森林的深處,是以往無盡的墳墓,有的有著歪歪扭扭的墓碑,有的則連墓碑都沒有,遍地都是破碎的骨頭屍體,那野豬那麼臭,應該就是因為以這些腐爛的屍體為生吧。
遊戲中一直瓦藍的天空,在這墳墓的上麵也顯得灰白,再往深處則是濃密的烏雲,而在遠處的濃雲下麵,聳立著一座城池,即便是離得很遠,也一樣可以看出那城池的宏偉。
不少的骷髏遊蕩在墳地之中,易小生隨便的攻擊了其中之一,是40級的骷髏兵,果然和想象的一樣。
骷髏兵的也算是人形怪,戰鬥力很高,敏捷度也很高,不過不屬於boss所以防禦力很低。
隻不過易小生級數太低,也同樣費了好大勁才殺死其中之一。
當然一樣也有好處,那小半的經驗直接長滿,升了一級。
易小生吃了顆藥,因為自己打20幾級的怪,基本不會費血,所以易小生恢複丹準備的不多,這幾次戰鬥基本打完馬上得吃,這個時候血藥已經不多了。
艱難的殺死其中之一,易小生也知道了自己現在的戰鬥力,如果來殺這些怪來升級,確實比殺那些不同的小怪升級快,但是容易被耗死在裏麵,誰知道這裏麵有沒有主動攻擊的骷髏。
所以易小生想要先回城市,買點藥,隻不過從這裏回城的話,還得走半天,而前麵有一個城市,如果快的話,一個小時就走到了。
易小生略微思考,前麵的城市風險大一點,但是去那個城市的話,刷怪比較好刷,距離近,每一種都有優缺點,易小生猛地搖了搖腦袋,將自己從糾結中拉出來,同時將呆萌召喚出來。
作為飼養員會提供一個寵物櫃,隨著等級的提升,櫃子的數量不斷的提升,現在易小生已經二級,同時擁有兩個寵物櫃。
這幾天,呆萌跟著易小生在一起打怪,也升到了十級,‘易’遊戲中獲取的經驗的方式與一般網遊不同,是在本次戰鬥中打出的貢獻率進行賦予經驗,一般不會存在代刷的情況,當然如果非要帶打的話會非常費勁。
而寵物和玩家之間的關係也類似,寵物也有自己的經驗值,和冒險者一樣,但是寵物的等級永遠不能超過主人,同時兩個人殺死一個怪並不會影響兩個人的經驗,隻不過主人獲得全額,寵物則是看貢獻。
十級的呆萌仍然看不出是一條龍,而依舊像是長著翅膀的小狗,體型增長不多像是成年的京巴犬那麼大。
但是力氣非常的達,二十級的怪,十級的呆萌就可以自己將其殺死。
易小生將呆萌召喚出來的原因就是想要呆萌打前站,因為自己寵物死了是可以複活的,正常冒險者死亡也可以在祭壇複活,但是自己大腦外麵綁了個炸彈。
易小生往前麵一指:“呆萌,快去!如果有人攻擊你,趕緊跑!”
正常的龍的智商都很高,但是呆萌太小了,所以隻能聽懂一部分,咿呀咿呀的叫了幾聲,然後便在前麵跑。
由於易小生和呆萌相連,所以一旦呆萌被攻擊的話,自己也會察覺,所以易小生並不是很緊張。
而這一路,初期的一個怪都沒有主動攻擊,而越往裏麵走易小生便越驚訝,越往裏骷髏身上的肉就越多,後來衣服也漸漸多了起來,同時一切奇奇怪怪的動物就出現,有十多米長的蛇,三頭的巨大狗等等。