世界樹之空!(上)(1 / 3)

1AlfheimOnline,簡稱“ALO”,那是擁有大量MMO玩家好評的一款MMO遊戲。在名為阿爾普海姆的假象世界中,玩家可以扮演各個不同的妖精互相進行戰鬥,人物沒有等級,戰鬥的勝負取決於玩家的操作水平以及技能的熟練度。

但是,我要說的重點並不在這裏,如果僅僅隻是這樣,我也無法從眾多MMO遊戲中將它選出吧。

我要說的是…在ALO中,玩家將會擁有翅膀!能夠在天空中翱翔,這難道不是每一位………………你說遊戲說到底隻不過是虛擬的?這話我可不能當做沒聽到!科學發展到現在,遊戲也不僅僅隻是幾十年前隻能存在於屏幕中的存在了,隨著VRMMO的普及,人們進入遊戲世界的夢想已經得以實現。

對,正如同那個人說的一樣:“這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的!”2…快點…還能夠再快點…一邊加緊注意力左右閃躲以避開漂浮在空氣周圍類似宇宙殘害一般的立方體障礙物,我調整著自身的飛行速度,前麵就是S型彎道了,如果保持太快的速度就會在過彎時難以維持自身的飛行姿態。揮劍展開礙事的隔離網衝入彎道的同時,早在賽道兩旁待命的兩名NPC鎖定我放出了火係的遠距離射線係魔法〔烈焰穿透〕。可惜在他們抬手的瞬間我就已經知道了他們瞄準的大致方向了,於是也很輕鬆的壓低高度躲過了這次無力的攻擊,果然NPC就是NPC嗎?AI的設定還是需要加強啊…不過從背後傳來的慘叫聲來看也許真有人中招了也說不定…緊貼著賽道內側以最小的速度損失通過S型彎,我扇動著背後的雙翼保持著現在的速度,離終點隻有最後一段路程了,隻要穩住現在的第一的位置…“〔旋風切割〕!”

剛這麼想,就有一名玩家從後方追趕了上來並對我發起了攻擊,高速飛來的十字風刃帶著恐怖的風壓向我襲來。盡管在第一時刻就做出了反應,身體的操作卻慢了一拍,雖然拚力地去試圖錯身躲開,但是席卷的風之鐮鼬仍然劃開了我左腳的外側:裝甲被割開,代替鮮血從傷口中流溢的是藍色的光芒,連我視線左上方代表生命值的血條也被削去一成以上。“切…”由於腿部受到意想不到的衝擊,身體的平衡遭到破壞,整個人向著左下方栽去。

我趕緊緊急回拉,翅膀拚命刹車,這才避免了一頭撞上作為障礙物的參天巨樹,但是這一個減速也給後麵的襲擊者帶來了可乘之機。“拜拜,我先走了!”一瞬間就從我後方竄出、張開雙翼以滑翔翼一般的方式高速飛過的、隻留下從翅膀下掉落的光之磷粉所拉出的彗星一般的尾巴的,是我也認識的名為“莉琺”的風精靈玩家。

她也算是我的老對手了,這家夥的魔法傷害及衝擊還是一如既往的高的令人發指,剛才單單隻是擦到我而已便造成了如此巨大的衝擊,真是…都怪自己大意了…沒時間令我抱怨,足蹬身後的巨樹製造向前的推動力後,我努力張開翅膀來獲得足夠的加速力,再全力振動翅膀開始猛烈加速。盡管剛剛自己的失誤很嚴重,但我並不準備將這次大會的優勝拱手讓給那個金發的風精靈劍士。

風精靈作為長距離飛行速度最快的種族,單單靠速度贏她是不可能的。但是,速度並不代表著領先,如果這樣說的話,競速比賽應該會是風精靈的天下才對,然而就像是風精靈擅長長距離飛行一樣,每個種族都有自己的飛行特性,而我的種族——水精靈對於飛行的操作度與靈活性可是所有種族中最高的!隨著終點的臨近,障礙物也越來越多。

我僅以最小的動作回避每一個擋在我道路上的障礙,每次回避時與障礙之間僅有厘米之差的距離,並漸漸逼近了前方以在我看來以誇張姿勢回避的莉琺。不能夠出一點差錯,隻要稍稍分神,就會出現慘劇,更重要的是,再失誤就絕對趕不上風精靈了。可惜的是,已經沒有時間給我一步步追趕莉琺的步伐,因為在漂亮的轉過一個U型彎道的我,看到了終點就在這條不足1000米的直道的最後…可惡,拚了!我將翅膀疊成銳角,接著深吸一口氣以猛烈的速度向下俯衝。

“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”

因為在這條直道上還布滿了大量作為機關的熱能射線,如果在這時候收起翅膀,無疑是自殺一般的行為,沒有翅膀的輔助操作玩家將很難掌握好飛行的方向,一旦撞上火線後果不堪設想。

但是,水精靈的靈活性,可不隻是說說而已。隨著進入最後的地帶,大量帶著高熱度的射線如同之前看過的動作片中國家機密室使用的防盜用激光一般密集的架起,然而我毫無動搖,如瞄準目標的導彈直接衝入其中,與其因為害怕形式而浪費時間,還不如快速決出勝負。相比起之前的NPC,這個機關可以說在數量上占據了絕對優勢,但是並不是沒有缺陷,不,甚至說有不少缺陷。

無法瞄準或移動,就等於說主動權掌握在玩家一方!旋轉,閃避,衝撞,突擊……逐一在以厘米為單位的狹小空間內閃避身旁掠過的燃燒地獄,在加速與閃躲的雙重作用再加上高熱所帶來的視覺幹擾的作用下,我身後顯現了大量的殘影。大概以厘米為單位的微調就是現在的極限了,不過在我看來已經完全足夠:雖然這種射線數量上絕對嚇人,但是正因為它固定式的設計,主動權掌握在了玩家的手中,不需要預判,射線從一開始就在那裏,提前判斷出閃避的路徑就好,即使隻有幾厘米的躲避移動距離也已經足以通過了。

人不是機械,就算能夠正確判斷出安全的路徑,我還是由於失誤身上多處由於不慎觸碰到了機關而被灼燒的烈焰所傷,但是在這小小的犧牲之下,我終於追趕上了在高空中飛舞的目標的身影。

一邊口中吟唱著用於治療的水之加護,我劍尖直指金發的風精靈,以雙翼附加上升力快速提升高度,直衝天際的超高速配上係統輔助時所綻放出的緋紅色光芒,是我自創的空戰專用單手劍突擊劍技〔死翔穿空〕。可惜對方也不是吃素的,大概是以左翼給於向後力、右翼給於向前力的方式在空中進行緊急轉身,在下一秒中我的愛劍撞上了對方的長刀,雙方的劍技互不相讓,之後巨大的衝擊將兩人彈開。豈能這樣就結束了!

向後退去的我趕快穩住自身的姿勢,一邊向終點飛去一邊觀察著對方的動向,而她貌似也跟我有著同樣的打算,雙方就這麼繞著對方飛行企圖尋找到對方的破綻。

一方使出散射魔法,另一方便躲避之後使用其他魔法予以還擊;這邊使用劍技,那邊就以劍技相抗衡…十足的空中纏鬥模式。

翻身閃過風彈的我向直葉甩出水鞭,被對方很漂亮地躲避同時快速加速衝向我釋放出衝刺劍技,我看準空隙歪頭閃過並憑借這次判定使出見切技,卻被對方同樣架出長刀擋開。

這樣的攻防戰已經來回很多次了,卻仍沒有分出勝負。眼看著終點就在眼前,我看準時機,趁著對方開始吟唱魔法之時扇動著翅膀將身體所對的方向改為終點,同時邊默念起防禦魔法邊開始加速衝刺。

如果隻是一擊的話,我的防禦體係應該還是能抵禦的,相對的她要是沒將我擊落本屆比賽的第一名就是我了。雖然直接將肉身暴露在對方的射擊範圍內是一項很危險的嚐試,但是這是以速度作為衡量標準的比賽,值得一試…但我回頭準備按照魔法的襲擊方向修正防禦魔法時,卻再次大吃一驚。

名為直葉的風精靈沒有選擇繼續吟唱,反倒放棄了攻擊而在我加速的一瞬間便做出了與我相同的動作,這家夥,想以速度來決出勝負!雖然現在是我離終點稍近,但是我可以很明顯的感受到雙方速度之間的差距,不僅僅是風精靈的天生優勢,這家夥的飛行熟練度居然比我還要高,僅僅是數秒之間,我之前領先的優勢就已不複存在了。

眼看著她即將一口氣超過去,我拚力的製造推動力試圖進一步加速,想象以上的G力壓迫著我的身體,可我現在管不了那麼多了,就算是這樣,我仍然沒辦法取得領先地位。就在雙方並駕齊驅的時候,終點到了。金發的風精靈和藍發的水精靈同時向終點伸出了手…

3亞連視角“幹杯!”酒杯在空氣中碰撞發出清脆的聲響,位於第32層村內的公會本部中,仿佛被渲染上了一種歡騰的氣息。“真是的,都說了不要搞這麼隆重啦!”盡管這麼說著,我還是懷抱著欣喜與喜悅的感覺地將杯中的飲品一飲而盡。今天上午,ALO的官方首屆飛行障礙賽【競技之空杯】正式在迷失森林舉行。為了這次比賽的順利進行,開發商特別還僅在比賽時改變了地貌形成了天然的賽場並增設了大量的機關以增加比賽的娛樂性與觀賞性。

而在比賽的最後,我和另一名名叫直葉的玩家幾乎同時到達了終點,事後在觀眾的一致要求下兩人同時成為了本屆比賽的冠軍。拿到官方比賽的勝利,說不激動那是不可能的,然而激動的不僅僅隻有我,還有我的公會同伴們,所以在會長的號召下,公會專門為我開了這樣一個慶功宴。就在我沉浸在勝利的喜悅之時…“哥哥,你還沒有自我介紹哦…”咲月這麼提醒我。

“自我介紹?在場的可都是自己人啊,大家早就互相認識了吧…”“但是,哥哥可是本作的男主角啊,不好好介紹的話讀者就會因為認不清人而放棄閱讀的!”

“Stop!什麼叫做本作啊?!難道我一直活在小說之中?!”

“不。”

“…那就好…”

“在動漫中也是相當活躍的!”

“居然動漫化了?!”

“總之自我介紹一下也沒什麼不好吧,作為大賽的優勝者再不說兩句男一號的位置可要被搶走了哦。”“你這麼說的話這個作者還真是會找麻煩啊,明明在序章前貼上人設就好了啊…”

不理解啊,我這個妹妹,還是一如既往的在一些奇怪的地方相當糾結呢,希望不是受到了什麼詭異風格小說的影響才好。

我,龍宮翼,是一名市立高中的二年級生,母親在我小時就去世了,家人有我的父親和一個妹妹。

我的父親龍宮名治是一名飛行器設計師,他相當熱愛自己的職業,在給我取名字的時候都跟他的職業掛鉤。

真是的,我才不要這種過氣的熱血體育類動漫主人公一樣的名字呢,而且明明祖先是生活在水邊的卻偏偏要往天上跑,現在的人們真是…雖然我也沒有資格說他啦。我作為家中的長子,從出生開始便受到父親這方麵的教育,幸好我對於這方麵的知識倒不討厭,雖然並不算是天賦過人,繼承一下老爸的事業還是可以的,並且我一旦畢業的話就會轉入這方麵專門的學院,就這麼得過且過吧,畢竟我可是一個相當怕麻煩的人。

而龍宮巡,也就是我的妹妹(這裏要特別強調一下,巡和我是真正的親兄妹,可不是那種界定範圍不清專門兄妹禁斷的義妹什麼的哦),則恰恰與我相反,熱血,興奉正義,興趣愛好是格鬥技和動漫,與我這個隻會擺弄機械的居家派是鮮明的對比。

平時很不會考慮自己的外觀,從小學留到初中的雙馬尾,被我無意間的一句“你不考慮偶爾換一個發型嗎?”這樣的普通問題而變成了單馬尾,也許對她來說哪個發型都無所謂吧。

就是這樣的兩人,按理說應該沒有任何交集才對,最多也就是作為家人之間的最低限度的問候,但是我和妹妹的關係卻出乎意料的好,也許也跟同為一個遊戲的玩家有關吧。被妹妹推薦玩ALO時,正好是SAO事件正吵的火熱的那段時期,萬般無奈之下先全麵檢查了那個什麼VR終端的機械以確保自身的安全後隨她一起建立了角色。

當**作的名為“亞連”的水精靈飛翔在精靈大陸的一望無際的空中時,我被這個遊戲所深深吸引,從此跳入了這個大坑。比起我那並不出眾的水精靈“亞連”,我妹妹的遊戲角色火精靈“咲月”則是相當惹眼的存在,貌似這個遊戲的外形是靠玩家的人品來抽取的,那麼巡的虛擬形象大概就是上簽之類的感覺,長至膝蓋的豔麗紅發加上嬌好的麵容,如果說為什麼不是上上簽的話大概就是因為那不遜色與她現實中的超級洗衣板身材吧,怎麼說呢,還挺像她的。

與眾極為不同的是,我這個麻煩的妹妹決定在這個遊戲中也將她的暴力流進行到底,意外的沒有選擇武器而僅僅是購買了打擊力足夠的手套以格鬥技作為其戰鬥方式,嘛嘛,那可是我妹妹啊,那個整天將“如果一個人打了你的左臉,你應該把他的四肢折斷”之類的話掛在嘴邊的我的妹妹啊,遊戲中有格鬥技也算是投其所好了吧。

還有,不要亂改聖經,耶穌先生會哭的哦。順便給大家介紹一下我的公會吧。這是一個小公會,平時以攻略迷宮為主。

雖然按理說是一個平常的公會,卻不知道為何每一名玩家都有著不凡的實力,聽拉我入會的咲月說貌似是因為這裏的大家除她以外從一開始便認識,也許是在現實中也是朋友吧。

“真虧得你能成功啊…”一邊品味著杯裏芳香的朗姆酒,公會的會長帶著不知是感慨還是無奈的淺笑這麼說道。

我們“”公會的會長月見逆是一名長期身著深藍色長袍的黑暗精靈,他有著相較其他男性玩家而言更白皙的膚色,帶著一點黑色的深紫色頭發並不算是整齊,劉海也比一般發型要來的長,給人一種在廉價理發店隨便剪兩刀剪成的感覺,然而配上他那較為中性的臉反倒挺合適,再加上慣用的太刀可以說是相當的帥氣,也在女性玩家中有著不錯的人氣。

在他身旁拿著大杯比試酒量的惹眼兩人是沙漏和隨便二人。曾經問過他們為什麼要取這麼另類的名字,卻得到了“因為想起的名字都被別人搶先登陸了隻好隨意填了一個名字”這種稱不上回答的回答,更令人無奈的是這種散漫或者說是豪放個性的人這個公會裏居然有兩人。

沙漏是一名裝備單肩裝甲的火精靈,從他那暗紅色的頭帶以及披風就可以看出他的個性相當豪爽,武器方麵則使用與其高大身材相稱的大型重劍,雖然是笨重的武器他使用起來卻好不費力,想來筋力值肯定相當驚人,揮舞起來的風壓就已經足夠給人一種破壞力超群的感受。