第三十六章、黑霧迷宮(1 / 2)

熊貓前進的速度很快,那些剛剛複活——或者複蘇——的骷髏在他麵前根本就不堪一擊。

左一拳打倒一個,右一腳踹倒一個,再用肩膀撞過去,一口氣接連撞倒好幾個……這些對於普通人來猙獰恐怖的怪物,對他而言就像是活靶子一樣,被打得七零八落,東倒西歪。

隻一會兒,地上就倒下了許多殘破的骸骨,模樣十分的淒慘。

“我感覺好像看到了‘無雙割草’的遊戲畫麵……”長孫武低聲嘟囔,“接下來他不會大吼一聲,然後身上金光閃閃,發動無雙絕招吧……”

“他已經金光閃閃了。”旁邊的清道夫。

長孫武噎了一下,搖搖頭,很無奈地歎了口氣。

“敵人太弱也不錯啊!這麼一來,熊貓把敵人直接搞定,都不需要我們出場了。”尤涅若笑著,“俺尋思著,就這麼走個過場,跟著看個遊戲CG,跟著喊幾聲六六六,倒也算是輕鬆愉快。”

“哪有那麼好的事!別忘了碎碎冰可是被打回城去的,老劉也還在苦戰。”安卡皺起眉頭,對於隊友們的盲目樂觀有些擔心,“碎碎冰可不是無眠這種脆皮,想要把他打回城堡複活,絕對不是這些廢物骷髏能做到的。更不要能夠纏住老劉,逼得他怒吼咆哮,卻衝不出來……”

眾人頓時一凜,原本有些鬆懈的心態立刻收緊了許多。

正如安卡的那樣,雖然眼前這些骷髏們看起來弱到不堪一擊,但這墓地裏麵肯定有相對比較強大的敵人。否則的話,碎碎冰怎麼可能被殺死?老劉又怎麼可能陷入苦戰之中?

於是他們急忙加快步伐,朝著已經走到了前麵,漸漸消失在黑霧之中的熊貓追去。

奇怪的是,明明熊貓隻比他們領先一點點,但當他們追趕的時候,卻發現怎麼也追不上。熊貓的身影在黑霧之中若隱若現,距離好像一點都沒變。

甚至於……再走了一會兒,他們直接失去了熊貓的蹤跡,隻能看到一片迷蒙的黑霧。

“不對勁!停下!大家停下!”尤涅若大叫,“都停下!俺尋思著不對勁啊!”

心中也已經充滿了疑惑的眾人紛紛停下腳步,東張西望,左顧右盼。

“你們不覺得很奇怪嗎?我們跑了這麼久,俺尋思著早就該跑出了墓地的範圍,怎麼還在黑霧裏麵打轉?”尤涅若大聲,“而且你們看周圍,還是一片亂葬崗,好像根本就沒什麼變化的樣子!”

“熊貓走得並不快,按我們早就該追上他了。”安卡看著前麵的黑霧,皺眉,“結果……不僅沒追上,反而根本找不到了……”

“這是怎麼回事?鬼打牆嗎?”長孫武很不高興地,“那個哈默真是卑鄙!是男人就站出來明刀明槍地戰鬥,躲在暗處玩這種鬼把戲,有什麼意思!”

清道夫什麼都沒,隻是在東張西望,企圖憑借自己銳利的眼力,找到一些蛛絲馬跡。

隻是,包括他在內,所有人的眼中都浮起了緊張和不安。

所謂鬼打牆,指的是民間傳裏麵“一段路怎麼也走不完”的情況。熟悉野外探險知識的人都知道,這其實是因為沒有合適的參照物,人們在長途跋涉中,會因為雙腳步伐長度的不一致,最終走成一個大圓圈。