第066章 遊戲製作完成(3 / 3)

可是,女主畢竟是第一次接單,對於道路有些不熟悉,眼看時間一分分流逝,她依舊沒有把外賣送到客戶手中。

好容易,當女主終於找到地址是哪裏時,黃若琪就看到屏幕一亮,一個提示框彈出——街邊一名老婆婆摔倒在地,要不要去扶?

看著屏幕上一個扶,一個不扶的選項,黃若琪有些遲疑。

不扶的話,自己良心不安,可要是扶了,這外賣可就遲到了,而第一單就遲到,很可能會讓這份工作泡湯。

看了一眼旁邊老神在在的白術,黃若琪一咬牙,扶!

在現實中自己都不怕,遊戲裏怕什麼?

自然,因為選擇了扶老人,女主不出意外的送餐遲到了,最關鍵的是,從文字描述中,黃若琪明顯判斷出,這個下單的歌手,就是遊戲男主之一。

“第一次相遇就是這種歡喜冤家式的開局嗎,有點意思。”

看著遊戲中女主和歌手互相看不順眼的描述,黃若琪有些迫不及待的想要知道下麵會如何繼續發展了。

就這樣,黃若琪越玩越覺得有意思,越玩越入迷。

一直到白術的手機提示電量不足0%時才她恍然回過神。

“已經過去兩個時了?!”

看看時間,黃若琪不敢相信自己竟然在一款遊戲上花費了兩個多時。

要知道她雖然是一個遊戲插畫師,但是平時玩遊戲都是淺嚐輒止的。

“學姐,你覺得這款遊戲怎麼樣?”

盡管已經從黃若琪玩遊戲時的狀態上猜出了結果,白術還是問道。

“怎麼樣你看不出來?”

黃若琪先是翻了一個白眼,隨即認真道:“這麼吧,如果這款遊戲上市,哪怕是為它氪五百,我都不帶眨眼的。”

這兩個多時的遊戲體驗,讓黃若琪深深的陷入了遊戲劇情之中,她的心也一直跟著女主以及幾個男主之間的感情來回起伏。

是的,起伏。

和其他乙女向遊戲主打撒狗糧不同,《夢的彼岸》這款遊戲,女主和男主之間的感情是會隨著女主做出選擇的不同而發生變化的。

黃若琪就曾試著對那個歌手出一些比較過分的話,然後,她費了好大的力氣才讓兩個人的好感度恢複到之前的水平。

按理這種設定應該很不討好才對,畢竟大家玩遊戲圖的就是一個輕鬆,像這種有點虐心的情節誰會喜歡啊?

不過也不知道為什麼,黃若琪卻偏偏深陷其中。

盡管她認定的男主是另一個霸道總裁,但麵對歌手失落的樣子時,她還是忍不住要和他彌補關係。

當然,黃若琪不知道的是,這些情節都是【零】經過不知道多少影視劇作品分析總結後才安排出的結果。

這種適度的虐,非但不會讓玩家離開,反而會增加玩家的代入感,讓玩家覺得這不是一個遊戲,而是一個真正的朋友。

“白術,這款遊戲真的是你設計的?”

黃若琪佩服得看著白術道:“這裏麵有許多情節轉折都讓我意想不到,但是仔細一琢磨,卻又合情合理。”

“咳咳,當然是我設計的了。”

白術毫不客氣地把功勞攬在自己身上。

怕黃若琪繼續追問,他轉移話題道:“那學姐你覺得這個遊戲推出市場的話……”

“肯定會火!”

不等白術問完,黃若琪便斬釘截鐵地道:“據我了解,目前市麵上還沒有比這款遊戲質量更高的乙女向遊戲。”

“既然如此,”

白術對黃若琪發出邀請:“那學姐你願意做《夢的彼岸》的插畫設計師嗎?”