第1章 殺人為毛不見血(1 / 2)

“綠樹村邊合,青山郭外斜……”新手村廣場中央,忙忙碌碌的人潮中,一個瘦瘦高高身披寬大的新手牧師袍的家夥正搖頭晃腦地讚美著眼前的景色,身後不遠處,一身短打的弓手張弓搭箭衝著他的就是一箭。利箭呼嘯著直奔牧師腦殼飛來,NPC周圍擁擠的人群發出一片尖叫!

眼看牧師就要被射個腦穿,利箭卻在堪堪將要觸及牧師時忽然掉落。牧師驚嚇得踉蹌,卻見那弓手撒腿向這邊跑來,腳下的塵土都極為逼真地飛揚四散。弓手一邊跑一邊憤怒地大喊:“哥幾個上啊!幹死這個不長眼的東西!”隨著這一聲震天徹底的怒喊,果然就近就有一個戰士、一個盜賊、一個法師和一個騎士向著那倒黴的牧師惡狠狠地撲了過來。

人群驚叫著潰散,5個人追著一個人,牧師時不時地被盜賊追上揮著匕首劃上一刀,在牧師袍上嗤啦劃開一道口子,或者被戰士堵截迎麵一記老拳打得鼻青臉腫,場麵顯得十分驚悚。於是牧師跑到哪裏人們紛紛散開躲避,6個人轉眼間就繞著廣場的所有NPC跑了一圈,之後迅速地向著野外跑走了。

此時人們才開始疑惑:“10級以下不是係統保護,被玩家攻擊不會減生命的麼?遊戲開服才一分鍾,剛那怎麼回事?怎麼衣服也破了臉也腫了,搞毛啊?”“生命是沒減啊,要不那牧師早死了。牧師哦,攻又弱血又薄,脆皮一個。”

有女玩家善良地問:“也不知道那人現實裏會不會受傷?被打那麼多下,應該很痛的吧?”旁邊馬上有善解人意的男玩家安慰:“受傷不會啦,現實裏會有相應部位的痛感,不過程度也不重,有設定極限值的。”“可是還是太血腥了點,應該給遊戲公司建議修改一下。”

也有人開始反思:“大家都10級不到,就算被誤傷也不減生命的,我們躲什麼?”“遊戲太逼真了嘛,難道街上有人PK你不躲啊?”“還說呢,我剛才好不容易擠到NPC跟前,剛打開任務對話,就被衝散了。話說剛才亂得隻有那6個人接近NPC了,如果他們要接任務不知時間夠不夠。”

“我靠!我明白了!這6個人是一夥的!接不上任務故意演戲來著!剛才跑那麼一圈,肯定6個人把任務全領好了!6個人剛好是遊戲6大職業,這麼明顯的標準小隊,我們竟然都沒發現!”

越來越多的人反應過來,有罵那6個玩家無賴的,有怨同伴愚笨的,也有指責遊戲公司任務接取設計不合理的,廣場上頓時一片唾罵聲。玩家們從這件事吸取了經驗教訓,人挨人擠得緊緊的堅決不再給騙子可乘之機。但轉眼間領好任務的玩家被擠得出不來,再次引發了一片混亂。

作為首款高擬真全息網遊,《神遊》運營公司還是比較謹慎的,從晚上八點鍾開始的12小時,也就是遊戲時間24小時內屬於試運營階段,遊戲艙隻開放前1000號,相應地也隻開放了一個新手村。

放在傳統網遊的話一個新手村真夠了,更何況上線點就在廣場,廣場四周就站著8個NPC,然後村裏還有不少NPC也在發布任務,然後野外還有!可是顯然高度擬真的新式全息網遊對玩家的吸引力是無比巨大的,八點鍾遊戲一開服,1分鍾之內廣場整個被白光覆蓋,1000個玩家全到齊了!