(已修改)
半個月後。
古鋒的身影出現在了山脈某處的一座石山山頂之上。
他盤膝坐在一塊石頭上麵極目眺望,看著遠處的暗紅落日。此時他的修為赫然已經有了淬體境八重,可見這半個月來他得到的好處有多大了。
隻不過短時間內,他想再進一步直接達到淬體境的最高境界還是有些困難。畢竟修為的突飛猛進也並非完全就是一件好事。
對於自身幾乎每天都在不斷增加的力量,古鋒隱隱有種難以駕馭的感覺。所以他此時也不得不停下瘋狂的獵殺妖獸,而是靜下心來穩固修為。穩固修為最好的辦法就是戰鬥,在戰鬥中逐漸的一步步掌握現有的力量。
可即便是一階後期的妖獸對現在的他來說,也已經起不到磨礪戰鬥技巧的作用了。一階後期的妖獸往往隻需三兩個時辰就會被他直接幹掉。他也嚐試過去‘捕獲’二階的妖獸。但是古鏡的能力依舊無法將二階妖獸拉入到古鏡空間之內。
所以在借助古鏡擊殺了又一頭的二階妖獸之後,古鋒便是放棄了捕獲二階妖獸來進行磨礪技藝的打算。而是徹底的沉下心來,不斷分析掌握這段時間以來得到的種種好處。
同時他也發現了一個很大的問題。這個問題便是跟他與妖獸戰鬥時的失敗有關。
在戰鬥中,有些時候他分明有更好的選擇。但是倉促之間還是做出了很不合理的選擇。
這讓也深感苦惱。
一番深思之後終於是被他找出了原因所在。
那就是武技。
在古家時古鋒並未修煉過什麼入了品階的武技,但是入門級的武技卻是學了不少,而且掌握的極為純熟。比如破風棍法等等。在戰鬥中他也時不時的就會把這些招數施展出來。
而這些武技畢竟隻是入門級的,簡單粗暴,缺乏高階武技的變化多端,戰鬥時不免會被這些招數限製了發揮,以至於使得攻擊流入俗套,倒是沒有不使用招數時那麼流暢和反應敏捷了。
也就是說,熟練了這些招數後,施展出某一招之後便會產生慣性,不自覺的就會想要施展後續的招數,從而影響了他的發揮。
與妖獸不斷的交戰讓古鋒掌握了見招拆招和把握戰機的能力。而他掌握的招數並不足以抓住這些稍縱即逝的戰機。所以以前勤學苦練的招數倒是成為了限製他發揮的絕對因素,而想要拋開固定招數的影響,唯一的辦法就是將這些不入流的招數全部忘記。
但是要做到這一點顯然是非常困難的。隻有在繼續不斷的戰鬥中不斷弱化這些招數對自己的影響,而這個過程必然會極為漫長。
古鋒不禁慶幸自己能夠這麼早的就發現問題。而且今後他還需要麵對高階武技的誘惑,任何武技都不能修煉,如此一來,古鋒要走的路的就隻有一條了,那就是‘無招流’。
有上古大能曾經說過‘無招勝有招’的經典言論。但是能夠做到這一點的武者,除了說這句話的大能之外屈指可數。
而且見招拆招聽著容易,但是沒有身經百戰和絕對天賦斷然是無法輕易做到的。