彌子發現boss怪的蹤跡後苦等了好一會兒,卻遲遲湊不齊人,原因是女神隊派人封鎖了高地的出口,致使那幾個被抓死的倒黴鬼複活後衝不出來。

“隊長,這隻毒蠍領主還打不打?”繁星隊的魔弓手‘專治小兒啼哭’發問道。

“打!當然得打!不打的話,我們之前的付出不全白費了?”須彌子沒好氣的答道,然後發發狠狠心說:“不等了,開打吧。”

九個人能否拿下這隻實力和40級boss相仿的中立生物?如果沒人騷擾的話,問題自然不大。