第三十五章 出發!拉開殺戮的序幕(1 / 2)

自重生以來,易飛從來都沒有打算過相信別人,而且也自信找不到擁有足夠的實力幫助自己的玩家。

人是善變的,尤其是在巨大的利益麵前,一切的情意、關係都是蒼白無力的。所以一直以來易飛都是抱著一個人打天下的想法,而且易飛也自信隻要將那幾件傳說中的東西拿到以後,自己也有那個實力。

不過今天科比的出現改變了易飛的想法。

自己一個人就算再強,一次性能夠殺掉多少個玩家?一百個、一千個、一萬個、還是十萬個?

神話到了後期,都是勢力與勢力之間的兵團大戰,兩個大型公會之間的戰爭一次性出動的都是幾十萬人的兵團,就算易飛一個人再能打也沒用。

難道易飛一個人能守住一個城?難道易飛一個人就能攻下一座城?難道易飛能一個人消滅一個兵團嗎?

易飛不能。能的話他就不是易飛,而是神話大陸上的神了。

所以易飛也必須組建自己的勢力。

組建玩家勢力易飛沒錢,也沒那麼多時間去打理關係,要照顧這個照顧那個的。更何況普通玩家的勢力容易在金錢的腐蝕下倒塌,在前世,幾乎所有的大型公會後麵都有大財團的影子,少數幾個從一清二白發展上來的大型公會也在連番的戰鬥之後被消滅吞並掉了。

可以想象一下:原來一起出生入死打拚組建公會,生死相交的好兄弟被敵人收買;公會用所有高級裝備和技能培養起來的頂尖玩家跳槽;因為興趣而加入公會的公會玩家缺乏組織性,缺乏團隊意識,在麵對大財團控製下的公會戰隊時一觸即潰……在種種劣勢下,沒錢沒勢的玩家即使實力再強,也不能建立起可以與大財團媲美的公會。

無錢無勢力!這個在前世的神話已經成為了一條鐵律。

無數的公會玩家用鮮血證明了這條鐵律的正確性,在鮮血浸染的鐵律後麵,隱藏著大財團首領們猙獰的笑容。

有了前車之鑒,易飛一開始就不打算走錯誤的路,組建玩家勢力不成,那麼易飛就隻剩下一個唯一的選擇了。

那就是組建NPC勢力!

雖然原住民死亡以後不能複活,但是同等級的原住民卻要比玩家厲害很多。

就像易飛和科比都是20級。

比攻擊。全力加點而且裝備了火狼戟的易飛攻擊力是335-420。科比是力體雙線均衡加點,攻擊力300-400。看起來科比攻擊力好像比易飛低了點,但前提是這個時候的科比身上一件裝備也沒有。

比生命。易飛身上幾件加生命和體力的裝備,目前HP1055。科比裸奔,HP2500。

剩下的什麼也不要比了,科比的屬性都要比嚴重偏科的易飛高出了一大截。

如果你還想說NPC的智力比不上玩家,玩家可以使用各種各樣的方法戰勝等級屬性比自己高的NPC的話,那麼易飛可以很遺憾的告訴你,神話大陸的原住民除了因生活環境限製而導致某些觀念有點落後以外,在戰鬥技能和戰鬥智慧方麵則要遠勝玩家。

玩家有的智慧,原住民也有。

神話世界並不是圍繞著玩家轉的,神話大陸上的原住民無論在前期還是後期都有著舉足輕重的作用。

即使在五年後玩家普遍都是70多級,各公會之間的征伐不斷,但是卻極少有人去招惹NPC勢力。