咱們且不說這柄戰錘原來的屬性到底有多麼的變態,單就說下麵那一小行強化的字樣,就足矣震懾住一大票人了。
Ironhammer+7
精準度(accuracy)+3
重量(heaviness)+4
(小提示:在遊戲之中,總共有五個強化參數設定,依次分為:“鋒利度(sharpness)”、“速度(quickness)”、“精準度(accuracy)”、“重量(heaviness)”、“耐久度(durablity)”五種類型。)
“啊咧?大家怎麼都一聲不吭了呢?”
發現我們幾個人都還沉寂在震撼當中的時候,持有這柄變態戰錘的本人率先打破氣氛的開口詢問了這麼一句。
……我們單純是被你這柄戰錘的變態屬性嚇到了好麼?
我在一邊揮手示意莉茲貝特已經可以把戰錘給收回去的同時,旋即我一邊還不忘岔開話題的隨口說道:“沒事兒、沒事兒,我們大家單純隻是在替你高興罷了,所以莉茲你完全不用在意的。”
“是這樣麼?”
疑惑的歪了歪頭,莉茲貝特她仍然有些不解的詢問道:“可是看大家的表情都有一點怪怪的耶。”
這能不怪麼?
要知道在遊戲的前期,人物的犀利與否,其實與你所持有的武器那絕對是息息相關的。
誠然,操作固然是一個重要的方麵,但是武器與裝備那也是另外一個重要的方麵啊。
“……話說,莉茲我能問你一個問題麼?”
臉頰上帶著些許怪異的表情,桐人他在沉吟了好半晌之後,旋即他這才終於是開口詢問了這麼一句。
“可以啊,桐人君你問吧。”
“這柄戰錘……哦,不對,應該說是亞絲娜的那柄細劍,你幫她強化到幾了?”
“五。”
說到這個話題,莉茲貝特她有些不好意思的用手搔了搔自己的腦袋:“原本亞絲娜的那柄細劍如果全部都強化成功的話,其實能強化到九的,但是因為昨天晚上我的一時失手,所以失敗了一次……”
說到這裏,大家已經都聽出來莉茲貝特的愧疚之意了。
老實說,我其實挺能理解她此刻的感受的,畢竟,亞絲娜敢於把那柄細劍交給她強化,那就是代表了亞絲娜對莉茲貝特抱有了絕對的信任。
而在這份信任的基礎下,莉茲貝特還是把武器給強化失敗了,所以在她的內心當中,會有愧疚與傷心的情緒,那也是在所難免的。
“沒事兒的,現在這柄細劍能夠強化到五,我已經很感謝莉茲你了。”
用手撫摸了一下腰間的細劍,亞絲娜她難得話多的又補充了一句:“所以你完全不要有任何的心理負擔喔,畢竟,堅持要強化這柄武器的人,始終都是我啊。”