不要以為2103點功勳很多。
當初第一場據點攻略戰後,兩匹老弱的戰馬就要了易飛200點功勳。一件極品黃金器虎頭戟,300點功勳。
也不要以為2103點功勳很少。
一般人一場戰鬥頂多得到幾點功勳,強者也不過幾十,上百點,易飛做一次戰場任務等於一個戰場強者做了幾十次的戰場任務。
最後進行戰利品的分贓大會。
具體計算不囉嗦,此戰易飛一共獲得戰鬥積分3000點。
從黑水軍各個隊伍搶來的戰馬並不屬於易飛,這些戰馬在戰後全部從刀盾兵胯下卸了下來,劃分進了戰利品的坐騎欄,等待兌換,重新分配。
不過烈風村附近顯然沒有誰搶得過易飛了,這場戰鬥易飛大包大攬,五個首功,五個全功(村子裏的玩家和民兵死絕了,沒人和易飛搶功勞!)易飛自然而然的第一個選擇戰利品。
首先,20匹中等戰馬,每匹200積分。
一匹戰馬的兌換價格比的上一件黃金器了,不過在易飛眼裏,戰馬顯然比黃金器的作用還大些。畢竟沒有黃金器,還有白銀器可以用,相比奢華的黃金器而言,白銀器更便宜,耐用,適合精銳部隊的大規模普遍裝備。
當然,幫精銳部隊普遍裝備白銀裝備,這樣的事也隻有不把戰鬥積分和功勳當一回事的易飛做的出來。
少了黃金器可以,但是少了戰馬就不行了。騎兵和步兵的區別極大,不光是機動性的問題,騎兵在攻擊性、衝擊性和戰略性方麵的作用,遠不是步兵可以比擬的。
在目前基本上所有玩家都是坐11路的階段,一匹強壯的戰馬更是如同坦克般拉風,囂張。
一支強大的騎兵小隊,足以改變一場千人戰爭的勝負!
想也不想,易飛就為每名刀盾兵兌換了一匹一般隻有中隊長級別NPC,才有資格騎乘的中等戰馬。
這一下就少了2400點積分,剩下600點積分,易飛想也不想就兌換成了12套30級小隊長級的青銅戰甲套裝,每套50積分,然後分發給手下12名刀盾騎兵小隊長裝備上。
在這裏解釋一下NPC戰甲的穿著和等級。
狂風軍一身青色戰甲,20-29級普通士兵身穿20級黑鐵戰甲套裝,30-40級小隊長身穿30級青銅戰甲套裝,40-50級中隊長身穿40級白銀戰甲套裝。
黑水城一身黑色戰甲,士兵身上的裝備等級和狂風城相當。
兩城士兵身上所穿的鎧甲,都是經過幾百年的經驗積累,研究出來的,可批量生產,製造成本低,裝備效果強,同時還附帶套裝效果的裝備。
一套青銅戰甲套裝,抵的上半套普通白銀器和半套青銅器組合而成的裝備。
這麼好的套裝,竟然隻要50積分,就和隻要200積分的中等戰馬一樣,簡直是跳樓大甩賣的價格。放在交易行的話,這些裝備和坐騎的價值,起碼要翻上兩倍。
這也是戰場上剛剛新鮮出爐的裝備,隻有參加這場戰鬥的人才能夠以極低的代價得到,用作對辛苦作戰的將士們的獎勵,不然如果價格都和交易場差不多的話,何來戰利品一說?
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