死亡峽穀之所以叫死亡峽穀,原因有很多:首先這裏是峽穀地貌,呈深V型,兩側盡是高聳的絕壁和陡峭的山坡,隻有寥寥幾條小路可供人們翻山越嶺;其次這裏終年彌漫著淡淡的灰霧,話說這些灰霧可不是那種水氣和塵埃結合而成的普通霧,而是負能量的具現化,換而言之就是死氣;再次,這裏被亡靈陣營設下了歸亡結界,但凡死在這裏的生物,屍體都會複蘇成骷髏怪、腐屍怪這類怪物,包括玩家!
當然啦,由玩家屍體變成的怪物不可能完全繼承玩家的屬性和技能,會遭到一定程度的削弱,而相對的,它們的血量會被係統提高到該級別的野怪的水平。
比如某個60級的脆皮法師玩家死在了這裏,等他的靈魂飛回複活神殿後,他的屍體將蛻變成怪物,血量將從三四千的程度提高到60級普通法係怪的三四萬,無論生前是什麼種族,種族天賦都會變的和亡靈一樣,有一定幾率豁免弱點攻擊,職業天賦會被保留,但效果降低,技能方麵會隨機保留10個,裝備方麵僅保留基礎屬性,附帶的特性會被統統禁掉。(注:60級的普通法係怪的技能數量一般是10個左右,物理係怪物是6個左右。)
比較坑爹的是,殺這種怪物不給經驗,不爆東西,隻有殺的數量夠多後,能被係統獎勵一個名為‘歸亡者’的成就。據說這個成就能增加玩家和亡靈NPC的好感度,也算是係統對玩家的一點補償吧。
當然啦,這種怪物不會刷新,死了就是死了,隻能通過新鮮的屍體進行補充。
王文斯一行大部分都是初次光臨死亡峽穀,乍一走近,不可避免的被這個延綿不知幾百裏,縱深恐怕有數千米的大峽穀震撼住了!還好峽穀裏彌漫著霧氣,不然有恐高症的玩家該暈過去了。
“風光不錯。”王文斯走到懸崖邊上,駐足欣賞了一會兒這個如同一條盤踞在大地上的蜿蜒巨蛇的大峽穀。
很快,負責探路的潛行者回來了,說是找到了一條直通穀底的小路。
神祈之淚聞之一喜,出言對大家提醒道:“小路上也會刷新怪物,以70級的飛腐蟲和毒屍蜂為主,它們擅長的都是毒係攻擊。還有就是,它們喜歡成群出動,愛搞偷襲,靠目力很難在灰霧中發現它們,要用耳朵仔細聽聲音。”
這些話自然都是金玉良言,等他們踏上那條直通穀底的‘之’字形小路後,還沒過半分鍾就遭遇了飛腐蟲群的襲擊。
這些小蟲子體型不大,和嬰兒頭顱相仿,身體表麵呈灰紫色,眼睛空洞無珠,能直接看到腦子裏那團鼻涕般的綠色粘稠組織。
很神奇的是,它們的翅膀都破破爛爛了,竟然還能自由飛翔,而且飛的很快,實在有違科學。
由於通往穀底的這條小路過於窄小,王文斯一行最多三人並列,致使隊列拉的很長,難以護得周全,很快就有玩家被飛腐蟲的腐液攻擊噴了一身。
而這些腐液的毒性好生厲害,竟然能把玩家的防禦值削掉一半,並且每秒腐蝕200點血量和法力值!
“祈禱者,求個淨化,救命啊。”中招者是一名脆皮弓手,在吃了飛腐蟲一擊後僅剩一千來滴血,眼看再過幾秒就要嗝屁了。