對於外行來說,這樣華麗的戰鬥看起來是那樣的輕鬆寫意,揮手間便能完成多點打擊怎麼想都覺得無比爽快,但隻有真正使用過龍騎兵裝置的獵龍士,才明白那根本與輕鬆寫意沒有任何關係,龍騎兵裝置極為難以使用。
透過魔晶與背後的裝置產生共鳴,進行相關的複雜操控,首先要學會對於翼裝的完美操作,這部分的難度不高,大多數獵龍士在一兩天之內就可以學會,但要真正做到融會貫通,習慣飛行著去戰鬥則需要一段時間的苦練,又或者在實戰中曆練。這事就是一個熟練的問題,讓習慣於走路的人習慣去飛,本身就需要一些時間。
而一旦加上龍騎兵裝置,操作的難度就成倍增長,龍騎兵裝置依靠破龍錐發動進攻,要催動這種特殊合金構成的特殊武器,需要使用魔力,並且為了操控其飛行速度,飛行方向,並且在空中完成諸如變向,加速,攻擊,撤離等多種動作,則需要獵龍士的遠程操控,這種借助於魔力,又極其需要獵龍士精神關注的操作方式並不是每一個獵龍士能夠掌握的,一心多用對於大部分人來說都是困難的。
龍騎兵小隊的成員將操控破龍錐的介於魔力與精神關注的力量稱之為精神力,精神力的消耗隨著破龍錐的個體數量增多而增多,隨著距離的增多而增多,隨著破龍錐動作的複雜度提高而增多,幾乎每一個看似華麗的花俏動作,都需要消耗大量精神力。
就如現在威爾所做的動作,本身斜掠過天空,那六枚破龍錐必須控製在與他相隔六十米距離內,要是超出這個距離,對精神力的負擔就會增加。在這六十米的攻擊範圍內便是他最佳的作戰半徑,六枚破龍錐在精神力的操控下,如同六個單獨的個體,各自完成完全不同的動作,對空中飄散的木靶發動層層攻擊。
這過程中威爾不但要考慮自己的位置,還要監控與破龍錐的距離,操控六枚破龍錐發動攻勢,同時還要留意觀察那飄散於空中的各個木靶,他幾乎每秒鍾內都要進行大量的思考計算,去判斷該如何做,該怎樣進攻。胡亂的操作會讓破龍錐的攻擊重複,也會讓一些目標漏過。
大部分獵龍士隻能在維持自己飛行的同時操控頂多兩枚破龍錐,這樣也會讓他們大感吃力,而龍騎兵小隊的入隊考核標準則是在熟悉操作後,至少嫻熟的操控四枚破龍錐,這嫻熟的操作可並不是隻是讓四枚破龍錐飛起來那麼簡單,原初之島那處訓練場上的障礙物可是刷掉了相當多的獵龍士。
當天空上的木靶徹底被擊碎,再也找不出一個完整的木靶時,便意味著第一輪的熱身結束了,接下來真正的練習要開始了。隨著隊長傳來的指令,十六名成員保持水平高度的飛行,同時都集中精神注意觀察著前方那緩緩爬升的驅逐艦。
驅逐艦後方艙蓋開啟的同時,十數道黑影以難以想象的高速飛了出來,向著四麵八方散開,與此同時通過感知網選擇好目標的小隊成員也加速追上那逃竄的身影。
“頑皮鬼”,這是龍騎兵小隊對這種練習器具起的名字,這種專門為了訓練龍騎兵裝置的操控熟練度的器具通過特殊工藝製作,外觀如同一個一人高的金屬錐體,通過發射器發射之後能在空中保持一段時間的高速飛行。頑皮鬼內部極為不穩定,飛行途中很容易發生分裂解體,而解體之後裏頭儲存的特殊物品會因為低等龍晶的爆炸而獲得推進力,因為這些個體的大小不同,爆炸之後飛行的速度也各自不同,很有可能產生極為麻煩的局麵,而龍騎兵小隊的成員則需要以一切手段擊落頑皮鬼爆炸後產生的四十八個單獨個體,還並不是單純的擊落,獵龍士需要操控破龍錐從正中間擊破靶物,靶物中間有一塊布塊,之後計算破龍錐上所疊加的布塊多少來確定成績的好壞。
威爾不斷提高速度,他所挑選的那個頑皮鬼剛剛掠過一艘重巡的上方,下方傳來士兵的陣陣驚呼,威爾卻隻注意著那在空中極速飛行的頑皮鬼,他一點一點接近那個目標,就在兩者間的距離不足三十米時,前方的頑皮鬼忽然發出輕微的顫抖,下一秒便吧嗒一聲碎裂開來,與此同時四十八個靶物以不同的速度向著不同的方向爆射而出。
來了!
當那頑皮鬼開始顫動之時,威爾已做好了準備,當頑皮鬼的表麵碎裂的那一刻起,他的感知網便已在表麵碎裂後露出的四十八個靶物上標注了精神印記,隨著那些靶物的飛出,六枚破龍錐激射而出,從三個方向直接攏向了那些紛飛的靶物。