還有就是我跟你老爸還有你謝大叔根據《帝國時代3戰爭文明》的消息:
第一個就是多選民族的限製就是,你隻要滿足特定的條件,那麼你就可以選擇不禁止你必須初始民族跟對手進行對戰,前提隻要你能偷取到科技。還有就是未滿18歲不準進入遊戲,每天隻能在遊戲裏麵待12個小時,假如遇到特使事件才可以延遲下線時間,也就是說你下線了之後有可能被人攻擊。
第二個就是交戰模式,己方與敵人確定交戰之後,根據己方跟敵人的基地勢力範圍由係統規劃成一個地圖進行交戰,雙方的兵力模式會轉化為類似於《帝國時代2征服者》的遊戲模式,分為步騎弓兵三個類型的單位,基地建築也縮化為《帝國時代2征服者》內的建築同類大小。其他軍隊進入該交戰地圖,係統自動轉化為交戰模式。
交戰之後雙方基地內資源庫以1:1的比例轉變為類似於《帝國時代2征服者》遊戲內的資源表,雙方從交戰地圖獲得(失去)任何類型資源。
資源表上的對應的資源增加(減少),在雙方決出勝負之後退出交戰模式之後,勝方(敗方)在交戰地圖內獲得(失去)的資源表上的資源,直接以1:1的比例轉化成資源庫內的資源。
雙方在開打之前係統會詢問是否要交戰,雙方同意則雙方都無加成,直接進入交戰模式,其中的一人不同意,另外一人同意,強製發動戰爭的一方獲得10%的攻擊力跟防禦力減少10%的加成,被攻擊的一方獲得10%的防禦力加成跟減少10%的攻擊力的加成。
第三個也是最要注意的:支援規則,當雙方的人員與人數已經確定並且已經開始在交戰地圖上交戰時,允許交戰地圖外的軍隊進入交戰地圖來增援,但是援軍一旦強行進入本來不屬於這支軍隊的交戰地圖內,援軍將會被地圖內所有野生動物的攻擊。
援軍進入交戰地圖的軍隊兵力獲得:除攻擊力外所有屬性減少30%(甲防,盾防,攻擊速度,移動速度)的負麵狀態(持續30分鍾),而且每10分鍾從援軍需要繳納交戰雙方資源表中總資源的1%給予係統,最重要的就是前來增援的援軍進入交戰地圖,不能中途退出。(不足10分鍾按10分鍾計算)
援軍進入交戰地圖,需要獲得被支援方的許可,不得到交戰雙方的許可也可以強行進入交戰地圖,但是這支軍隊會獲得(掠奪者)稱號。
同樣得到被支援方的許可後進入交戰地圖,被支援方的所有單位獲得一個防禦力減少10%攻擊力獲得10%的BUFF(持續30分鍾)。被支援方與援軍方攜手打敗該交戰地圖的敵方,援軍因為進入地圖每10分鍾繳納給係統的資源中的50%返還給援軍方,無其他懲罰。
被支援方與援軍被交戰地圖內的敵方打敗,援軍方因為進入地圖每10分鍾繳納給係統的資源中的100%交納給敵方做為戰爭賠償金,被支援方則需要付給援軍所付出戰爭賠償金×2。
(掠奪者)稱號:1.獲得該稱號的軍隊,獲得增加20%的攻擊力跟減少50%防禦力的(掠奪者)BUFF(持續至該軍隊退出交戰地圖)。
2.獲得該稱號的軍隊,係統自動將該軍隊設置為敵對交戰地圖內的所有勢力,擊殺交戰地圖內的敵方單位就可以獲得資源(生產被擊殺兵種的所需資源的10%),該軍隊假如全部被滅在交戰地圖內,根據交戰地圖勢力的大小,該軍隊的統治者需要賠償各種資源1--10萬個單位。
3.獲得該稱號的軍隊,僧侶類型兵種在交戰地圖不能治療友軍但可以招降敵軍,同樣該軍隊內的所有兵種被招降的難度增加100%。
還有大部分的遊戲資料老媽跟你爸也沒有得到消息,這個遊戲因為參與研發的國家太多,隻介紹了其中基礎的消息,大部分消息沒有透露出來。”
“老媽,今天沒事情了我就出去玩玩吧,在家裏待了半個月了,悶死了。”馬良聽完老媽的話,看到老媽也無聊的回到房間午休去了,自己看看時間表感覺很無聊,幹脆去謝大叔那的網吧玩玩去。
“早點回來吃飯!"在得到老媽的許可之後,馬良就飛奔出家門直接去了謝大叔開的網吧去了。
馬良剛到網吧門口就看到謝大叔正在門口上裝修著網吧招牌。“呦,這個不是小馬麼,是來上網吧!來拿大叔的卡,等會大叔忙完了,就過來陪你練一把!”
謝曉峰一看馬良來了自己的網吧,聽說這娃兒被他爸媽訓練著,今天估計應該是找自己練幾局。“嗯!謝大叔,我過去先玩玩哈,謝謝大叔!”馬良沒有客氣結果大叔給的卡,直接找了一個偏僻的角落坐下。