第11章 大部分是個悲劇(1 / 2)

我在陸星的高中老師曾經說過,如果一個故事開始是錯誤的,那麼這故事大部分會是個悲劇,除非陰差陽錯。這就好像我現在的處境,我不幸遇到了黑中介,卻來到了朝思暮想的星球,不過又混上了一條沒有起點也沒有終點的船。

按照我們的計劃,不,是灰頭發的計劃,接下來的一個星期我們都在往前走,灰頭發船長絲毫沒有要出去的意思,因為我們儲備的食物已經夠了。人要是無聊到一定程度就容易莫名其妙的傷感,馮魂除了做飯和吃飯以外都在他的實驗室裏忙的不亦樂乎,這家夥怎麼有那麼多事情做呢。

我決定趁這段時間做點兒什麼,比如為我的大部頭作品寫個序什麼的。

水星上是從一開始就是這樣嗎,這裏有如此適合生命生存的氣候條件,難道沒有孕育出像人類一樣的智慧生命嗎。這裏有沒有傳說中的水星人呢。

灰頭發明顯不是水星人,他跟我想象中的水星人差別也太大了,至少也得有個魚尾巴什麼的吧。但是灰頭發的來曆我真不好猜,平白無故冒出來的人沒有社會關係他怎麼活著的,而且見識不一般,掌握各種高科技手段和烹飪技巧。可以暫定灰頭發是陸星或者水伴星幸存的古怪科學家,為了不可告人的目的,要去某個地方,並且不是壞人。我爸也是搞研究的,科學家都有點怪癖,這點從他們兩個人身上就能看出來。

關於灰頭發的來曆就暫時談到這裏,以後你們就知道了。哦,以後我就知道了。

可是現在最要命的是,我在水星沒人知道。

就是沒人知道。

世界這麼大,宇宙有多少個世界,連宇宙自己都不知道。人類的終極目標就是找到自我,找到自身存在的意義。所以人們從事各種工作,無論是雕刻、寫詩還是繪畫,都是要達到一個目的,那就是向宇宙宣布自己的存在,生命結束,靈魂不滅。

當時我也有這種想法,那幾乎是一種本能的衝動。我跨越星河九死一生跑來這裏,偉大的探險竟然沒有人見證豈不是個悲劇嗎。後來的幾天我才發現這是最大的問題,不是我虛榮心旺盛,而是如果沒有人知道,我做的一切的意義在哪裏。我可是為了陸星的全人類的命運才來水星的,這不是很可笑麼。

最近的幾天我沒事幹隻好玩兒遊戲了。《藍色星球》早就不玩兒了,要不是馮魂說他要玩,我會卸載的。我現在玩兒的是我以前很少玩的遊戲,連什麼時候下載的都忘了——俗稱“炮打水伴星”的戰爭遊戲——《致命災難》。這個遊戲我從來沒贏過,因為每次我用最快的速度占領水伴星的時候,我的陸星基地已經被毀壞的麵目全非,而判定遊戲勝利的規則就是在己方基地完整度在百分之八十的基礎上占領水伴星。而我隻有把一半的兵力用來保護陸星基地才能保證基地的完整度,但是那樣的話就沒辦法攻下水伴星。《致命災難》號稱陸星十大燒腦遊戲之一,有記錄的通關人數隻有不到兩位數。它的價值在我看來就是告訴人們,失敗是成功之母。